Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Medal of Honor: Warfighter

Tekst: Robin Høyland - GR NO

Danger Close satser på realisme og familieliv i deres seneste skydespil. Robin tager temperaturen på Warfighter under EA Showcase...

I den seneste tid har Medal of Honor-serien ikke rigtig slået an. Genoplivningen fra 2010 skuffede mange med ærketypisk gameplay og en handling som bagatelliserede alvorlige konflikter. Medal of Honor: Warfighter blev annonceret tidligere i år, og udvikleren Danger Close lover endnu en gang realistiske skildringer af moderne konflikter. Selv om jeg ikke fik mulighed for at prøve Medal of Honor: Warfighter selv, sidder jeg tilbage med ganske klare indtryk efter en demonstration af spillet.

Vi befinder os i et lille mørkt rum sammen med et hold bestående af amerikanske elitestyrker. Dette er Tier 1, og overraskende nok er der ikke en eneste lyd at høre. Det forrige spil kunne byde på gameplay mere eller mindre lånt direkte fra Call of Duty 4: Modern Warfare, et spil der ikke ligefrem er glemt for at tage det roligt. Det er forfriskende, og endnu mere overrasket bliver jeg, da det går op for mig hvor pænt spillet er.

Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor: Warfighter kører nemlig på DICEs spilmotor Frostbite 2. Hvis det navn lyder bekendt, er det fordi samme motor driver grafikmonstret Battlefield 3. Havde jeg haft tid, kunne jeg tælle porerne i mine holdkammeraters ansigter, og specielt en af figurerne har en slags glimt i øjet, der får ham til at virke næste levende.

Udvikleren Rich Farrelly forklarer at dette er noget de har lagt meget vægt på under udviklingen af spillet. De ønsker at skabe mere menneskelige og autentiske figurer, i håb om at give spilleren et indblik i hvordan det rent faktisk er at være Tier 1-soldat. Og som sidst er virkelige elitestyrker fra USA's marinekorps blevet konsulteret for at gøre spillet autentisk og virkelighedstro.

Men så sker der noget mærkeligt i det lille rom. En dør eksploderer, og ikke et sekund senere løber spilleren hen til en væg, finder våbnet frem og begynder at plaffe omkring 50-80 skurke ned. Dette har jeg set før, tænker jeg. Jeg vil nødigt drage sammenligninger, især når det kommer til skydespil, men Medal of Honor: Warfighter ligner, udover den vældig flotte grafik, Call of Duty på en prik.

Medal of Honor: Warfighter

Det er ikke bare det generelle gameplay som minder meget, nej, husker du for eksempel i Modern Warfare 3, hvordan du kunne have to forskellige typer sigte til et våben? Den mulighed har du også i Warfighter. Du vil også blive bedt om at hoppe bag maskingeværer gennem instruerede sekvenser, hvor praktisk talt hele verdenen ødelægges omkring dig.

Ikke at det nødvendigvis er en dårlig ting. Det virker som om spillet flot formår at være præcist hvad det er, og ikke meget andet end det. Men autentisk? Nej, det spil jeg får at se er noget helt andet end det, Rich Farrelly fortalte os om. Han forklarede for eksempel at spillet fokuserede meget på de forskellige soldaters familie hjemme i staterne, og handlingen skal tage fat i hvordan mor og barn håndterer situationen hvor farmand er væk over hundrede dage ad gangen.

Dette så jeg heller ikke noget til under demonstrationen. Det jeg så var militærgutter der løb rundt med maskingeværer, kastede håndgranater ind i hytter og sparkede døre ind for derefter at skyde skurkene bagved i slow motion. Du kan endda vælge hvordan en dør skal brydes ned ved hjælp af et lille hjul som kommer op på skærmen, noget der har potentiale til at gøre spillet en smule dybere.

Så Medal of Honor: Warfighter er ikke helt uden positive overraskelser. Jeg har allerede nævnt den imponerende grafik, men det handler ikke kun om antallet af porer i svedende mænds ansigter. Nej, dette er jo som sagt et spil, der kører på Frostbite 2, og omgivelserne kan selvsagt smadres. Dog ikke i lige så stor grad som i Battlefield 3, så forvent ikke at du kan sende en raket ind i en væg og derefter smutte gennem hullet fra eksplosionen.

Så vidt jeg kan se har denne del af spillet ikke nogen specielle funktioner, udover at se flot ud. Det har udvikleren til gengæld lykkedes med. Splinter dækker halvdelen af skærmen, og grus og småsten kastes til alle sider. Man kan virkelig føle hver eneste kugle, der bliver affyret, men selvom 35 mursten kastes til alle sider når en raket rammer en mur, vil væggen stadig så hel tilbage efter røgen har lagt sig.

Medal of Honor: Warfighter

Da den actionfyldte demonstration er ovre, forklarer Rich Farrelly at manden, der spillede demoen, faktisk var elitesoldat med erfaring fra både Irak og Afghanistan, før man måtte opgive karrieren på grund af en skade i højre arm. Han rejser sig op og beder om lov til at indskyde et par ord. Farrelly giver ham mikrofonen, og soldaten forklarer, at selvom de nu har talt meget om hvor autentisk spillet skal være, er det stadig "kun et spil".

Han siger, at selvom det handler om alvorlige konflikter, skal det stadig være sjovt at spille. Det kan hurtigt blive kedeligt hvis man for eksempel går i jorden efter et enkelt skud, noget der ville stå i stærk kontrast til antallet af kugler, hovedpersonen nåede at samle i brystet uden at det havde nogen særlig effekt.

Alt i alt kan dette blive et ganske underholdende actionspil. Det er måske lidt for tæt på spil som Call of Duty og Homefront, men på den anden side har jeg kun set en kort mission, og som sagt behøver det ikke være en dårlig ting. Jeg kommer nok ikke til at tælle dagene frem til lanceringen den 23. oktober, men bliver sandsynligvis nødt til at kigge nærmere på det, når tiden kommer.

Medal of Honor: WarfighterMedal of Honor: WarfighterMedal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: WarfighterMedal of Honor: WarfighterMedal of Honor: Warfighter
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-06-10 23:54
    Catalytera. Vi glæder os til selv at spille det på den danske redaktion.

    Måske du har ret, måske Robin har ret. Ingen af os ved det før vi sidder med produktet i hænderne. Jeg vil dog sige, at jeg også personligt synes, at det jeg så fra E3 så noget mere lovende ud end Robin beskriver det. Jeg glæder mig personligt til denne titel.

    Uanset hvad, så bør du nu prøve på at tone kritikken ned på et niveau, hvor du ikke kammer over. Din pointe trænger fint igennem uden at kalde det pis og Robin for fanboy.
     
  • Skrevet af: catalytera
    2012-06-10 21:53
    Til dig der har skrevet det her (Robin Høyland):
    Du skrev ikke om andet end Call of Duty, og at du gang på gang siger at Medal of Honor direkte kopiere alt fra Call of Duty er virkelig en omgang pis at skrive. Call of Duty er en overrated spilserie der ikke har udviklet sig de sidste 5 spil og ligner et gammelt FPS spil fra 2006. Medal of Honor 2010 var fedt og underholdene, at du siger det skuffede mange er (igen) noget pis at sige, bare fordi det ikke lige var din kop te. Medal of Honor har absolut INTET med Call of Duty spillene at gøre og ligner dem ikke på nogen måde, at du beskylder Warfighter for at nakke alt fra Call of Duty når du ikke engang har spillet det og kun set en kort gameplay video viser jo bare at du ikke egner dig til at skrive denne slags artikler. Virkelig amatør agtigt, det virker som om det hele er skrevet af en 15 årig Call of Duty fanboy.
     
  • Skrevet af: SecretService
    2012-05-05 13:30
    Synes sgu der er for meget tuderi over at spillet prøver at gøre det mere realistisk. Synes medal of honor med deres realistiske vinkel er et meget federe koncept end Call of duty som på ingen mulig måde er realistisk i historiefortællingen.

    Synes sgu kritikerne skulle værdsætte noget mere at top elitesoldater bruger tid på at være med til at skabe et super actionspil. Man kan jo sikkert forestille sig at de har andre ting at tage sig til.

    Og med hensyn til previewet her så husk nu på at det er en forsmag og ikke hele spillet der bliver set.
     
  • Skrevet af: ConRMacleod
    2012-05-04 00:06
    Skal da også ha det, helt klart. Krig med Frostbite 2 motoren som katalysator er sgu da sweet... Håber dog stadig vi kan få bare en smule andre indfaldsvinkler end de typiske "Schwarzenegger Commando kick some serious ass" style...
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-05-03 23:34
    Tag jer nu sammen

    Jeg drikker også mælk hver dag. Jeg kunne jo også drikke kærnemælk i stedet for, ikke?

    Jeg kan bare bedre lide almindelig mælk.

    Man behøver ikke altid "bevæge sig videre". Det vigtigste er at man er tilfreds og glad.

    Det er ikke det samme som at være " dum"
     
  • Skrevet af: DLJDalle
    2012-05-03 18:39
    @nico-x:
    Det er fordi vi som forbruger er dumme folk som er bange for nytænkning og innovation og hellere vil have det samme gamle da vi finder tryghed i det. Og så længe vi ikke hundrede procent kan få dækket den tryghed så længe tør vi ikke at bevæge os videre.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-05-03 14:48
    Citerer HachaPacha:
    COD fanboys... COD fanboys...






    Tillagt 2012-05-03 14:51:
    Lydeffekterne i MOH(det nye)var forresten eminent gode

    Er det stadig gældende?

    Det gav ret meget synes jeg, kuglerne gjorde næsten "nas" i virkeligheden
     
  • Skrevet af: HachaPacha
    2012-05-03 14:13
    COD fanboys... COD fanboys...
     
  • Skrevet af: nico-x
    2012-05-03 13:46
    Synes virkelig Robin fra Norge lyder meget sur, og langt fra videre begejsret over Warfighter. Men hey! Anmelderne går HELT amok over Call of Duty, uanset hvor ringe det så end er. Men så snart det hedder Medal of Honor, så er det åbenbart noget lort - selvom han selv siger det er fuldstændig det samme... Jeg fatter NADA! :s
    Jeg har hvertfald bestilt det! Jeg elskede Medal of Honor 2010 - så Medal of Honor 2012 bliver med garanti mindst lige så godt! ;)
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-05-03 13:40
    Autentisk

    Det sagde de vidst også om det forrige spil^^

    Nu har jeg jo aldrig været i "rigtig" krig, men jeg håber da ikke det er sådan det foregår

    Skal det være autentisk og realistisk. Så skal jeg have mit eget private foxhole, hvori jeg kan sidde og gemme mig stortudende indtil krigen er vundet!

    Det ER realisme! Som en rigtig viking

    Tillagt 2012-05-03 13:40:
    Men jeg køber det naturligvis alligevel
     
  • Skrevet af: hjorth
    2012-05-03 08:35
    Jeg skal i hvertfald helt klart have det!
     
  • Skrevet af: HachaPacha
    2012-05-03 07:57
    hmmm ... nah holder mig til Tribes Ascend
     
  • Skrevet af: Narkolaj
    2012-05-03 07:18
    Forstod godt nok heller ikke de mennesker der kaldte det gamle Moh for realistisk
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Danger Close Games
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-8
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    25 oktober 2012
Medal of Honor: Warfighter
Din spilsamling
Jeres karakter:5/10
  • 3/10 Nike
    Genstartningen af Medal of Honor tilbage i 2010,...
  • 6/10 Vakse Viggo
    Quick Anmeldelse! PC Edit. Så kom det! MEDAL OF...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +