Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Ingen årlig Battlefield, siger DICE

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Ville tage livet af serien

Battlefields største konkurrent er uden tvivl Call of Duty, men ifølge udviklerne fra DICE, vil de aldrig forsøge at lave en årlig udgivelse i Battlefield-serien.

"Hvis vi skulle udgive en ny stor Battlefield-titel næste år, ville det betyde at vi havde under et år at lave det i, og det ville betyde at vi skulle have nogle andre til at lave det for os, som ville betyde at det ikke havde det der DICE-kvalitetsstempel, og at de ville være nødt til at lave en kopi af det spil, vi netop havde udgivet", siger Patrick Bach fra DICE til Gamerzines.

"EA ville aldrig tvinge os til at lave et spil hvert år. Jeg tror at det ville udvande visionen for serien, og i sidste ende tage livet af den", siger han.

Bach siger, at udvidelsespakker som Vietnam-pakken til Battlefield: Bad Company 2 nærmere er vejen frem, da de får spillene til atter at føles friske.

Battlefield 3

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Hellfire Lord7
    2011-08-15 12:39
    Call of duty er jo det samme hvert år igen og igen battlefield og halo vil altid være bedre
     
  • Skrevet af: Weaville
    2011-08-06 15:59
    Seehuusen Du jo helt væk
    Hvis mw2 og blops er ens for dig,
    Så må 1942 og BF2 da osse være ens.
    Seriøst du jo helt væk,
    Blops og MW2 Kan på overfladen måske virke ens men sådan er det slet ikke når man kigger nærmere.
    Treyarch har jo pillet ved ALT
    Hvis du har spillet MW2 på pc og så derefter Blops så kan du mærke en KLAR forskel.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-05 00:03
    "via mobil Seehuusen
    Jeg forstår hva du mener og giver dig ret i meget af det... Vil også give dig ret i spillene online er forskellige... Men singleplayer offline skiller de sig faktisk også drastisk ud... COD er typisk over the top Hollywood action hvor Battlefield tager den lidt mere seriøse stil i brug... De rammer mere følelsen af rigtig krig uden de ligner en gejlet Hollywood film og det respekterer jeg dybt og elsker det... Men er vild med begge titler alligevel"

    Nemlig! Jeg er især glad for min sidste pubkamp på Dragon valley, hvor jeg startede ud i tank, senere fik mig en heli(med crappy co-pilot inkluderet)og til sidst ownede alle de F**kin' noobs i F35B

    Så kommer man ikke tættere på følelsen af rigtig krig ;)
     
  • Skrevet af: MGS SNAKE
    2011-08-04 22:37
    via mobil Seehuusen
    Jeg forstår hva du mener og giver dig ret i meget af det... Vil også give dig ret i spillene online er forskellige... Men singleplayer offline skiller de sig faktisk også drastisk ud... COD er typisk over the top Hollywood action hvor Battlefield tager den lidt mere seriøse stil i brug... De rammer mere følelsen af rigtig krig uden de ligner en gejlet Hollywood film og det respekterer jeg dybt og elsker det... Men er vild med begge titler alligevel
     
  • Skrevet af: Seehuusen
    2011-08-04 19:08
    Modern Warfare og Treyarchs spil er jo identiske på langt de fleste punkter.

    Battlefield og Bad COmpany er jo 2 helt forskellige serier.

    Hvor Bad Company er lidt mere arcade så er Battlefield mere autentisk og realistisk (selv om det ord bliver misbrugt virkeligt meget i forhold til spil ).

    Jeg kan ikke se forskel på MW og BO bortset fra historierne der fortælles.

    Jeg kan se en åbenlys forskel i MP-delen mellem Battlefield og Bad Company serierne.
     
  • Skrevet af: MGS SNAKE
    2011-08-04 17:23
    via mobil The Salkin
    Jeg sys bare der sker for lidt og tages for lidt chancer i Fifa... Jeg har spillet en del FIFA men ender med at sælge dem igen og syntes ikke de kræver mere end en lille opdatering

    Tillagt 2011-08-04 17:37:
    via mobil Er der nogen her som egentlig har prøvet BF3 og som kan fortælle deres mening om det og evt fortælle ting/detaljer som ikke lige er fortalt som små ting der er værd at nævne???
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-04 17:14
    Jeg var fuldstændig pjattet med Battlefield Vietnam og havde det meget svært med Battlefield 2 i starten.

    Skiftet fra 1942 til Vietnam havde jeg ingen nævneværdige problemer med.

    Jeg synes slet ikke BCs MP kan sammenlignes med de store BF titler, men jeg er ret vild med SP delen.

    Jeg har aldrig brudt mig om CODs MP, men har været meget, meget glad for deres SP.

    Jeg tror min sten i skoen er at jeg spiller Battlefield på grund af MP og COD på grund af SP. BC mindede for meget om COD og ikke BF synes jeg.

    Men det er jo bare lille mig
     
  • Skrevet af: whyking
    2011-08-04 16:57
    Cisplatin: Hele denne nyhed er en stor stikpille til Activision... Mange synes ligeledes, at det kun er Infinity Ward's spil som holder inden for den serie, ligesom de hardcore BF-fans står fast på at der kun eksisterer 1942 og BF2 som reelle BF-spil.

    Iflg. din optik, så har hverken EA eller Activision udgivet et årligt spil i deres serier.

    Jeg er enig i, at der ikke har været udgivet et spil, som matcher BF2's multiplayer-del. Men Bad Company 2 kom altså tæt på, og gjorde rigtig mange ting fantastiske. Tiltag som kombineret med essesen af, hvad BF2 var, gør BF3 til et fantastisk bekendtskab, når det udkommer!
     
  • Skrevet af: the salkin
    2011-08-04 15:10
    Nemlig..
     
  • Skrevet af: McDej
    2011-08-04 13:43
    Der kommer jo nærmest et BF spil hvert år allerede som det er...
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-04 11:58
    "Det er jo som at tælle TreyArchs spil fra i CoD-universet...

    Så har der jo kun været CoD, CoD2, CoD: MW, Cod: MW2."

    Sludder, den sammenligning duer ikke

    Battlefield drejer sig om gigantiske maps med 32 spillere på hvert hold, tonsvis af køretøjer, fly og helikoptere, dette lever Bad company ikke op til.

    Treyarchs versioner af COD er opbygget på nøjagtig(mere aller mindre)samme måde som deres forlæg.
     
  • Skrevet af: the salkin
    2011-08-04 11:56
    MGS SNAKE:

    Hvis du har spillet det kan jeg ikke se hvordan du kan tro at det kan klares med en opdatering. Det er et nyt spil hver gang. Det bliver bedre år for år, og der er lavet om i gameplayet, i modsætning til COD fx. (Jeg er selv fan af serien, og synes godt om både MW1 og MW2, synes bare ikke der er sket fornyelse).

    Jeg, og mange andre jeg kender bliver træt af FIFA på den her tid af året, og trænger til fornyelse. Derfor er det hårdt at sige at der ikke sker noget nyt, for det er et stort friskt pus hver gang, undtagen PS2 versionerne måske, som jo faktisk gik i stå ved 07 versionen.

    Tillagt 2011-08-04 11:57:
    whyking:

    På den anden side ville det gavne serien hvis man talte Treyarch fra
     
  • Skrevet af: whyking
    2011-08-04 11:54
    Det er jo som at tælle TreyArchs spil fra i CoD-universet...

    Så har der jo kun været CoD, CoD2, CoD: MW, Cod: MW2.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-04 10:40
    "Cisplatin: Du udelader af en eller grund Bad Company-serien OG Battlefield 1943+2142:

    Battlefield 2142 (2006)

    BF: Bad Company 1 (200

    Battlefield 1943 (2009)

    BF: Bad Company 2 (2010)"

    BC har intet at gøre med BF serien i mine øjne.

    2142 havde jeg lykkeligt fortrængt

    1943, kom ikke til pc og det er nu en gang der Battlefield hører til ;)
     
  • Skrevet af: whyking
    2011-08-04 10:09
    Cisplatin: Du udelader af en eller grund Bad Company-serien OG Battlefield 1943+2142:

    Battlefield 2142 (2006)

    BF: Bad Company 1 (200

    Battlefield 1943 (2009)

    BF: Bad Company 2 (2010)
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-04 09:52
    Battlefield 1942(2002)

    Battlefield Vietnam(2004, vistnok lavet af et canadisk søsterselskab og ikke svenske DICE, så vidt jeg husker)

    Battlefield 2(2005)

    Battlefield 3(2011)

    Alle under EA.

    Så din frygt er vidst ubegrundet Darkmind
     
  • Skrevet af: Darkmind
    2011-08-04 08:09
    Nogle burde gemme dette og så poste det alle steder nå EA om et par år gå vejen med årlige udgivelser af BF serien.. Det ender altid på den måde, er ret sikker på at Infinity Ward sagde noget lignede det samme da de lavede deres første COD spil..

    Stoler igen ikke på EA
     
  • Skrevet af: MGS SNAKE
    2011-08-04 07:05
    via mobil the salkin... Ja det har jeg og efter min mening sker der alt for lidt i FIFA serien... Jeg giver dem ros for at perfektionere... Men sys ikke der er noget nyt under solen... Det ku klares med en opdatering efter min mening
     
  • Skrevet af: the salkin
    2011-08-04 03:00
    MGS SNAKE, har du overhovedet spillet FIFA?
     
  • Skrevet af: Seehuusen
    2011-08-03 23:53
    Bare rolig, der er masser af weapon customization i BF 3
     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2011-08-03 23:23
    "som ville betyde at det ikke havde det der DICE-kvalitetsstempel" selfconfident much?

    Granted, DICE kan deres kram, men jeg kan bare ikke ta' når folk bliver hovmodige.

    "EA ville aldrig tvinge os til at lave et spil hvert år." Har de solgt deres sjæl til EA for at have den fordel, eller holder de direktørens datter som gidsel?
    Det er i hvert fald tit og ofte at EA for kriblen i fingrene og begynder at svinge pisken over andre udviklere, så jeg ser ikke hvorfor DICE er så sikre i deres sag her
     
  • Skrevet af: myretuen
    2011-08-03 21:40
    Dejligt at høre at Dice har styr på hvad de laver!
     
  • Skrevet af: MGS SNAKE
    2011-08-03 20:36
    via mobil Det ville være så Nice med lidt mere dybde i våben costumisation... Elsker at bygge våben
     
  • Skrevet af: Weaville
    2011-08-03 20:16
    Alligevel har de stadig de der retarderet våben pakker og kamuflage,
    Håber de dropper det koncept og giver os reglure expansion's
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2011-08-03 19:24
    Jeg elsker DICE. De herlige svenskere har altid fuld kontrol over deres spil. Og med sådanne holdninger kan man ikke forvente andet end kvalitet og dybde.

    Én negativ faktor - vi skal vente længere....
     
  Flere læserkommentarer>>
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    DICE
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 9/10 N9coleg
    Personligt battlefield 3 mit mest ventede spil i...
  • 8/10 Mike JezZ
    Kongen vender tilbage, ville være en passende...
  • 8/10 Nike
    Gad vide hvor mange der har glædet sig til lige...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 24% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +