Skyrim kan vare for evigt
Howard fortæller om missionssystem
Bethesdas Todd Howard fortæller, at The Elder Scrolls V: Skyrim indeholder et missionssystem, der betyder at spillet i teorien kan blive ved i det uendelige. I et interview med Wired siger han, at "stemningen omkring spillet er, at det er noget du kan spille for evigt".
Det betyder, at du ikke automatisk er færdig med for eksempel The Dark Brotherhood, bare fordi du har klaret kampagnen. I stedet vil opgaverne tikke ind i jævnt tempo, og de kan involvere alt fra mord til tyveri. Alt sammen for at støtte den gruppe, du har valgt at engagere hjerte og sjæl i.
Forbered dig på aldrig nogensinde at gå uden for en dør igen, med andre ord, og husk nu at læse vores store anmeldelse senere i dag!
Skrevet af: Jiz2011-11-11 05:58tcsb
"... ellers vil det nok være noget af en bedrift, hvis det er lykkedes Bethesda, at programmere en AI, som genererer meningsfulde sidequests på niveau med mainquesten... og kan være på en DVD!"
Et program, som kan danne uendelige quests, behøver ikke at fylde mere end få mb.
Sådanne et program skal ikke tegne tingene styk for styk for hvergang en ny quest bliver dannet, men har fået en eller anden form for matematisk-formel, som gennem gentagelse kan danne uendelige quests. Dvs. kodningen i sig selv fylder meget lidt.- Skrevet af: haandmad3stk2011-11-10 14:47Giver det like lov til at side lidt, så de kan smide en patch eller 2 ud, plejer at være en del bugs i deres spil

Skrevet af: Sejborg2011-11-10 13:31Spørgsmålet er vel så om det er sjovt for evigt.- Skrevet af: Moeller88002011-11-10 13:29Jeg glæder mig som en lille pige til jule aften !! og så har jeg endda fri hele næste uge, det kan jo ikke være bedre !

- Skrevet af: Delpan2011-11-10 12:51Hold da fast hvor jeg glæder mig til den anmeldelse, det er uden tvivl den titel jeg har ventet mest på
prima bogen til oblivion var på 350 sider, til skyrim er den over 650 sider
spillet må være giga stort, Weee 
Skrevet af: SuperfreakDK2011-11-10 12:21DrunkenmonkeyDK.. det giver et problem hvis man har af en eller anden årsag udforsket alt i spillet.. inden man tager en bestemt quest... hehe... selvom det da er et fedt system
Skrevet af: The_Dude2011-11-10 12:21Citerer DrunkenMonkeyDK:@The_Dude
Hvis du snakkede om de der radiant sidequests, så skulle objectives og loot genereres relativt tilfældigt, mens missionsgiver og placering af questen bliver bestemt ud fra dine tidligere oplevelser dvs. du ikke bliver sendt hen til en dungeon som du har udforsket før
ok super
men der er vel altid nogle unikke items som er bedre end alt andet.
håber ikke det der latterlige opladninssystem fra Oblivion er med. find en eller anden sjælden sten for at oplade dit magiske sværd så du kan bruge det 10 gange. yaaaay.
ellers har jeg nok bare ikke sat mig ordentlig ind i det xD
Skrevet af: SuperfreakDK2011-11-10 12:20ja det er da den fedeste dato spillet udkommer... tror også lidt det er på grund af datoen det udkommer den dag
de er sku lusket Bethesda...
Skrevet af: The_Dude2011-11-10 12:19Citerer Benno:hehe kunne ikke lade være med at tænke på hvad skyrim's dato er i binær kode - tror jeg skal lidt væk fra cisco og subnetting...
har du også cisco pt :o ?
Skrevet af: DrunkenMonkeyDK2011-11-10 12:19@The_Dude
Hvis du snakkede om de der radiant sidequests, så skulle objectives og loot genereres relativt tilfældigt, mens missionsgiver og placering af questen bliver bestemt ud fra dine tidligere oplevelser dvs. du ikke bliver sendt hen til en dungeon som du har udforsket før
Skrevet af: Benno2011-11-10 12:18hehe kunne ikke lade være med at tænke på hvad skyrim's dato er i binær kode
- tror jeg skal lidt væk fra cisco og subnetting...
spøg til side!
det er fedt at de laver et automatisk generende system til hele tiden at lave nye missioner, men jeg frygter også ligesom nogen af jer andre der har sagt det før, at det vil føles som overfladiske sidemissioner
"dræb X" - "stjæl fra Y" osv.
Skrevet af: Mimic_Octopus2011-11-10 12:09Er spændt på hvad det får af karakter, ikke at den betyder det store for mig, eller
11.11.11 smukt med alle de 1 taller...
Skrevet af: The_Dude2011-11-10 11:08hvordan er det med loot i spillet ? er det det samme for alle der spiller eller generer den noget når det starter ? og det samme med placeringerne ?
nogen der ved noget ?
Skrevet af: desilvaraja2011-11-10 10:50Grr der er så lang tid til 14.01
Skrevet af: Lee West / GR®2011-11-10 10:47Yup kl 14:01 lander anmeldelsen. Den venter bare på at måtte blive frigivet.
Takker SuperfreakDK, jeg har fikset databasen.
Skrevet af: SFD_foBIa2011-11-10 10:46Dette er en af de ting jeg savnede i Fallout-spillene. At man i teorien kunne blive ved med at spille, med nyt inhold.
Fallout 3 gjorde det godt, med muligheden for at spille videre efter gennemført kampagne, for at samle de sidste "løse ender" samt at spille udvidelserne.
Fallout New Vegas skuffede på det punkt, og jeg (på trods af at have købt den) har f. eks. ikke spillet den nyeste ekspansion, på grund af at jeg ikke "orker" at starte et nyt game op, bare for at spille den nyeste af slagsen.
Skyrim lader mere og mere til at være en spil der gør op med alt jeg synes manglede i Oblivion, Fallout 3, og Fallout NV...
Glæder mig sgu til anmeldelsen... I sær fordi jeg ikke har tid til at spille spillet før søndag... på trods af faktisk at have pre-ordered det...
Skrevet af: SuperfreakDK2011-11-10 10:34lyder da lækkert
Jeg så lige i har haft lavet en lille fejl GR.. i skriver det er et 16års spil men på coveret står der 18
Skrevet af: tcsb2011-11-10 10:31Xalie: Dejligt - så er du klar til at jagte drager, snigmyrde og gå på opdagelse i en art nordisk mytologi
Glæder mig til, at kunne gøre det samme!- Skrevet af: Xalie2011-11-10 10:28Jeg kan allerede hent mit skyrim ved nærkiosken

Skrevet af: tcsb2011-11-10 10:26Jeg tror det skaber en illusion af, at spillet varer uendeligt og verden lever i sig selv (også efter mainquest er gennemført). Men alle spil er på en eller anden måde begrænset af det medie de ligger på...
... ellers vil det nok være noget af en bedrift, hvis det er lykkedes Bethesda, at programmere en AI, som genererer meningsfulde sidequests på niveau med mainquesten... og kan være på en DVD!
Nu må vi se. En dag tilbage!
Tillagt torsdag d. 10-11 kl. 10:27
Timmer1983:
Klokken 14.01 i dag - hvis alt går efter planen!
Skrevet af: timmer19832011-11-10 10:26Hvad tid kommer anmeldelsen ca?
Skrevet af: Virus2011-11-10 10:10På et eller andet tidspunkt bliver man vel træt af tilfældigt genererede sidemissioner, men det lyder da umiddelbart som en god idé, der kan forlænge holdbarheden/genspilningsværdien.
Skrevet af: Tupiaz2011-11-10 10:07Det er muligt det fungere i teorien, men om det fungere i praktisk og det konstant vil være nyt og spændende det tvivler jeg på.- Skrevet af: imtherealfrede2011-11-10 10:06Jeg kan seriøst ikke vente. Giv mig Skyrim!
Skrevet af: j00st2011-11-10 10:05I'm so ready
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollespil
- Udvikler:Bethesda Softworks
- Udgiver:Bethesda Softworks
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:11 november 2011
| Jeres karakter: | 10/10 |
- 10/10 ChrilleMeister
The Elder Scrolls V: Skyrim var et af de spil,... - 10/10 Oull
To mindre imødekommende giganter, en strømmende...
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Multi
- Lords of the Fallen Multi
- The Elder Scrolls Online Mac/PC
- The Witcher 3: Wild Hunt PC/PS4
- Risen 2: Dark Waters Multi
- Fable IV Xbox 360
- Of Orcs and Men Multi
- Neverwinter PC
- Dragon Age III: Inquisition
- Kingdoms of Amalur: Reckoning Multi
- Dragon Age II Multi
- Arcania: Gothic 4 Multi
- Two Worlds II Multi
- The Witcher 2: Assassins of Kings Multi
- Fable III PC/Xbox 360

Musik og film købt på Xbox 360 overføres til Xbox One

Indie-folk skal stadig bruge en udgiver på Xbox Live

Avalanche udvikler spil til Xbox One

Klassisk Rare-serie til Xbox One










































