Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Witcher 2 på to skiver til Xbox 360

Tekst: Thomas Blichfeldt

Det enorme eventyr fylder godt

CD Projekt arbejder for tiden hårdt på Xbox 360-versionen af The Witcher 2, og det vi indtil videre har set fra konverteringen ser da også virkeligt lovende ud. Nu kan Jan Krzysztof Bielecki fra udvikleren CD Projekt dog fortælle at spillet vil fylde hele to skiver i sin konsolform:

"It's going to be more than one, and it cannot be three, so yeah, it's going to be two discs,".

Tidligere i dag kunne vi fortælle at Rage til Xbox 360 ville fylde tre discs, så hvis du har tænkt dig at anskaffe begge disse spil håber vi at du har harddisk-pladsen klar på din konsol.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-09-30 20:02
    Mon ikke man overlever, vigtigste er at spillet overhovedet kommer. Ville gerne have en ps3 udgave
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-09-30 14:35
    Jo de er

    Har Fallout 3 Goty derhjemme og GTA Complete Edition kan erhverves på Coolshop
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-09-29 18:36
    fallout 3 er IKKE! kommet til xbox i game of the year udgave! -.- og det er højst sandsynligt pga. det med dvd begrænsningen. det samme med gta4...-.-
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-09-29 15:36
    Citerer killzone fan:
    de to spil som jeg havde nævnt, IKKE var på xboxen i de omtalte udgaver,


    Citerer killzone fan:
    jeg havde sagt at de to spil ALDRIG var kommet til XBOX...!


    Er det ikke det samme?

    Begge spil er i de omtalte udgaver udgivet til Xbox.
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-09-29 09:41
    du skrev selv at de to spil som jeg havde nævnt, IKKE var på xboxen i de omtalte udgaver, VAR udkommet ing'...-.-'?!?

    men jeg tror at du misforstod det sådan at jeg havde sagt at de to spil ALDRIG var kommet til XBOX...! har jeg ret...?
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-09-29 07:50
    Citerer killzone fan:
    hahahahaha! ^^' det bli'r sgu kun bedrere og BEDRERE med den XBOX og alle dens "flyden over"...! XD ^^' der var jo heller ikke nogen GTA4 complete edition eller fallout 3 game of the year vel...:lol !
    ..


    Citerer killzone fan:
    golden: ja! begge spil ER også på xboxen!...
    læs lige HELT præcist hvad det er at jeg skriver ing'....-.-?!


    Jeg læser og læser og fatter hat af hvad du så mener
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-09-28 14:52
    Dysjong men hvordan kan det da så værer at PC udgaven kun fylder EN.... ?!?!
     
  • Skrevet af: Dysjong
    2011-09-28 13:30
    Killzone fan: Har du overhovedet nogen idér om
    hvor meget spillet fylder? Tænk lige over alt det der skal ligges ned? Det er grafik, lyd, lyd spor, lightning og meget andet tekniske gøgl. Dertil kommer der også den kæmpe mængde tekst som er skrevet til dialogen og den AI som er lavet til at skulle reagere efter de handlinger en spiller måtte foretage sig. En spiller vælger måske at gøre A, der så føre videre til B mens en anden spiller der også vælger A vender ved C eller Q for den sags skyld.
    Det er blot mit gæt på hvorfor der er 2 disks.
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-09-28 13:20
    golden: ja! begge spil ER også på xboxen!...
    læs lige HELT præcist hvad det er at jeg skriver ing'....-.-?!
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-09-28 10:48
    at man skal skifte disk må vel betyde at man ikke kan backtracke i spillet ?
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-09-28 08:26
    Citerer killzone fan:
    jamen hvis spillet da er så fandens kort hvorfor er der da så 2 diske....>.<'?!? explain guys....


    30-40 timers spil er jo ikke kort. For et stort rpg er det dog ikke meget. Derudover er spillet, som jeg har forstået det, grafisk krævende. Tjek nu op på fakta før du skriver.

    Citerer killzone fan:
    hahahahaha! ^^' det bli'r sgu kun bedrere og BEDRERE med den XBOX og alle dens "flyden over"...! XD ^^' der var jo heller ikke nogen GTA4 complete edition eller fallout 3 game of the year vel...:lol !


    Flyden over? Mener du de fylder mere end en disc? Er det ikke bedre man får et større og pænere spil? At skifte disc en enkelt gang i løbet af hele spillet kan vel aldrig blive et problem?

    Og jo begge spil er på X360. Tjek nu fakta før du kommer med flere af dine håbløse anti x360 udtalelser. De er blevet meget trættende.

    Og drop nu alle de smileys og tegn. Et enkelt punktum er nok
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-09-27 19:50
    jamen hvis spillet da er så fandens kort hvorfor er der da så 2 diske....>.<'?!? explain guys...

    Tillagt 2011-09-27 19:53:
    hahahahaha! ^^' det bli'r sgu kun bedrere og BEDRERE med den XBOX og alle dens "flyden over"...! XD ^^' der var jo heller ikke nogen GTA4 complete edition eller fallout 3 game of the year vel...:lol !

    jeg skulle nu have haft dettte spil ifølge mine planer...! -.-' men tror sgu nu efterhånden at jeg springer over...-.-....
     
  • Skrevet af: TRIC
    2011-09-27 11:22
    Der er ikke nogen der kender til nogen releasedato? jeg har nemlig ikke kunne finde nogle oplysninger.
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-09-27 08:24
    Nope. PS3 er på 0 discs. Kommer nemlig ikke

    Glæder mig meget til at fingrene i det. Min gamle pc kan ikke trække det, så X360 versionen er yderst velkommen
     
  • Skrevet af: ninja-shark
    2011-09-26 22:34
    oliman22:

    Er pænt sikker at ps3 stadig kun er på én disc
     
  • Skrevet af: Biohazard83
    2011-09-26 19:33
    Ser ikke helt det store problem her spillet er jo også på to disc til pc. Og hva sker der for folks dovenskab med at man brokker sig over at skulle skifte skive, ofte er det kun en enkelt gang man skal gøre det i løbet af hele spillet. Syntes seriøst at folk blæser det op til et større problem end det er.
     
  • Skrevet af: Angelous
    2011-09-26 18:47
    @staus1

    Var også min opfattelse.. troede jeg var halvvejs igennem da jeg så credits .. lidt nederen men super lækkert spil jha
     
  • Skrevet af: Game Master
    2011-09-26 18:30
    status1 -->

    Af hvad? Antal disce har som sådan ikke noget at gøre med længde eller størrelse af et spil.

    Oblivion var da kun på en disc.
     
  • Skrevet af: Gusm2
    2011-09-26 17:32
    via mobil Begynder der ikke snart at tegne sig et mønster?? 360 kunne vist godt trænge til noget blueray ;)
     
  • Skrevet af: staus1
    2011-09-26 16:55
    Lige til orientering så er spillet ikke "enormt" men rimelig kort af et RPG at være desværre.

    Når det så er sagt, så er det et fantastisk lækkert spil
     
  • Skrevet af: oliman22
    2011-09-26 16:53
    hvorfor ingen ps3 version?
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +