Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Lost Planet 3

Tekst: Chris Hagen Simonsen

Action-drønet er tilbage. Chris pumper adrenalinen direkte i årerne og tager et kig på Capcoms næste action-drøn.

Sidder du og hænger med næbbet? Trænger du til udfordringer i dit liv? Er du fattig og vil have mulighed for at tjene mange penge? Og vil du gerne kombinere arbejde med store issletter, vidunderlige udsigter og dødsensfarlige storme, som kan dukke op når som helst? Hvis du kan sige ja til dem alle, så burde du spidse ører nu. Capcom har annonceret Lost Planet 3, og denne gang foregår historien i fortiden på E.D.N. III. Der er mere fokus på dig mod de fjendtlige omgivelser og udforskning af den isbelagte planet. Ifølge udviklerne er Lost Planet 3 det tætteste, som de er kommet til af den oprindelige vision af Lost Planet franchisen.

Lost Planet 3

Den overstående introduktion lyder som en værre salgstale, du kun har hørt i radio eller TV, men det er faktisk den virkelighed, som du tager udgangspunkt i, når du spiller Lost Planet 3. Du følger Jim, en fuldskægget mand af amerikansk afstamning, som ønsker at give sin kone og barn en bedre fremtid på jorden. Han mangler penge og tager et job som isbryder på E.D.N. III. På basen, hvor Jim arbejder, går der rygter om, at de ikke er de første mennesker på planeten, og der går ikke lang tid, før at Jim selv begynder at tvivle på firmaets historie. Da han finder et par gamle forskningsruiner, går det for alvor op for ham, at de ikke er de første, og de bestemt ikke er alene. Det er nu op til Jim at komme til bunds i mysteriet.

Lost Planet 3 lægger stor vægt på Jims historie og den verden, som han befinder sig i. Du skal føle for hans frustrationer, hans håb og drømme om at gøre fremtiden til et bedre sted. Derfor tager spillet også afsked med spildesignet kendt fra tidligere spil i Lost Planet-serien. Du ser stadigvæk din figur i tredjeperson 'over-the-shoulder' perspektiv, men kameraet er meget tættere på. Du kan nærmest høre hans åndedræt. Det er tydeligt, at udviklerne har været inspireret af survival horror-genren, og man kan nærmest anklage dem for at have fået inspiration udelukkende fra Dead Space-serien, da Jim og Isaac Clarkes in-game menu skærm ligner hinanden ufattelig meget. Dertil kan du finde glemte lydfiler og videoer, som giver dig baggrundshistorie og uddyber, hvad der er sket i et givent område. Som noget nyt afspilles der videobeskeder til og fra dine kone, mens spillet loader en ny bane. Når du alligevel venter, kan du lige så godt se en video i stedet.

Lost Planet 3Lost Planet 3

Fokus ligger dog stadigvæk på at opleve og udforske omgivelserne på E.D.N III. Basen, som du arbejder på, fungerer som et centrum for missioner og opgraderinger. Herfra vælger du en mission og hopper i ind i dit Utility Rig, som er en gigantisk stor robot udstyret med en gribeklo og et stort bor. Dem bruger du til at komme forbi forhindringer i landskabet. Når du hopper ind i utility rigget, skifter dit perspektiv fra tredje person til første person set fra cockpittet. Det giver en mere personlig følelse af at være i kontrol af robotten, men man er samtidig også bevidst om, at det er Jim, som styrer fra sit synspunkt. Desværre er gribekloen og boret de eneste værktøjer, som robotten er udstyret med, og ifølge udviklerne kan den ikke blive udstyret med våben. I deres vision skal robotten være en forløber til kamprobotterne, som du kender til fra de tidligere spil.

Selvom robotten ingen våben har, kan man altid improvisere. Når du bevæger dig ude på de golde issletter, skal man være opmærksom på andre trusler end kun at fryse en smule. E.D.N. III vrimler med farlige væsener, som kun din vildeste fantasi kan fremmane. De mener, at du er et lækkert måltid og angriber dig uanset hvad. Her kan du benytte robottens klo til at tage et af monstrene op og trykke en smule på den. Det er dog lidt svært at bedømme, hvor meget styrke sådan en robotarm har, så du skal nok ikke blive overrasket, når det hele siger 'splat', og der er en grøn klistret substans spredt udover hele cockpittet. Er du mere til at bruge boret, kan du lige sætte monstret på borearmen og give den et spind. Resultatet er dog det samme, og man kan kun håbe, at der er en vaskehal for utility rigs tilbage på basen.

Lost Planet 3

Store isstorme på E.D.N. III gør det dog umuligt at bruge robotten hele tiden, og fra tid til anden vil en isstorm dække hele utility rigget til med is. Den eneste måde at fjerne det på er at hoppe ud og skyde isen af. Når det sker, kommer alle monstrene frem fra deres skjul og forsøger at slå dig ihjel. Fortvivl dog ej, for Jim er udstyret med en riffel og sin ufejlbarlige kniv. På afstand kan du snildt benytte riflen, og sigter du efter de grønne områder som kendt fra tidligere spil i serien, forvolder du størst skade. Skulle monstrene komme for tæt på, vil Jim trække sin kniv ud for at forsvare sig. I sand quick-time-event stil skal du forsøge at ramme det grønne område, som oftest er placeret i monstrets mund. Ét slag er oftest ikke nok, så du får også tid til at beundre den klassiske trope Mand mod Monster. Når et monster dør, efterlader de termisk energi. Energien kan bruges til at opgradere dine våben og dit utility rig tilbage på basen.

E.D.N. III er et farlig sted at opholde sig, og selv om du befinder dig i en stor robot, er du ikke den største på planeten. Gigantiske krabbelignende monstre har også gjort E.D.N. III til deres hjem, og det er i mødet med dem, at du skal bruge taktik og snilde for at sejre. Krabberne findes i to størrelse, hvor den største er mest pansret. Du kan dræbe de mindre krabber til fods og i utility rigget, mens de største kun kan besejres ved at bruge utility rigget til at holde den nede, mens du hopper ud og skyder den under dens mave. Dit utility rig tager dog skade af at være i kamp, og i en kort periode virker den ikke. Det er nu, at du skal bevise, at du er klogere end krabben og undgå dens angreb, indtil utility rigget er oppe og køre igen.

Lost Planet 3

Foruden de store issletter og brugen af utility rigget, bliver du også beordret til at udforske områder, som er for små til robotten. Her ser man igen inspiration fra survival horror-genren, i det at du mister information om din nuværende våben status og liv, jo længere væk, du bevæger dig fra robotten. På den måde famler du metaforisk og figurativt i blinde, når du bevæger dig igennem de smalle iskorridorer og selv må huske, om det var seks eller fem skud, du affyrede.

På mange måder føles Lost Planet 3 som en fortsættelse og et halvt reboot af serien. Udforskning af omgivelserne og survival horror-genren har sat sit aftryk i det nyeste spil, og det er måske også på tide, hvis udviklerne ønsker at gøre sig håb om at gøre spillet til et hit. Det ville have været sværere at markedsføre Lost Planet 3, havde det været endnu et skydespil i samme stil som Lost Planet 1 og 2, når så mange andre spil har gjort det bedre. Der er ingen specifik udgivelsesdato endnu, men ifølge Capcom kommer spillet til Xbox 360, PlayStation 3 og PC i begyndelsen af 2013.

Lost Planet 3Lost Planet 3

Play movie

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Bubba HoTep
    2012-04-11 22:11
    Citerer Jeden:
    Er der virkelig nogen der stadig vil satse på det selskab !!!??


    Capcom åbenbart?!
    Jeg aner ikke hvordan Spark har overbevist dem?!
    Eller også var de bare billigst?
    IGN skriver også om det, og de mener faktisk at det ser lovende ud på trods af Spark...
     
  • Skrevet af: J-ManDK
    2012-04-11 21:22
    Det ser lovende ud på traileren, men glæder mig til at se video fra gameplay.
    Men det skal da helt sikkert spilles.
     
  • Skrevet af: Jeden
    2012-04-11 18:39
    Citerer Bubba HoTep:
    Jeg blev pludselig meget nervøs for dette spil, da jeg så at det er SPARK UNLIMITED der står for udvikling, de har lavet legendary og turning point, hvilket ikke ligefrem lover godt!!


    Er der virkelig nogen der stadig vil satse på det selskab !!!??
     
  • Skrevet af: Bubba HoTep
    2012-04-11 00:33
    Jeg blev pludselig meget nervøs for dette spil, da jeg så at det er SPARK UNLIMITED der står for udvikling, de har lavet legendary og turning point, hvilket ikke ligefrem lover godt!!
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-04-10 21:38
    2'eren var et rigtigt skidt spil.
    Forhåbentlig bliver 3'eren bedre.
     
  • Skrevet af: Bubba HoTep
    2012-04-10 21:08
    Det lyder faktisk rigtig godt!
     
  • Skrevet af: Mimiv
    2012-04-10 18:20
    Det lyder nu meget godt. Synes etteren og toeren var var et par sjove spil
     
  • Skrevet af: Azunite1
    2012-04-10 18:05
    Det er jo en rigtig fed trailer
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Spark Unlimited
  • Udgiver:
    Capcom
  • Antal spillere:
    1
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    30 august 2013
Lost Planet 3
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +