Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Stadig PS3-problemer i Skyrim

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Og de bliver ikke løst i næste patch

I en opdatering på deres blog skriver Bethesda, at selvom den seneste 1.2-patch til The Elder Scrolls V: Skyrim har løst nogle af problemerne med PlayStation 3-versionen af spillet, så er der nogle spillere, der stadig oplever dem efter spillet er blevet opdateret.

Bethesda er opmærksomme på problemerne, skriver de, og selvom de har fundet nye løsninger på mange af dem, vil de ikke nå med i den næste planlagte opdatering, der bærer versionsnummeret 1.3. Denne opdatering er allerede på vej gennem de sidste tests, og derfor må PS3-folket væbne sig med tålmodighed, da en endelig løsning først vil komme med en senere patch.

Bethesda skriver at de beklager problemerne, og lover fortsat at arbejde på sagen, indtil de er endegyldigt løst.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: desilvaraja
    2011-12-07 21:19
    @timmer1983

    Jeg var også godt pissed over det.

    Købte xboxversionen og har nu hørt at samme problemer gør sig gældende her. har dog endnu ikke mødt dem men hvis jeg gør så er det sku for dårligt af Bethesda.
     
  • Skrevet af: timmer1983
    2011-12-07 17:13
    Må indrømme jeg har holdt en god lang pause fra Skyrim, selvom det, når det kører problemfrit, er et af de bedste, mest stemningsfyldte og storslået spil jeg har spillet!
    Men det tærer godt og grundigt på temperamentet, når spillet crasher gang på gang når man freakin´fucking bare skal igennem en dør!!!

    Spiller på PS3 og har ikke andre konsoller spillet er udkommet til, så jeg er prisgivet...- desværre.

    Kan ikke helt lade være med at føle mig snydt.
     
  • Skrevet af: Gameren-DK
    2011-12-07 16:23
    Mener ikke at de så tager skyrim og bytter det ud men mere som en undskyldning.
     
  • Skrevet af: Hodja_PS3
    2011-12-07 15:00
    Jeg ville ikke være tilfreds med Oblivion som kompensation. Spillet er fedt, ja! Men oldgammelt og de fleste der har Skyrim har også Oblivion, sådan er min opfattelse i hvert fald ;)

    Det med at de så kunne give det gratis til PC er en lige så dårlige ide, der er jo for det meste en grund til at man køber det til PS3 og ikke PC

    Men ellers kunne jeg ikke være mere enig i at de burde komme med en eller anden for for nyttig kompensation!!!
     
  • Skrevet af: Gameren-DK
    2011-12-07 14:13
    De burde give dem oblivion eller skyrim til pc, eller til next gen konsoller hvis skyrim bliver lavet til dem også.
     
  • Skrevet af: Nike
    2011-12-07 13:42
    Dette var grunden til at jeg ikke har købt Skyrim endnu. Jeg tænkte, at jeg ville vente med at købe spillet til et par måneder senere hvor alle problemerne var rettet. Men sådan som det ser ud lige nu, må jeg vist hellere købe det på 360 i næste måned o.O
     
  • Skrevet af: Hodja_PS3
    2011-12-07 13:42
    enig i Miroll!!! Det er noget pis af dimensioner
     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-12-07 13:27
    Bethesda kan fra dags dato rende mig i røven
     
  • Skrevet af: McDej
    2011-12-07 13:24
    Det er bare så tit, at man hører om PS3 versioner af spil kører dårligere end deres xbox360 counter-part.
    Det er muligvis udviklerene der ikke er dygtige nok, det er det sikkert. Men nu er konsollen så gammel, at sådan et problem ikke burde findes længere.

    Man må håbe, at Sony måske tænker lidt mere over hvordan deres næste konsol er bygget op. For det er sgu ikke fair overfor kunderne. Når de har købt den dyreste konsol af de 3 store, så burde man som minimum også forvente, en spiloplevelse der er mindst ligeså god, som den på den billigere xbox360.
     
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2011-12-07 13:09
    Så det godt jeg ikke har købt spillet endnu, selv om det er en dråbe i havet

    Men måske er Skyrim bare for storslået til nutidens konsoller, eller de har slået større brød op end de kunne bage, ser ud til at hanmik ved mere om dette.
     
  • Skrevet af: hanmik
    2011-12-07 13:06
    det er ikke en løsning.. men et plaster på et blødende inficeret sår..
     
  • Skrevet af: Leibniz
    2011-12-07 13:06
    Det er bare ikke en "løsning" - det er en lappeordning med stort l.

    Det hjælper en smule på mit spil, at jeg har slået autosave fra (og det skal ok passe, at der er 5 steder, du skal klikke af), men det er stadig uspilleligt efter ca. en time.

    Problemet er følgende: PS3-ejere køber deres spil. Bethasda er et firma - de gør ikke noget ved det, før det i signifikant grad kan mærkes på pengepungen.
     
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2011-12-07 12:52
    Jeg har læst at der måske er en løsning på problemet, ikke sikkert det er rigtigt skal det lige siges, da det er en anden bruger af PS3 der skriver dette på nettet.

    Slet ødelagte gamesaves på PS3en...

    Gå ind i spillet og slå Autosave fra, jeg ved ikke hvor mange der er, han sagde 5 steder, lyder godt nok af mange.

    Til sidst, spil ikke så længe før du saver manuelt, hav kun 2 save files, en du bruger og en som backup, og hold en velfortjent pause, det skulle også være sundt

    I må lige give en feedback på om dette virker om i har lyst, på forhånd tak, ser ellers frem til at prøve dette spil af.
     
  • Skrevet af: HumlerenHerning
    2011-12-07 12:25
    Tja, bethesda er nu stadig den værste synder. De fleste er kommet efter det - efterhånden. Problemet med Bethesdas spil er i den måde savedata behandles i deres engine - både gamebryo og creation. Det fungerer bare ikke godt med den splittede ram-kapacitet i en ps3. Men ærlig talt, så er det ikke et problem man ikke kan overkomme. Der er slet og ret tale om at de ikke gider investere ressourcerne. Det kan sagtens lade sig gøre, men det ville bare blive hammerdyrt. Og ja, jeg synes sku det er ærgeligt for dem der ikke har råd til et andet system, pc eller 360 for eks. Og helt ærligt burde det bare ikke være nødvendigt. bare se FNV til ps3.. suk. Det var fandme så skidt at det eneste acceptable for Bethesda og Obsidian ville være at give alle en gratis download af pc-versionen og en undskyldning.
     
  • Skrevet af: pumaen
    2011-12-07 12:25
     
  • Skrevet af: Astlin
    2011-12-07 12:20
    Synd for PS3 ejerne. Synes det er for dårligt at udviklerne. Dette er ikke Bethesda, det gælder mange udviklere der gang på gang udvikler spil med en masse fejl. Jeg ved godt der er mange der ikke kan ses lige med det samme men der er rigtig mange fejl der burde findes under spillets test.
     
  • Skrevet af: HumlerenHerning
    2011-12-07 12:04
    Jeg æder min gamle hat hvis de nogensinde får det løst. Bethesda har hele tiden brugt ps3-versionerne af deres spil som cash-ins.. De kan finde ud af at lave pc-spil, og intet andet, og i min mening burde de sku bare holde sig til det de kan finde ud af. Her skal det lige nævnes at jeg selv gamer på ps3, men jeg kan sagtens se hvornår et spil er super subpar på ps3. Selv xbox-versionen af alle bethesda spil er væsentligt bedre, bare se fallout 3. Der var tydeligvis ingen produkttestning inden det kom på markedet. Jeg mener, ærlig talt, spillet frøs når du fik en xmb-notifikation om at en af dine venner havde logget på.... Jeg elsker spillene, men seriøst, hvis man vil spille bethesdas spil, så må man enten købe en pc eller en xbox..
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +