Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Star Wars: The Old Republic-tal

Tekst: Lee West

Godt fra start

Den gode historie er i fokus i Star Wars: The Old Republic og vi er sikre på at både EA og Bioware glæder sig over de nyeste statistikker i forbindelse med lanceringen. Mere end én million spillere på verdensplan har fejret julen foran deres PC'er sammen med deres virtuelle lyssværd, dusørjægere, Sith-ledere og jedi-riddere.

Se tallene herunder:

Over 60 millioner in-game-timer er der allerede blevet brugt. Det svarer stort set til at se alle seks Star Wars-film mere end fire millioner gange.

Flere end 850.000 Sith-krigere og 810.000 Jedi-riddere er blevet skabt.

Mere end 260 millioner missioner er blevet gennemført.

Mere end 44 millioner PvP-slag er blevet udkæmpet.

Mere end 9 millioner rumkamp-missioner er blevet gennemført.

Flere end 3 milliarder NPC-figurer er blevet dræbt.

Har du været med?

Play movie

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-01-02 09:18
    Ryberg - det må være din pc. for jeg har absolut korte loadetider over alt
     
  • Skrevet af: Ryberg
    2012-01-02 09:08
    Jeg har spillet det hele julen, og de har uden tvivl formået at få SW stemning ind, og har nogen fede warzones osv. .... men men men

    Spillet er så fyldt med fejl, har en meget dårlig online kode så det lagger vildt, og har loading tider på flere minutter når man skal loade en planet.
    Jeg giver dem et par måneder til at få det fixet - hvis ikke det sker, så bliver jeg ikke hængende!
     
  • Skrevet af: rpDuck
    2011-12-31 16:01
    Haha tak Lee! Den artikel havde jeg slet ikke set.

    I afsnittet "Så I går ikke efter at vælte World of Warcraft ned af tronen?" siger ham James Ohlen fra Bioware det jeg siger:

    At slå WoW = spectastic men væsentligt mindre vil gøre dem glade 1-2 millioner eller ca. 1/10

    Jeg ved ikke om Pandaria ender med at ødelægge noget i sidste ende men er helt overbevist om at den har skabt mere røre end blod elvere og Arthas gjorde fra start. Jeg har ikke spillet WoW i snart 2 år og har alligevel hørt meget Pandaria flaming. Troede sgu da heller ikke på det først. Jeg sagde til min fætter at han nok havde misforstået noget og at det nok var en joke fra Blizz side. Det var samme reaktion jeg fik da jeg gav nyheden videre til andre old school WoW spillere ;)
     
  • Skrevet af: Il lupo
    2011-12-31 10:03
    via mobil Det er synd, at nogle folk konstant skal sammenligne det med wow. Jeg synes spillet minder for meget om Dragon A, nej Mass Effect! Nej, vent, det minder sgu da om Knights of the Old Republic! Eller Neverwinter! Nej, Dungeon Siege..!
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2011-12-30 21:19
    via mobil Rpduck wow spillere tuder over hver expo.

    Tror ikk pandaer ødelægger noget, ligesom blod elvere og arthas ikk gjorde.

    Har læst ret mange klager inde på mmorpg.com. Bla spillet føles for meget som wow i sci fi
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2011-12-30 20:00
    Er der en hjemmeside hvor man kan se hvor mange spillere de forskellige mmorpg's har?
     
  • Skrevet af: NikitaPianoPlayer
    2011-12-30 18:25
    Skal uden tvivl købe det spil meget snart! Er der anmeldelse på vej???
     
  • Skrevet af: Nesnah
    2011-12-30 15:16
    Godt gået Bioware og EA, fedt spil, i fortjener det
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-12-30 15:01
    RpDuck det (om succes) forklarede de os også netop i dette interview:

    http://www.gamereactor.dk/artikler/87271/The+Old+Republic%3A
    +Biowares+topmand/


     
  • Skrevet af: ninja-shark
    2011-12-30 14:12
    Ret vildt tallene mellem jedi og sith næsten er lige
     
  • Skrevet af: rpDuck
    2011-12-30 14:09
    Man ser mange steder at folk har det billede at hvis ikke SWTOR slår WoW er det ikke en succes. Det er en ekstrem mærkelig tanke. De vil helt sikkert gerne slå WoW men hvis man kan få bare 1/10 af WoW's succes så er man MEGET godt kørende.

    Mange undervurderer også det faktum er SWTOR ikke er Warhammer, Conan, Guild Wars. Star Wars er....well STAR WARS. Bare på navnet får de 3 gange så opmærksomhed fra start som de andre. Om de kan holde folk må vi se men de har et væsentligt bedre udgangspunkt end de andre.

    Endvidere har Blizzard også været så venlige at åbne døren lidt mere ved at smide Pandaria på bordet. Den utilfredshed der er blandt mange med Pandaria kan øge interessen for SWTOR.

    Jeg spiller ikke SWTOR og kommer ikke til det så det er ikke fan boy talk.
     
  • Skrevet af: lamenivi
    2011-12-30 10:18
    EA og BW har fra start sagt at alt over 500000 spillere vil være MEGET profitabelt for dem, så jeg tror de er mere end glade for 1+ mio.
    Iøvrigt det hurtigst voksende MMO ever.

    The_Dude Nej Tak, Jeg tager alle de quests der er i et område og løser dem der alligevel er på vej til min Class quest så passer det nogenlunde fint med at jeg er klar til næste planet
     
  • Skrevet af: GOW_VINTHER
    2011-12-29 23:57
    Citerer Frugtmix:
    Så der er max 1.6mio spillere? det var godt nok ikke meget =/, og det er vis "alle" kun har lavet en figur.

    Hvis du taler om den del med sith-krigere og jedi-riddere, er det kun 2 ud af spillets 8 classes.
    Og alt over en million er da virkelig flot for en pc titel der kun havde været ude i 6 dage da de her tal kom frem.
     
  • Skrevet af: Frugtmix
    2011-12-29 23:51
    Så der er max 1.6mio spillere? det var godt nok ikke meget =/, og det er vis "alle" kun har lavet en figur.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-12-29 19:25
    Citerer lamenivi:
    kun en bestemt planet til den level man er.
    Rumkampene er lidt tamme (hvilket nok også kan ses på antallet af kampe)


    hvis du klarer alle quests på en planet kan du sagtens springe over en og så med næste karakter kan du så tage den planet du sprang over
     
  • Skrevet af: bokaj
    2011-12-29 18:21
    Ingen tvivl om at de vil supportere spillet rigtigt meget og at der vil komme masser af nyt materiale hen ad vejen for at holde interessen
     
  • Skrevet af: lamenivi
    2011-12-29 18:09
    Tror desværre ikke det holder i længden (set med wow-øjne), ja det er da sjovt flot og anderledes på mange punkter, men bortset fra class questene er der så vidt jeg kan se, kun den samme vej/historie for samtlige karakterer, hvilket ikke gør det særligt sjovt at starte forfra eller levle flere karakterer samtidig.
    I wow kan man trods alt ofte vælge forskellige områder at queste i, her er der kun en bestemt planet til den level man er.
    Rumkampene er lidt tamme (hvilket nok også kan ses på antallet af kampe)

    Den megen dialog kan også være en anke for nogle, personligt er jeg primært interesseret i min class quest historie, resten bliver kun hørt hvis de lige fænger mig.

    Der skal også ske noget ved det amatøragtige LFG system der er i SWTOR, hvis ikke de skal miste folk igen, folk der har spillet med WoWs dungeonfinder er godt vandt "hjemmefra", og der er noget af et stepback at skulle bruge sin gamingtid på at stå og råbe efter folk i general.

    Selvfølgelig er al begyndelse svær og jeg er kun level 23 i skrivende stund, jeg håber da at de får gjort noget ved tingene hen ad vejen, men lige nu er SWTOR dog kun en mellemstation for mig, indtil der kommer Guild Wars 2, med mindre at spillet åbner sig mere op efter kapitel 1.
     
  • Skrevet af: sofus2
    2011-12-29 18:01
    Betaen var virkelig også god! Det eneste der afholder mig, er at spillet koster om måneden
     
  • Skrevet af: Black512
    2011-12-29 16:50
    Det er en okay sjat spillere!
    Det er også et helt ganske udmærket spil!
     
  • Skrevet af: spellenberg
    2011-12-29 15:16
    Det bliver spændende at se hvor mange der hænger på om et par måneder.
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2011-12-29 15:13
    Det ser jo fornuftigt ud. Næste nøgletal er holdbarheden, men det ved vi vel først om et ½ års tid.

    Tillagt 2011-12-29 15:15:
    Metacrit indikerer også at spillet er solidt: 88 (baseret på 10 anmeldelser)
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    MMORPG
  • Udvikler:
    Bioware
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    MMO
  • Premiere:
    20 december 2011
Star Wars: The Old Republic
Din spilsamling
Jeres karakter:7/10
  • 6/10 Mike JezZ
    Så er ventetiden ovre for de mange hungrende Star...
  • 8/10 Krashan
    Star Wars: The Old Republic (Kort sagt SWTOR) er...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +