Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Minecraft Pocket Edition

Tekst: Lee West

Ude til Android nu

Så er Minecraft Pocket Edition landet til alverdens Android-dimser (optimeret til Xperia Play). Både i en købe-udgave til lidt over 30 kroner, men også som en gratis demoudgave.

Som med det meste Minecraft-relaterede er det ikke en færdig udgave, men det skræmmer nok næppe verdens Minecraft-fans, da Mojangs produkt har været en utrolig stabil oplevelse.

Du kan gemme de verdener, du bygger og skabe dem af 36 forskellige byggesten i lommeudgaven. Du finder links til begge udgaver herunder.

Fuld version

Demo version

Minecraft
Minecraft

Play movie

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: gummisokken
    2011-10-09 22:30
    Fuck Angry Birds

    ... I'm kidding of course.
    Angry Birds er et solidt spil i mine øjne, men jeg mener ikke det fortjener så meget succes, som det har fået.

    Det betyder dog ikke at jeg ikke skal downloade det. Men Minecraft er kommet først.
     
  • Skrevet af: Vardu
    2011-10-09 18:56
    Endelig et spil der ser lige så godt ud på min telefon som min pc.....

    Men jeg fatter ikke det spil.. Hvor starter man og hvor stopper man?
     
  • Skrevet af: SuperfreakDK
    2011-10-09 17:41
    Hehe havde jeg også på fornemmelsen Iiih men syntes nogen gange de apple bruger er lidt forkælet når det kommer til valgmuligheder... men er lidt spændt på om der bliver nogen problemer med Iphone4S, tænker her på da jeg i sin tid skaffed mig en SG2 som jo har dual core, var det langt fra alt som benyttede det og enkelte ting blev lidt ustabile... tror skam sagtens selve IOS fungere, den er jo lidt designet til det... men alle de aps som man eventuelt har haft købt, om de vil fungere... men høre man jo nok om jeg havde SG1 før, og prøvede og installere et spil som jeg havde købt, som på det tidpunkt kun var designet til SG1 og bare selve det grafiske gik helt amok
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-10-09 17:18
    Helt sikkert. Jeg skulle også bare benytte chancen til at stikke til dig - og bare i sjov.
     
  • Skrevet af: SuperfreakDK
    2011-10-09 16:48
    Lee west... Det nu ikke fordi det er vigtigt for mig, syntes bare ofte IOS for ting før Android, og det jo klart nok bruger fladen er stadig størst der, men derfor kan man jo godt syntes det rart nok at engang i mellem at ens fortrukne platform bliver farvoriseret

    lidt ligesom det kan være irriterende når Japan for visse spil maskiner nogen gange et havlt år før det kommer til norden

    Hehe det jo nogen gange lidt frustrende når man ser ting man rigtig gerne vil have fat i kommer til et andet medie men man selv skal vente et halvt år før det kommer til ens egen.... Iiih, nogen gange kan man få lyst til at vende android ryggen Meeen tror stadig på det kan klare sig
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-10-09 15:26
    SuperfreakDK... Minecraft har været ude til iOS i form af Minecrafted, men blev trukket. Så du tager fejl.

    World Explorer er dog stadig ude og en Minecraft-klient til iOS, hvis man mangler en.

    Til gengæld var Backstab ude til Android som eksklusiv titel en måned før den landede på iOS, når nu den slags er vigtigt for dig.
     
  • Skrevet af: SuperfreakDK
    2011-10-09 12:17
    undskyld men kan simpel hen ikke lade være med at sige det... endelig kom der noget til android først og enlig lad mig gætte, ham som ejer minecraft har en android mobil frem for iphone eller også er det måske nemmere og programmere til android... det ihvertfald nemmere og ligge ting ud på det markedet, hvilket jo både er godt og skidt... men skal da klart have et lille kig på dette spil
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2011-10-08 19:48
    Hvor stort er spillet i sammenligning med pc-udgaven?

    Og, hvornår kan vi forvente en udgave til iPad/iPod/iPhone?

     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-10-08 17:33
    ... Angry Birds?



    ...
     
  • Skrevet af: gummisokken
    2011-10-08 16:52
    Jeg har fået en Android telefon idag. Guess what I'm gonna buy?!
     
  • Skrevet af: ReaperZ Fainter
    2011-10-08 12:26
    Købte det for 45,-
    Det var det værd!
     
 
Spilinfo
  • Format:
    Android, iOS, PC, Xbox 360
  • Genre:
    MMO
  • Udvikler:
    Mojang, 4J Guys
  • Udgiver:
    Mojang
  • Antal spillere:
    1-4
  • Antal spillere online:
    MMO
  • Premiere:
    18 november 2011
Minecraft
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +