Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

To timers gameplay i Diablo-beta

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Men de kan spilles med alle klasser

Når Diablo III-betaen lander senere i år, bliver det i et lidt andet format end man måske er vant til i Blizzard-sammenhæng. For hvor stort set hele spillet typisk har været tilgængelige i betaerne for World of Warcraft, så vil Diablo III-betaen kun indeholde omkring to timers gameplay.

Det har Blizzards community manager Bashiok afsløret på det officielle Diablo III-forum. Ifølge ham er formålet med betaen at teste hardware, serverstabilitet, launcheren, patch-processen og andre tekniske ting. Test af balance og bugs har Blizzard rigeligt med interne folk til at klare, siger han.

Betaen slutter ved Skeleton King, hvilket ifølge Bashiok er et glimrende sted at stoppe, da der kommer nogle store spoilers umiddelbart efter. Alle fem klasser er med i betaen, så hvis man prøver dem alle sammen af, skulle man nok kunne klemme omkring 10 timers gameplay ud af den.

Diablo III

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-09-06 17:28
    hvis det var til konsol var det allerede kommet om en måned og så en patch lang tid efter
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2011-09-06 16:58
    kan heller ik tro at betaen vare særlig længe med den lille spille tid der er. Hvis man spiller alle 5 classes er det ca 10timer
     
  • Skrevet af: Turn0ff
    2011-09-06 09:08
    Release date: q4 2011 - q1 2012
     
  • Skrevet af: Nham
    2011-09-06 07:17
    Jeg skal bare bruge en betakey til at udfylde ventetiden

    Håber de kan nå at være færdige til julesalget. De er længere fremme end folk tror. Betaen bliver heller ikke så stor, så håber snart vi kan se det på hylderne.
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2011-09-05 23:28
    jeg gætter på det udkommer 25 April 2012
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-09-05 23:14
    DennisChr - helt sikkert. 2012 er absolut det senste jeg kan forestille mig det udkommer. (bare så jeg ikke bliver hængt op på noget, ved jeg det selvfølgelig ikke).
     
  • Skrevet af: DennisChr
    2011-09-05 22:32
    Der er noget jeg ikke helt forstår, alle bliver ved med at skrive at der vil gå flere år før Diablo 3 vil komme ud. Men hvis de allerede er igang med at beta teste så må det vel betyde at spillet stort set er ved at være færdigt. (sådan er det vel normalt)Som de siger er det jo kun nogle få tekniske ting de skal have testet .

    Men betyder det så ikke at spillet muligvis får release i måske q2-3 af 2012? Eller er det bare mig der tager fejl, når jeg gætter på det??
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2011-09-05 22:18
    haha nej! man skal nok ikke sætte penge på det
     
  • Skrevet af: rpDuck
    2011-09-05 22:11
    ZZZzzzZZZ

    Hvis de bare sætter release date til før 2050 ville det være super. Havde set frem til det efter at have været væk en måneds tid. Deres årlige release ser da noget tvivlsom ud...

     
  • Skrevet af: Dantjle
    2011-09-05 21:56
    de sagde betaen skulle vare et halvt år, men kan da ikke passe med så lidt content.
     
  • Skrevet af: Turn0ff
    2011-09-05 20:19
    Du skulle være lvl 58-60 når du har gennemført Hell
     
  • Skrevet af: Angelous
    2011-09-05 20:01
    De har jho så indført et level cap til level 60. så *Nørden* skulle nok få det nemmere ;) .. men hvis det kræver ligeså meget arbejde at komme i level 60 som 99 i diablo 2. så vil man næppe finde det i betaen
     
  • Skrevet af: Koffiz
    2011-09-05 19:28
    Meh, der er sikkert en nørd et sted der finder et location og skynder sig op på lvl 99 2 timer? Easy.
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +