Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
NYHED

Microsoft selvkritiske om Halo

"Vi tabte fokus med ODST og Reach"


I et interview siger Microsoft Game Studios-chefen Phil Spencer selvkritisk, at Microsoft mistede Halo-seriens fokus med Halo 3: ODST og Halo: Reach. Noget han siger man nu vil rette op på med Halo 4.

"Vi for en smule vild, vil jeg mene", siger han til Official Xbox Magazine. "Og derfor ville jeg sikre, at med afsløringen af Halo 4 vidste man, at man igen ville spille som Master Chief, at John var tilbage. For Master Chief er dét univers' John Wayne, og det er ham man vil spille som".

Spencer fortsætter sit ræssonement: "Hvis du har været Halo-fan gennem Halo 1, 2 og 3, så gav Reach mening, men grundlæggende er der en masse spillere på vores maskine lige nu, der ikke startede med Halo 1. Det vi sagde var, lad os finde tilbage til det Halo handler om".

Ikke at Spencer synes Halo: Reach er et dårligt spil. "Jeg elskede Reach som spil - som fan af fiktionen elsker jeg historien i Reach, det er en af de bedste historier i Halo-universet. Men den gav mere mening hvis du var Halo-fan. Hvis du var ny til Xbox 360, hvis 360 var der, du begyndte at spille Xbox, så forstod du hvad Halo 3 var. Men ODST og Reach ramte måske ikke lige så centralt".

Halo 4
BETA +