SimCity
Den berømte byplanlægningssimulator braser endnu en gang gennem spilbutikkernes døre i 2012, og Robin tog turen til London for at se på SimCity.
Da jeg tager til EA Showcase i London, regner jeg med at de tre største spil vil være Medal of Honor: Warfighter, Crysis 3 og Battlefield 3: Close Quarters. Men nej, et af de mest spændende spil som bliver vist frem under arrangementet er Maxis' nyeste SimCity-spil til PC.
Under demonstrationen af spillet ser vi en allerede færdigbygget landsby. Vi ser spilleren bygge veje og placere huse ved hjælp af musen, og udvikleren forklarer at de har lagt meget vægt på at handlinger som disse skal være så ukomplicerede som muligt. Dertil både lyder og ser det godt ud. Når du for eksempel bygger et hus, vil det ikke bare dukke op uden videre. I stedet falder det ned fra himlen, og når det rammer jorden, hvirvler der en støvsky op fra området omkring bygningen, som om den landede med stor kraft.
En anden stor nyhed er, at hver eneste lille indbygger har sit eget liv. I lighed med spil som Skyrim har de alle opgaver og gøremål som skal udføres hver dag. De vil gå på arbejde, de vil blive syge, og ja, nogle gange vil de også dø. Skal vi tro udvikleren er hver bygning, hvert eneste lille bosted sin egen simulator. For eksempel vil en brandstation være en brandstationssimulator, mens et almindeligt familiehjem bliver en slags familiesimulator. Ikke i lige så stor grad som The Sims-spillene, og som spiller vi du sandsynligvis ikke kunne styre simmerne, men pointen er at de lever deres eget liv, og ved at gøre det er de med til at skabe en mere levende verden.
Mens dette bliver forklaret, sker der noget mærkeligt. En sort varebil med høj musik pumpende ud af anlægget kører med fuld fart ind i byen, hvor føreren parkerer foran en større bygning. Den lille simmer bevæger sig ud af bilen og ind i huset, og vi hører lyden af en tændstik, der tændes. Kort efter kommer han løbende ud igen, og snart står hele bygningen i flammer, mens 50 brændende simmere kommer løbende ud med armene flagrende i vejret. Ganske brutalt, egentlig, men det hele gøres på en måde, som kun kan få dig til at trække på smilebåndet.
Det er ikke færdigt, men alligevel ser det flot ud. Grafikken i sig selv er måske ikke så imponerende, men det er visuelt æstetisk. Du kan opgradere dine bygninger med nye tilføjelser, og det vil ikke bare gøre bygningen mere nyttig, men kan også gøre at for eksempel din fabrik bliver mere personlig. Det er nok vigtigt, for spillet har også en vældig spændende multiplayer-del.
Udviklerne vil ikke fortælle så meget om multiplayer endnu, men det bliver forklaret at hver spiller får deres eget område at bygge på. Byerne er koblet sammen med en såkaldt Region Road, og simmerne vil bruge denne motorvej for at komme fra by til by. Samspillet mellem de forskellige byer minder om klassesystemerne fra MMO-rollespil. Det er helt op til dig hvordan du vil spille, men ønsker du at din by skal have en speciel rolle, er det muligt. Din by kan for eksempel have mange universiteter, og dermed blive en uddannelsesby. Det betyder at andre spillere kan drage nytte af din by ved at få bedre uddannelsestilbud. På samme tid kan det ske, at en anden by producerer masser af friske varer, som du så kan importere - for hvem vil have en masse bonderøve til at løbe rundt i gaderne?
Som sagt vil det ikke være muligt at bygge i hinandens byer, men man kan samarbejde med venner for at lave større fællesprojekter som for eksempel lufthavne. Udviklerne vil dog ikke gå i detaljer om hvordan det fungerer endnu.
Det bliver heller ikke konstateret hvor mange spillere, der kan spille sammen, men Maxis siger at de sigter efter noget i retning af 12-20 spillere. Det vil være muligt at spille med tilfældige mennesker eller på lukkede servere for dem, du ønsker at invitere eller er blevet inviteret til.
Jeg kan ikke bryste mig af megen erfaring med byplanlægningsspil, men jeg er mere eller mindre solgt allerede. Dette ser ud til at blive en meget spændende udgivelse. Jeg kunne godt have tænkt mig at se en lille smule mere af spillet (eller selv at prøve det), men det må vente til næste gang. Men SimCity er bestemt et spil, vi holder øje med.
Skrevet af: BumZen2012-05-07 21:47Citerer RMJ:Men de er vel nød til det fordi det er svært at trække store felter mm på en kontroller god dammit.
Det er da PC only?- Skrevet af: RMJ2012-05-05 18:20Så det som i siger er at, bygninger ikke bliver bygget af sims mere? men istedet for at spilleren ? hvilke er den helt helt forkerte vej at gå imod.
Havde faktisk håbet de var gået helt væk fra at spilleren sætter nogle bygninger ned, og i stedet for er det Sims.
Men de er vel nød til det fordi det er svært at trække store felter mm på en kontroller
god dammit.
Skrevet af: JØP2012-05-01 23:04Har altid godt kunnet lide SimCity-spillene. Min nuværende computer kan nok ikke trække det her, men håber på at råen ny engang, for vil faktisk gerne spille dette spil. Ser spændende ud. Dog et lidt kort preview, men der skete måse ikke så meget andet til det event?
Skrevet af: The_Dude2012-05-01 21:10Kan ikke vente ;_;
Skrevet af: Suduki2012-05-01 18:09Det kan siges sådan her:
http://www.youtube.com/watch?v=2BDP3owm9TI
- Format:PC
- Genre:Simulation, Strategi
- Udvikler:Maxis
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-16
- Aldersgrænse:Fra 12 år
- Premiere:07 marts 2013
- Anno 2070 PC
- Dreamtopia Android/iOS
- Prison Architect PC
- Shadow Government iOS
- Tropico 4 PC/Xbox 360
- Coaster Crazy Deluxe Eshop/Wii U
- Sim City Social Mac/PC
- Sim City 4 PC
- Civilization V Mac/PC

Indie-udviklere skuffede over Xbox One-præsentationen

Xbox One og en kop kaffe

Thief også bekræftet til Xbox One

Call of Duty: Ghosts-traileren















































