Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Diablo III på konsol

Tekst: Thomas Blichfeldt

Og sagaen om den manglende bekræftelse

Rygterne har været mange, rigtig mange om en potentiel konsolversion af Diablo III, og nu er Blizzards Josh Mosqueira kommet med udtalelser som er det tætteste vi endnu er kommet på en bekræftelse af sådanne versioner.

I et nyt interview med Eurogamer siger han således:
"Today, we're trying to build the best console team at Blizzard... We're looking for programmers, designers, artists who think their dream job would be to bring Diablo to the console. Trust me, it is a dream job." og afslutter "All I can say is it's going to be awesome. Stay tuned."

Nej, det er stadig ikke 100% sikkert at det kommer til at ske, men disse udtalelser kombineret med mange af de valg som Blizzard har taget i forhold til seriens tredje kapitel, får det godt nok til at virke som om konsolversioner af Diablo III på alle tidspunkter har været planen.

Diablo III

Diablo IIIDiablo IIIDiablo III
Diablo IIIDiablo IIIDiablo III
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: desilvaraja
    2011-08-19 11:47
    @mike

    Jeg synes styringen er fin nok. Den kan selvfølgelig ikke sammenlignes med PC. Men den fungerer effektivt. Ihvertfald i Borderlands som jeg gamer på konsol.

    Det eneste FPS jeg gamer på PC er CSS og half life og i CSS er en mus og tastatur obligatorisk.
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2011-08-19 07:41
    Uhhh, til konsol! Hvis det sker, så bliver jeg meget, MEGET glad. Da min computer brød sammen, vinkede jeg også farvel til Diablo III, som jeg ellers ser kanon meget frem til.
     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-08-18 16:44
    Mike<--

    Så er det da godt at du kan holde dig til din PC

    Men vi har snart alle sammen forstået at du ikke bryder dig om FPS på konsol da du kommer med kommentarene, hver gang du kommentere en nyhed ang. den slags.

    Så skal vi ikke gå videre med det eller oprette en forum tråd hvor det kan diskuteres i stedet for at gøre det i nyheder?

    Tillagt 2011-08-18 16:45:
    Dantjle<--

    ... Hva ?
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2011-08-18 16:17
    blizzard er nogle Fking sellouts!!

    Hvis de havde været et rigtigt spil firma der kun gik op i kvalitet og ikke penge, havde de kun lavet det til gameboy black/white....
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2011-08-18 16:16
    via mobil Desilvaeaja - jeg kan ikk spille fps på sofa med konsol og slappe af for jeg blir hysterisk over styringen :b
     
  • Skrevet af: knaeksk
    2011-08-18 13:54
    hvor er det rart for en gang skyld at læse kommentarer skrevet af folk der ikke råber op om hvordan blizzard har solgt ud at de ihvertfald ikke vil spille Diablo 3...
    Diablo bliver det fedeste spil!!! og jeg holder mig som altid til PC
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2011-08-18 13:40
    @mike

    Nej. Ikke alt.

    Det meste RPG og RTS skal games på en PC. FPS kan også spille på konsol. Det hele vil selvfølgelig altid være langt bedre på PC..

    Men med konsol kan man smide sig på sofaen og game. Det er nice.
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2011-08-18 13:30
    via mobil Man ku gøre en autoloot som sacred 2. Tryk på en given knap for at auto loot alt i området

    Jeg mener at rpg og fps samt rts altid bør spilles på pc pga keyboard + mus
     
  • Skrevet af: AviA
    2011-08-18 13:21
    Diablo 3 ville være ALT for fedt hvis det kom til Nintendo Wii U! Man kunne bruge controller-skærmen til at arrangere sit inventory og items, samt bruge den i menuer osv, men også til potions, items og skills som man normalt ville have liggende på keyboard tasterne. De kunne endda implementere et virtuelt keybord på skærmen hvis man ville chatte med folk online, og så er der selvfølgelig også mikrofon og højtaler i hvis man ville snakke med folk!
    Make it happen Blizzard!
     
  • Skrevet af: TheChris
    2011-08-18 12:49
    Jeg syntes det er fint, at flere folk for lov til at prøve Diablo 3, men på samme tid håber jeg selvfølgelig også at kvaliteten ikke falder på grund af dette.
     
  • Skrevet af: freddyr
    2011-08-18 12:40
    Jeg elskede både Deathspank, Deathspank: Thongs of Virtue og Torchlight på Xbox 360, så jeg VED, at det kan fungere rigtig godt - og jeg er samtidig glad for at Blizzard forholder sig til det på den måde - PC først, for det er der de første spil var og det er der de fleste fans er - derudover ville det være irriterende, hvis nu også Blizzard skulle få spillene til PC til at lide under at være lavet på konsol som hovedplatform, det er en lidt trist tendens, men kan godt forstå valget, da der er mindre pirateri på konsollerne.
     
  • Skrevet af: a p 76
    2011-08-18 12:33
    Man har jo lov til at håbe
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-08-18 12:22
    musen er jo mere præcis til når du skal bare skal trykke løs på forskellige monstre. en analog svæver mere rundt normalt hvis synes jeg
     
  • Skrevet af: Nham
    2011-08-18 12:18
    Tror nu også sagtens det kan lade sig gøre. Processen hvor man skal samle loot, vælge gear og spells bliver bare mere besværligt og tager længere tid.

    Spil som C&C kom også til ps1, men det virkede bare mere kluntet... er lidt bange for at følelsen bliver det samme.
     
  • Skrevet af: RSkovbo
    2011-08-18 12:00
    @Nham

    "Tror de får svært ved at give den samme oplevelse på konsolversionerne, da et keyboard bare har flere muligheder."

    I Diablo 2 brugte jeg tasterne "tab", "1", "2", "3", "4" og så ellers musen. Det tror jeg nu nok en Xbox/PS3-contoller ville kunne overkomme, uden det store tab af bekvemmelighed eller gameplay
     
  • Skrevet af: TRIC
    2011-08-18 11:49
    Tja.. skal se hvordan det bliver, men vil nok fortrække det til PC.
    Men så igen, Torchlight fungerer fint på xbox
     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-08-18 10:47
    Rygerne har været mange

     
  • Skrevet af: Vardu
    2011-08-18 10:44
    Må blive PC versionen til mig. Men fedt at de tager sig tid til det.
     
  • Skrevet af: Nham
    2011-08-18 10:40
    Hvorfor skal alle rygerne nu have noget med Diablo 3?

    Skal helt sikkert have det til min iMac... Tror de får svært ved at give den samme oplevelse på konsolversionerne, da et keyboard bare har flere muligheder.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-08-18 10:39
    bare pc versionen ikke bliver præget af det er det fint
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +