Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Kæmpe krige i Guild Wars 2

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Tre servere kan slås mod hinanden i to uger

For hver nyhed, vi hører om Guild Wars 2, ligner spillet mere og mere fremtiden for MMO-genren. På ArenaNets blog skriver Mike Ferguson om world vs world-systemet, der vil lade hele tre servere bekrige hinanden i slag, der løber over perioder på to uger og involverer over 300 spillere på én gang.

Indlægget er så langt og detaljeret, at det ville tage en lang arbejdsdag at redegøre for det hele, men den måske mest interessante detalje er det faktum, at alle spillere automatisk opnår den den styrke, der svarer til level 80, når de deltager i world vs world-kampe. For at det skal føles retfærdigt, kommer en figur på level 1 ikke til at være lige så stærk som en, der rent faktisk har kæmpet sig op til level 80, men der er ingen grund til bekymring, siger ArenaNet.

"Alle kan hjælpe med noget. Hvem som helst kan bemande en ballista eller hjælpe med at ødelægge en mur", lyder det blandt andet.

Guild Wars 2

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: JT
    2012-02-22 13:43
    måske sku jeg prøve og se om PvP er noget for mig når det udkommer. men det bliver nok mest PvE. men tror det her spil bliver rigtig fedt
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-21 12:14
    Jeg synes nu stadig ikke at GW2 PvP minder om WoW PvP. Til dels også pga. de store forskelle i kampsystemerne
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-02-21 12:06
    @ Firebrazer - Jeg tænker mere generelt. Ikke kun på auto-follow.

    @ Dantjle - Auto-follow var fucking win, lige netop fordi man så nemt kunne negle noobs med det. Noobs løb direkte i traps eller tågede rundt i dine wards, fordi de bare fulgte deres auto-follow.
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2012-02-19 23:43
    Auto follow var da så plat i kampe, det virkelig noget noob pjat! og ja hvordan kan du sammenligne wow pvp og gw2 pvp bare fordi der ikke er follow.

    desuden kan man lvle sig igennem pvp, det bliver awesome
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-19 19:30
    wat
    Hvordan har ingen auto follow noget med om det bliver som WoW at gøre? De to spil kan overhovedet ikke sammenlignes
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-02-19 19:02
    Ingen auto follow, skod nok.

    Det der gjorde GW 1 fedt var jo dets unikke PvP. Det kommer mere og mere til at lyde som WoW PvP
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-19 17:53
    Det er der skam. Der er en hel del PvE også.
     
  • Skrevet af: JT
    2012-02-19 16:17
    jeg ser virkelig frem til det her spil.
    nu er det vel både PVE og PVP. jeg har nemlig aldrig prøvet at spille PVP, så det ku være rart hvis der er en ordenlig PVE del i spillet også
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 19:29
    500 spillere pr map er kun et midlertidigt map. Det eneste der forhindrer dem i at tilføje flere spillere, er FPS drops. Deres servere kan godt håndtere flere spiller (det har de i hvert fald selv udtalt)
     
  • Skrevet af: THOlVlSEN
    2012-02-17 19:05
    De har sagt der er 4 maps der max kan klare 500 hver og nu siger de et par hundrede=250

    Det kan blive ved med at ændre sig indtil spillet udgives og grunden til at de ikke siger 500 er nok fordi de er lidt usikker omkring det
     
  • Skrevet af: DennisChr
    2012-02-17 18:36
    Det er ikke "kun" lidt over 300 spillere der er snakke om. For et stykke tid siden (kan dog ikke sige om dette tal har ændret sig siden hen) snakkede de faktisk på et presse møde om at op til 2000 spillere ville kunne deltage WvW på samme tid
     
  • Skrevet af: Trazon
    2012-02-17 16:21
    Lyder vildt spændene!
    Glæder mig!!
     
  • Skrevet af: THOlVlSEN
    2012-02-17 16:15
    Skal sgu nok blive fedt.
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 14:25
    @Mike Jezz
    Ja, og nej. Der er stort set ikke noget i combat der er "auto" længere.
     
  • Skrevet af: bolemis1
    2012-02-17 14:18
    wauw
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-02-17 13:24
    Så ka man spille D3 for PvE og GW2 for PvP ^^

    Regner os med at ha "gennemført" swtor mmoet der

    Tillagt 2012-02-17 13:58:
    Kan man hoppe i GW2? Og auto follower den stadig?
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 13:17
    Det ville være mit bedste bud.
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-02-17 13:04
    Så du tror det kommer til sommer?
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 13:03
    Det kommer en gang når Beta Events'ne er overståede. Release datoen for spillet afhænger af hvordan CBE'erne går. Den generelle opfattelse er dog maj/juni/juli
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-02-17 12:59
    Hvis bare de snart kom med en udgivelsesdato
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 12:41
    Ja, men en meget flad leveling curve. Det vil ikke tage over 90min pr lvl, iflg. en tidligere artikel fra ANet
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-02-17 12:29
    er der alligevel 80 lvls
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 12:19
    Teknisk set er der plads til væsentligt mere end 300 personer, og random tror jeg ikke det bliver. Hvis man læser den blog post som der bliver linket til i artiklen, bliver alle de forskellige ting man kan foretage sig i WvWvW forklaret nærmere; det er ikke bare et stort slag
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2012-02-17 12:00
    100v100v100 er det bare mig eller lyder det som om det bliver en totalt random kamp?
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2012-02-17 11:53
    Det bliver i hvert fald interessant at følge. Kender et par stykker der har tænkt sig at fokuserer på WvWvW. Selv starter jeg med. PvE og bevæger mig over til de mindre PvP arenaer, ikke WvWvW. Selv om der helt klart også skal spilles noget WvWvW^^
     
  Flere læserkommentarer>>

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +