Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

72% gennemførte Heavy Rain

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Cage fortæller om udviklingen

Af alle dem som spillede Heavy Rain har 72 procent gennemført spillet. Det siger produceren David Cage til VG247. Han delte sine tanker omkring eventyret under en paneldiskussion på GDC i går aftes.

"Vi ville tilbyde varierede interaktioner af en meget simpel grund: jeg ved ikke hvordan man fortæller en god historie, hvis min helt kun kan skyde og løbe", sagde Cage.

"Vi ville skabe en meningsfyldt oplevelse - gå udover 'jeg er den gode, du er den onde' og skabe noget der ville resonere med spilleren som menneske. Man behøver ikke lave et spil til teenager. Man kan lave en komedie, man kan lave en tragedie. Man kan lave lige det man vil. Man kan lave noget for voksne. Og det er hvad der virkelig er interessant for mig", afsluttede han.

Heavy Rain

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: War
    2011-03-07 08:54
    Det er et ret godt spil udover nogle fejl her og der...
     
  • Skrevet af: Apocalypto
    2011-03-06 19:54
    Historien synes jeg er fin nok. Det er bare gameplayet der ikke lige er noget for mig.

    Jeg stod også af, da man skulle vugge babyen.
     
  • Skrevet af: the salkin
    2011-03-06 13:57
    Jeg må lige se om jeg kan nakke det spil på en hjemmeside til nogle billige penge
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-03-06 12:17
    Citerer lamenivi:
    samtidig med det, er en gennemspilning ikke nok da der er mange valg undervejs man skal træffe, flere af dem med fatale konsekvenser.

    Ifølge David Cage er det ikke meningen at man skal spille spillet mere end én gang. En af årsagerne er at spillet i meget høj grad er bygget op omkring "the illusion of choice" hvilket i mine øjne svækker oplevelsen hvis man vælger at spille det igen. Når man opdager at mange af QTE valgene kun har ét muligt udfald begynder det at føltes som om man ikke rigtigt har den store kontrol alligevel. Det er først i sidste halvdel af spillet at man reelt har noget at skulle sige for historiens gang.

    Det er der dog heller intet galt med, så længe illusionen ikke brydes.
     
  • Skrevet af: lamenivi
    2011-03-06 12:13
    Nu er HR jo ikke et hardcore action spil, men en thriller hvor plottet langsomt afsløres, samtidig med det, er en gennemspilning ikke nok da der er mange valg undervejs man skal træffe, flere af dem med fatale konsekvenser.

    Så selv om HR hverken er særligt langt eller specielt voldeligt, så er det en ekstremt fængende og intens historie der bare holder 110% og som folder sig ud for den tålmodige.
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-03-05 00:07
    Det gør det. Starten er langsomelig og for mange nok også temmelig intetsigende og kedeligt men ellers er der rigtig mange interesandte scener i spillet når man først kommer igang. Forudsat selvfølgelig at man kan acceptere spillets QTE opbygning.
     
  • Skrevet af: Apocalypto
    2011-03-04 22:54
    Jeg spillede også kun i cirka 2 timer og jeg synes det var ret kedeligt.

    Men hvis det bliver bedre, kunne det måske være at man skulle give det en ekstra chance.
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-03-04 22:36
    STOREtun. Starten er ikke specielt spændene men det bliver bedre, meget bedre. Det er ikke utænkeligt at du har snydt dig selv for en god oplevelse.
     
  • Skrevet af: nicolaischwartz
    2011-03-04 15:14
    Lamenivi:
    Har prøvet demoen, og elskede den!!! Men i "nordic" versionen er der danske tekster i, når de taler.. Men fuckit, jeg er jo udemærket til engelsk, så jeg forstår jo nok godt handlingen. Tak for svar
     
  • Skrevet af: Andreasven
    2011-03-04 13:13
    Har gennemspillet det en enkelt gang og syntes det var fantastisk og lidt skræmmende fordi det virkelig føltes så ægte men super godt spil
     
  • Skrevet af: STOREtun
    2011-03-04 10:48
    forfærdelig kedeligt... spillede en time, men der skete jo ikke en skid så droppede det igen
     
  • Skrevet af: lamenivi
    2011-03-04 07:10
    Jeg har også gennemført HR flere gange (for de forskellige slutninger) mere af det tak.

    nicolaischwartz
    Jeg tror godt at du kan spille spillet uden det er på dansk, alt hvad du kan foretage dig kommer op på skærmen nemlig.
    Uden at være sikker her betyder "dansk" ofte kun at der er dansk cover og manual.

    Så vidt jeg husker er der en demo du kan prøve før du køber det.
     
  • Skrevet af: MrFrisendal
    2011-03-04 06:41
    via mobil Jeg synes det er et Fremragende spil, men er alligevel overrasket over at så mange har klaret sig forbi de første par timer af spillet. Jeg har snakket med mange, som er stået af og som jeg forgæves har prøvet at overtale til at spille videre

    Jeg var faktisk ret uheldig med min første gennemspilning, for i Center scenen, hvor Jason forsvinder, fejlede spillet og jeg stod i Lang tid lige foran drengen, men kunne "ikke finde ham", det var en hård start på spillet. Men det tog Klart revance senere.
     
  • Skrevet af: jakob3k
    2011-03-04 01:06
    Ja, jeg fik også gennemført det, hvilket i hvert fald er med, end jeg kan sige om Fallout 3, Assassin's Creed, Saints Row 2, Batman: Arkham Asylum, Star Wars: The Force Unleashed, Dante's Inferno osv...

    Han må meget gerne lave flere spil, tak!
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-03-03 23:52
    "Vi ville tilbyde varierede interaktioner af en meget simpel grund: jeg ved ikke hvordan man fortæller en god historie, hvis min helt kun kan skyde og løbe", sagde Cage.


    Se det er et udsagn jeg kan lide. Ikke at jeg mener det ikke kan lade sig gøre men det er helt sikkert ikke ligeså indlevende.

    Og jeg er også blandt dem der genemførte Heavy Rain. Anderledes men meget interesandt spil.
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-03-03 23:02
    de resterende 28% stoppede ved bleskiftnings scenen. Men det er så også 4 timers ingenting man har været igennem, så egentligt overaskende at så mange holdt ud.
     
  • Skrevet af: nicolaischwartz
    2011-03-03 21:03
    Ku være jeg sku få taget mig sammen til at købe det snart! Men jeg kan næsten ingen steder finde, hvor det er med dansk tekst. Alle (internet)butikker sælger den engelske version.
    Og når jeg så endelig finder en butik som sælger den danske version, koster det 400+ ..
     
  • Skrevet af: Mafia_Cookie
    2011-03-03 20:43
    Jeg er en af dem

    Men det var sgu et fantastisk spil, noget meget nyt og friskt.

    Håber virkelig at der kommer flere HR spil, eller i det mindste noget lignende.
     
  • Skrevet af: Math101
    2011-03-03 20:41
    Heavy Rain var virkelig et spil som overraskede mig og facinerede mig på samme tid. Jeg elsker virkelig hele atmosfæren i spillet på samme måde som jeg elsker Fahrenheit.
     
  • Skrevet af: Nike
    2011-03-03 19:35
    Overraskende mange Og jeg er en af dem! muwhahaha xD
     
  • Skrevet af: Tuuuu drengen
    2011-03-03 18:45
    lol Aye du kunne jo også lade være med at trykke X så han råbte "JAAAASOOOOON!!?"

    Anyway jeg synes spillet var guddommeligt og håber virkelig at der kommer flere spil i den genre.
     
  • Skrevet af: myretuen
    2011-03-03 18:39
    Aye

    Jeg synes lige modsat at det var et fantastisk spil. Historien var ret medrivende, og man har ikke rigtig set noget lignende før, udover Fahrenheit.
     
  • Skrevet af: Ayu
    2011-03-03 18:25
    Det værste lort jeg nogensinde har spillet - damn.. Og jeg gennemførte det endda! :/

    "Jason! JASOOOOOON?"
     
  • Skrevet af: emfr08ab
    2011-03-03 18:16
    72% er alligevel ret vildt.

    Er der mon andre spil, der er oppe i de procenter?
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-03-03 17:56
    Et super godt spil ja, og jeg tog det 100%. En mindeværdig spiloplevelse, men gameplayet kunne nok godt være lavet anderledes med samme effekt.

    Men han er da ikke en beskeden mand. Han opfører sig jo som om han har opfundet spillets hjul.

    Det du kunne gøre i Heavy Rain, var at gøre de ting Cage gav dig lov til på de tidspunkter han gav dig lov til at gøre det på. Men move-udgaven har måske ikke solgt så godt, siden det er nødvendigt for ham at nævne de ting igen??
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Eventyr
  • Udvikler:
    Quantic Dream
  • Udgiver:
    Sony
  • Antal spillere:
    1
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    24 februar 2010
Heavy Rain
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +