Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

The Elder Scrolls V: Skyrim

Tekst: Lee West

Seks eksklusive billeder

Det er nu (eller de nærmeste dage) at du kan hente Gamereactor-magasinet nummer 115. Vi har blandt andet en seks siders artikel om det kommende Elder Scrolls V: Skyrim.

Vi besøgte Bethesda og du kan allerede nu se de eksklusive billeder herunder.

The Elder Scrolls V: Skyrim
Vi fortæller alt om Skyrim i Gamereactor #115, ude i morgen.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Gamereactor er det eneste nordiske magasin der har spillet Skyrim.
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Darkus5
    2011-04-25 13:14
    YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
    EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
    EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES!
     
  • Skrevet af: Mortal_God
    2011-02-16 03:39
    OMG OMG OMG!!!!! JEG TROEDE ALDRIG DET VILLE KOMME!!
     
  • Skrevet af: xboxboy2
    2011-02-10 16:20
    det er et MUST MUST MUST MUST MUST BUY COLLETION OG DET HELE
     
  • Skrevet af: Liguster
    2011-02-08 19:03
    Nu spillede jeg Oblivion som tyv/snigmorder klasse og brugte det meste af min tid på at skyde fjender med bue og pil. Jeg var (og er) imponeret og spillets størrelse. Mens historien synes jeg nu var lidt tynd - kliché fyldt og over episk.

    @Hunichen: Hvorfor skal jeg spille Brink som er et free-roaming FPS når jeg søger et godt rollespil - håner du eller...??

    Men jeg snakker ikke om at gå på kompromis med historien blot for at gøre verden mere dynamisk. Måske grafikken må bøde lidt for en mere dynamisk verden - men kombiner Havoc (HL2 - er da meget pænt) og måske Assassin's Creeds bevægmuligheder. Også multiplayer som i de "gode" gamle BG I+II dage. Se det var episke rollespil med historie i hovedsædet.

    Jeg kan slette ikke se at jeg i mit første indlæg ligger op til at de skal spares på grafikken. Jeg ligger op til at et spil der arbejder med så mange klasse-typer som Bethedas spil gør, rent faktisk åbner op for en unik verden hvor hver klasse kan testes til det yderst - på en anden måde end blot guild-quest.

    @Pez: Stor og voldsom magi - det kunne være fedt. og med en dynamisk verden skal man passe på man ikke brænder de søde bønders marker af eller smadrer en halv by.
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-02-08 16:04
    Hunichen. Der er vi så uenige. Elder Scrolls er bestemt ikke historien. Faktisk har historien aldrig være specielt stærk i Bethesdas spil hvis du spørger mig. Elder Scrolls er den åbne verden som bare venter på at blive udforsket og total frihed. Friheden til at gøre hvad du vil. Når nogen siger Open World eller sandbox synes jeg det er synd mange tænker på Rockstar og GTA eftersom jeg synes Bethesda og Elder Scrolls er inbegrebet af den genre.

    Med hendsyn til grafiken ville jeg måske ikke ligefrem sige den minder om Oblivion men springet er bestemt ikke stort bedømt ud fra den smule vi har set indtil videre. Og det var selvfølgelig forventelig eftersom der netop ikke er en konsol generation til forskel ligesom med Morrowind til Oblivion. Da jeg så NPC billedet var det første jeg tænkte på også Oblivion. Ikke at det er ligeså flot eller grimt som Oblivion, NPCerne ser bestemt bedre ud men så igen, NPCerne lignede jeg ved ikke hvad i Oblivion. I forhold til spil som Uncharted 2, Heavy Rain eller Mass Effect 2 ser karakterene ikke specielt godt ud. Spillet bliver jo ikke kun holdt op mod Oblivion men også de flotteste konsol spil pt.
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-02-08 15:42
    Citerer Hunichen:
    Du har delvis ret...springet fra Morrowind til Oblivion vil uden tvivl være mere tydeligt, med én god grund. Der er en hel generation til forskel! Vi snakker forskellen på Xbox og Xbox 360...det er ikke tilfældet med Oblivion og Skyrim.
    Når det er sagt synes jeg der er andet end grafikken der gør det næste spring LANGT større end det sidste...men vi må vente og se

    Jeg forbeholder mig alligevel retten til ikke at være blæst bagover. :p
    Hvis de vil nå at vælte mig ned fra stolen så skal de vise at de har oppet sig med hensyn til landskabs design.
     
  • Skrevet af: dennyaaa
    2011-02-08 15:36
    http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs893.ash1/18019
    5_1843748255206_1285616165_2155172_2623251_n.jpg


    har lige taget billedet af en NPC i Oblivion, og må sige Skyrim stadig ser en del bedre ud.
     
  • Skrevet af: Hunichen
    2011-02-08 15:20
    Citerer Aethyrs:
    Holy ¤%# det ser godt ud

    Nogen der ved om levelling systemet og inventory bliver ændret? De ting haltede lidt for mit vedkommende i Oblivion.


    Leveling systemet er stadig det velkendte, "du bliver bedre til det du gør" system, dog med et lille twist. Alle skills vil være med til at lvl dig, men jo højere lvl den enkelte skill bliver, des hurtigere vil den skill få dig til at lvl Samtidig har alt hvad der hedder interface fået en kæmpe omgang...og alt jeg kan sige er at deres (Bethesda's) største inspiration har været Apple, så helt skidt bliver det nok ikke ;)

    Citerer The Pez Dispenser:
    ---)
    men jeg vil argumentere for at forskellen ikke er i nærheden af spri get mellem morrowind og oblivion, det er mere en mindre opdatering der får det til ay ligne tidens andre spil. Hvor man måske kunne have forventet mere


    Du har delvis ret...springet fra Morrowind til Oblivion vil uden tvivl være mere tydeligt, med én god grund. Der er en hel generation til forskel! Vi snakker forskellen på Xbox og Xbox 360...det er ikke tilfældet med Oblivion og Skyrim.
    Når det er sagt synes jeg der er andet end grafikken der gør det næste spring LANGT større end det sidste...men vi må vente og se
     
  • Skrevet af: Tarentino
    2011-02-08 15:19
    Grafikken bliver bedre. Det er ligesom en ny motor der køre spillet og det resultere selvfølgelig også i bedre AI og mere dynamiske effekter.

    Aethyrs
    Ja inventory systemet er blevet ændret.
    nej det er levelling systemet ikke (bortset fra at det går hurtigere)
    mentaliteten er at du bliver god til det du bruger.

    og ja spillet bæger præg af fallout da de var igang med begge projekter samtidig i en periode.

    svarende på ALLE jeres spørgsmål om spillet står på huben i GI!
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-02-08 12:58
    ^^
    Nu tænker jeg mere på omgivelserne når jeg taler grafik. Npc´erne HAR fået et betydeligt løft. Men som helhed har jeg stadig ikke set noget der virkeligt imponerer, men nu har de heller ikke vist særligt meget endnu.
     
  • Skrevet af: hanmik
    2011-02-08 12:01
    Citerer The Pez Dispenser:
    ---)
    Nu har du så også taget det værst tænkelige screenshot fra oblivion...
    Skyrim ser naturligvis lidt pænere ud, men jeg vil argumentere for at forskellen ikke er i nærheden af spri get mellem morrowind og oblivion, det er mere en mindre opdatering der får det til ay ligne tidens andre spil. Hvor man måske kunne have forventet mere


    kan du måske finde et bedre billede af en NPC i oblivion?
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-02-08 11:48
    ---)
    Nu har du så også taget det værst tænkelige screenshot fra oblivion...
    Skyrim ser naturligvis lidt pænere ud, men jeg vil argumentere for at forskellen ikke er i nærheden af spri get mellem morrowind og oblivion, det er mere en mindre opdatering der får det til ay ligne tidens andre spil. Hvor man måske kunne have forventet mere
     
  • Skrevet af: Aethyrs
    2011-02-08 11:42
    Holy ¤%# det ser godt ud

    Nogen der ved om levelling systemet og inventory bliver ændret? De ting haltede lidt for mit vedkommende i Oblivion.
     
  • Skrevet af: Mafia
    2011-02-08 10:43
    Jeg glæder mig sygt til at få fingerne i dette udgave af Gamereactor.. skal klart læses rigtig mange gang, Ser lækkert ud, glæder mig sygt.
     
  • Skrevet af: hanmik
    2011-02-08 10:21
    Oblivion: http://i.imgur.com/plWsH.jpg

    Skyrim: http://i.imgur.com/p8dQQ.jpg

    stop så med den snak om at spillene ser ens ud..
     
  • Skrevet af: Hunichen
    2011-02-08 09:55
    Hold da op...der er folk der ikke synes grafikken er noget særligt?? At det næsten ligner TES: IV?? Hvis vi ser bort fra at det, som en anden har nævnt, er .jpeg filer med en halv skidt opløsning og at spillet stadig ikke er færdigt, så er grafikken milevidt fra Oblivion. Hvis man kigger på billedet af hende truntebarnet, så kan man se at hun ikke er perfekt, hun har poser under øjnene, smilerynker, en lille smule skævhed i ansigtet osv. Samtidig bør man kaster et blik mod de to i baggrunden... alene deres kropssprog er ti gange mere naturligt end Oblivion.

    Liguster, tror du skal kaste et blik på spillet Brink...tror det er mere din stil
    Elderscrolls serien ER historien og det er alpha omega at den er så dyb som muligt. Og Bethesda har flere gange nævnt at Skyrim vil være en langt mere dynamisk verden end både Oblivion og Fallout spillene, så tror ikke du skal være nervøs for at det bliver det samme

    Anyways, der er ingen tvivl om at Skyrim bliver et kæmpe spring fra Oblivion og Fallout, håber snart der kommer noget gameplay video så resten af jer kan blive overbevist
     
  • Skrevet af: lars101
    2011-02-08 09:33
    Ej,,, Det her bliver da for fedt.. Synes nu grafikken ser rigtig flot ud.. Især omgivelserne..
     
  • Skrevet af: dennyaaa
    2011-02-08 07:18
    Ligner Oblivion -.-"? ALT! ser 100 gange så dynamisk ud, og WAUW! jeg glæder mig til deres nye AI system og et stemmeskuespil der rent faktisk diversificerer
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2011-02-08 01:12
    @Liou

    Jeg har det på samme måde. Det blir både dyrt og tidskrævende. Hvem kan nå at spille alle de gode spil når de kommer i samme år?

    Udviklerne kunne godt ha fordelt dem noget bedre.

    Jeg må lave en prioriteringsliste som starter med ME3 og derefter Skyrim osv osv.
     
  • Skrevet af: tommyjoe
    2011-02-07 23:45
    Spillet ser da fint ud, intet der.. og alle de opdateringer de fører ind er jo super dejligt..

    men men og men.. Hvordan er AI'en?? for hvis det er det, samme som oblivion og fallout, hvor folk bare render imod en og slår løs, ikke bruger omgivelserne osv.. så tror jeg beholder mine penge.. Uden tvivl er begge spil gode.. men jeg blev efterhånden utrolig træt af den latterlige AI.. Så hvis det er det, samme gå ned i en hule, alt bliver locket på ens level, slå løs, eller vent så de kommer løbende og huk huk.. For min skyld skal de virkelig hive deres AI op..

    Og har tjekket Hub'en fine artikler om spillet og udvidelsen af kamp systemet.. men intet om AI'en.. kan godt være det kun er mig, der har det sådan.. Men kræver da at have "fjender" som har lidt hjerne..
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-02-07 23:18
    nå okay... så i fortæller ALT omkring skyrim imorgen... så anmeldesen er allerede oppe...?X) det bliver da spændene XD ^^
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-02-07 21:30
    Ark ja, Mass Effect 3, Uncharted 3 og Skyrim, det bliver dyrt at være mig sidst på året.

    Jeg synes billederne virker lovende (altså dem jeg ikke allerede har set) men dog uden at give den der "hold da kæft hvor ser det godt ud" følelse.
     
  • Skrevet af: soadfan
    2011-02-07 21:26
    Nogen der kan huske hvad jeg skrev for nogle uger siden, mens alle åbenbart var blæst væk af grafikken?
    Nej, tænkte jeg nok
     
  • Skrevet af: Andreas-DK
    2011-02-07 21:15
    det spil ser godt ud!
     
  • Skrevet af: Kim_H
    2011-02-07 21:00
    Tarentino

    Det kommer selvfølgelig an på din definition, men jo, jeg mener bestemt der er modstandere man kan kategorisere som "bosser", i de tidligere spil. Og alt tyder på der i endnu højere grad kommer det, i det her spil, ifbm. dragerne.
     
  Flere læserkommentarer>>

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +