Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Diablo 3 til konsol

Tekst: Lee West

Sådan lyder ny Twitter-besked

Diablo 3 kommer til konsol, så simpelt kan det siges.

@Bashiok Irvine, CA svarer på twitter på spørgsmålet med ordene: Yup. Josh Mosqueira er Lead Designer.

"Yup. Josh Mosqueira is lead designer for the Diablo console project."

Bashiok er Community Manager hos Blizzard Entertainment, så det er så tæt på officielt som det kan blive.

Det bliver ikke første gang at Diablo kan opleves på konsol, men efter at have spillet betaen, var det åbenlyst at Diablo III var langt mere gearet til konsolstyring end forgængerne. EA har tidligere udgivet Diablo til PlayStation tilbage i 1998, og den udgave indeholdte endda en tospiller co-op-mode.

Med nyheden på Twitter er vi sikre på at mange konsolejere verden over jubler.

Er I glade?

Opdatering: Blizzard har slået fast, at de stadig kun "undersøger mulighederne" for at udgive Diablo III på konsol, og at Bashioks besked på Twitter ikke skal tages som andet end det. Læs mere her.

Diablo III

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2012-01-16 17:30
    Diablo passer bedst til pc, men ikke utænkeligt at det kan blive godt til konsol, jeg tvivler bare.
     
  • Skrevet af: Dallersej
    2012-01-16 17:03
    Nå okay!
    Håber jeg
     
  • Skrevet af: Rasmus Lund-Hansen / GR®
    2012-01-16 14:15
    Dallersej

    Indtil videre er det stadig fuldstændig uvist (i hvert fald officielt) om Diablo III overhovedet udkommer til konsol, og selvom det eventuelt gør, bliver det ikke samtidigt med PC/Mac-versionen.
     
  • Skrevet af: Dallersej
    2012-01-16 13:58
    Nogle der ved om PS3 f.eks. kan spille med PC brugerne, eller det bliver PS3 og PS3, og PC og PC der kan spille sammen?
    Mine venner skal nemlig spille det på PC, hvor jeg bliver nød til at spille det på PS3
     
  • Skrevet af: ToFuX
    2012-01-13 00:17
    Eneste mulighed jeg har for at spille D3 så jeg er glad.
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-01-12 18:16
    Mimiv: Ruin udkommer til Vita. Det ser lovende ud.
     
  • Skrevet af: Thor86
    2012-01-12 13:37
    @Ejstrup

    Der står jo ingen steder at de vil lave det fra Konsol -----> PC. Så længe PC versionen er poleret og færdiggjort, ser jeg intet dårligt i det. Vi ved jo bare ikke om de konvertere det fra konsol til PC men det tvivler jeg sgu lidt på.
     
  • Skrevet af: Kirkman
    2012-01-12 10:52
    SUPER FED NYHED!!!

    Som hanmik håber jeg også virkelig at mus og tastatur bliver integreret naturligt.
    - Så bliver det jo bare som pc versionen i 50 tommers HD
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-01-11 19:13
    Citerer Miroll:
    Det er blizzard vi snakker om og de skuffer sku... praktisk talt aldrig.

    Starcraft 2 singleplayer kampagnen? (ikke MP, det var sgu nydeligt hvis man er til den slags).

    Dog er jeg ikke synderligt bekymret for D3, det skulle være ret svært at ramme ved siden af. Og selv hvis de fucker det op, så kommer der nok så meget negativ feddback at de ændre det i en patch eller en mod der ordner problemerne.
     
  • Skrevet af: Miroll
    2012-01-11 18:20
    Hold nu op med at tude...

    Det er blizzard vi snakker om og de skuffer sku... praktisk talt aldrig.


    Er mere nervøs for konsol versionen end jeg ville være for PC versionen.
     
  • Skrevet af: Ejstrup
    2012-01-11 17:55
    SUK hvor kan det bare være dårlige nyheder...

    "Det bliver ikke første gang at Diablo kan opleves på konsol, men efter at have spillet betaen, var det åbenlyst at Diablo III var langt mere gearet til konsolstyring end forgængerne."

    Det er så skuffende at vi skal have en gimped konsol optimeret version af spillet... har glædet mig til det spil i så mange år..

    Jeg ved at det ikke nødvendigvis behøver være skidt, men kan ikke lade være med at være en smule bekymret over denne nyhed...
     
  • Skrevet af: giggychief
    2012-01-11 14:21
    Fedt Fedt!
     
  • Skrevet af: KasperVildner
    2012-01-11 09:43
    Min bærbar til skolen er for dårlig til at køre diablo III, men så er det godt at min playstation ikke længere kan læse CD'er

    - Den ulykkelige Diablo fan
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-01-11 07:52
    Diablo var super på PSOne i coop!

    @Mike

    He he, men god læsning ;)

    Folk som kan lide at spille på deres pc er styrtende ligeglade med om andre humper deres konsol om aftenen.

    Jeg er helt sikker på at folk som elsker deres konsol også er ligeglade med om jeg krammer min stationære inden jeg går i seng
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-01-11 01:38
    Gameeren-DK : konsol vinder igen og endda smadre en PC titel igen.

    Der var også en anden der dissede PC'en, jeg kan ikke lige huske hvem....

    Men når jeg læser sådanne kommentare, går det op for mig, hvor meget spilmiljøet har forandret sig, til noget ubehageligt mudderkastning.

    Da jeg var teenager, og PS1 var det vilde, levede den fint side om side med PCen. Godt nok spillede man kun platformsspil, bilspil, scrollers osv. på den og PCen lod man gøre det den var bedst til - primært FPS gaming og RTS spil. Dengang var der ingen, der håbede på at konsollen ville dø, eller at PCen skulle lide.

    Mange steder - og også på GameReactor - er der en uendelig, latterlig, og ikke mindst smålig krig om Xbox 360 vs. Playstation 3, der meget minder om "min far kan banke din far" konceptet. Men en fælles tendens for disse to, er at det synes at de har fået en fælles fjende - PCen.

    Og hvorfor ved jeg ikke. Jeg ved ikke, hvorfor nogle konsol ejere direkte ønsker død over PCen, og den skal være direkte elendig.
    Jeg er sikker på, at alle ved jeg er stort set udelukkende PC Gamer. Jeg havde en Xbox 360, og jeg solgte den. Nu har jeg en PS3, og selvom jeg har købt spil til den (omkring 16 stks), så smider jeg lige et spil i, spiller det et kvarter, slukker den, og hopper over på min PC. Jeg kan simpelthen ikke undvære mit keyboard+mus, og afskyr controllers når der ikke er kørsel eller platforms hopperi indvolveret.

    Dermed håber jeg ikke, at konsollerne uddør eller går i glemmebogen - for jeg ved, at dette ville påvirke enormt mange. Mange yngre gamers, der ikke har (eller vil spendere) råd til en PC køber en konsol da disse er billigere, og jeg ville synes det var synd de ikke kunne spille med deres controller foran deres store TV - så længe de lader mig være med mit keyboard og mus.

    Jeg kan sagtens forstå at PC spillere kan hade konsollerne - fordi 90% af de spil vi får, er konverteret fra konsol - forestil jer, at de spil i købte til jeres nuværende generation var designet til playstation 2, og så konverteret til jeres gen konsol - ikke fedt, vel? Velkommen til PC spillernes verden.

    Når vi får et spil, er grafikken aldrig optimal medmindre det er et PC ekslkusivt ( eller udviklerende hedder Bethesda elller DICE og virkeligt vil forkæle PC spillere for en gangs skyld), så er grafikken som regel pinlig og direkte grim. Et godt eksempel er CoD serien. Det er lettest for Activision (og mange andre der laver multi platform spil), at bruge samme motor da alle 3 formater kan trække dette, og så bare spytte det ud. Derved får man nogle spil der ser ok ud på konsol, men er pinligt grimt på PC - samt i mange tilfælde elendig performance eller dårlig styring pga. konvertering - GTA IV er et glimrende eksempel på dette. Det er grimt og køre dårligt, og kontrollen er dårligere end dårlig.

    Jeg forstår PC spillere, der ser det som en skidt ting at det kommer til konsol. Misforstå mig ikke, i hvert fald for mit vedkommende - så røre det mig ikke at Diablo 3 kommer til konsollerne. Konsollerne vil stadig ikke vise det ligeså flot, og de ville aldrig kunne tilfredsstille mig, pga. manglende keyboard og mus. Hvis en person kan nyde det med en controller - then by all means, enjoy.
    Problemets kerne er, at Blizzard, som har været trofast overfor PC gamers, bevæger sig ud på et marked, hvor de risikere at blive opslugt, og spytte elendige konverteringer ud til PC, hvilket da også i fremtiden bliver min største frygt. Hvis PC versionen stadig er en PC version, uden at blive komprimeret eller blive en dårlig konvertering af konsol verdenen - så ser jeg ingen grund til at hade Blizzard for det.

    Men jeg synes virkeligt, at det er trist, at se fanboyism der håber på at andre formater dør. Specielt fordi PCen har lidt længe. Heldigvis er det begyndt at vende sig for PCen, men nok om dette.

    Men vær dog glad for andres vejne. Vær glad for, at Jonas kan spille Diablo 3 på sin Xbox 360 eller PS3 med sin controller. Vær glad for, at Mike kan spille Diablo 3, BF3, osv. flot og med keyboard og mus på sin PC som han nu vil.

    I har gættet min pointe nu. Men tænk over det, næste gang. Hvordan ville du have det, hvis dit format var væk? Internettet, og Gamereactor, ville være et bedre sted, hvis man kunne acceptere folks konsol valg, i stedet for at gøre gaming til en religion der handler om død og ødelæggelse.
     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2012-01-11 00:21
    Så længe de kan skelne mellem konsol og PC, så vi ikke skal trækkes med flere elendige konsolporte (RAGE, Skyrim, Assassin's Creed), er det sgu fint nok at dem der ikke har en PC også får en bid af kagen
     
  • Skrevet af: Miroll
    2012-01-10 23:27
    Linkenski

    Den kommentar bliver du vidst nædt til at uddybe lidt
     
  • Skrevet af: linkenski
    2012-01-10 23:10
    For... SATAN Blizzard!
     
  • Skrevet af: Psykocyber
    2012-01-10 23:00
    Citerer Carmillah:
    Og så synes jeg i øvrigt at det er rigtig ærgerligt at se, at der er PC-spillere der synes at dette er en dårlig nyhed. Hvad i alverden skal det til for?

    Et argument der tit kommer i sådanne situationer er at udvikleren bevidst har gjort PC versionen dårlige/mere konsol venlig for at spillet også fungerer på konsol. Hvis det kun kom til PC kunne de fokusere på kun at mus & keyboard.
    I D3's tilfælde er faktisk meget anderledes end D2 i hvordan spells fungerer. I stedet for at kunne binde alt hvad du vil til F1-12 knapperne når du vil, skal du nu finde et specielt tårn for at ændre dem og du starter med kun én. De resterende 7 slots bliver gradvis unlocked.
    Om det er pga. konsolversionen ved jeg ikke, men det er en betydelig forskel.
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2012-01-10 22:36
    Ja. Ja for pokker, hvor er jeg glad!

    DETTE ER ÅRETS BEDSTE NYHED.

    Undskyld. Jeg råber. Men dette skal råbes. Og ja, jeg ved godt at vi kun har d. 10. januar, men jeg har bare ventet så længe på at rygtet omkring dette ville blive bekræftet. Så jeg jubler meget over denne nyhed.

    Jeg havde endda overvejet om jeg skulle anskaffe mig en PC, kun pga. Diablo 3, så jeg er meget lettet.

    Og så synes jeg i øvrigt at det er rigtig ærgerligt at se, at der er PC-spillere der synes at dette er en dårlig nyhed. Hvad i alverden skal det til for? I får jo stadig jeres udgave af spillet, så hvad er der galt i at konsol-spillerne også får en bid af kagen? Og der bliver godt nok skudt lavt, når man ligefrem kan læse at en PC-spiller skriver at gamere der ønsker at spille Diablo på konsol, ikke er rigtige gamere. Jeg håber det var ment som en spøg.
     
  • Skrevet af: Mimiv
    2012-01-10 21:18
    Det lyder vildt fedt! Er der forresten nogen der ved hvad den dungeon crawler der kommer til Vita hedder?
     
  • Skrevet af: Thor86
    2012-01-10 21:00
    Spændende! Jeg ved ikke om jeg vil købe en til min ps3 faktisk, jeg hælder stadigvæk mest til PC lige pt. Men skulle det blive muligt spille mellem platformene så er det i hvert fald et plus til PS3.

    Men for satan jeg glæder mig til Diablo
     
  • Skrevet af: TRIC
    2012-01-10 18:56
    @RiiZ
    Jep frameraten stank! men det gjorde mig intet på det tidspunkt.. jeg var bare glad for at kunne spille det

    Det ville nok genere mig langt mere i dag, fordi jeg er blevet forvent som en ældre gamer.
     
  • Skrevet af: icedandreas
    2012-01-10 18:24
    har dog læst et sted at de ikke ville vente med at udgive PC-spillet, til konsol er færdige. de skulle efter sigende være startet med at lave konsol senere, da det ikke originalt var en del af planen. så der kommer nok til at gå en god sum tid imellem de to.

    hvis de bare før spillet ud først, og så kan de bikse med det andet bagefter.

    BTW, så tror jeg ikke at SK ville sige ja på noget tidspunkt. de har sagt nej 3-4 gange.

    p.g.a. RMAH anses D3 for gambling
     
  • Skrevet af: Vardu
    2012-01-10 18:07
    Nu skal jeg ha investeret i den projekter ..
     
  Flere læserkommentarer>>

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +