Company of Heroes 2
Company of Heroes satte nye standarder for RTS-spil, da det blev udgivet I 2006. Nu er Relic tilbage, og denne tager de ingen fanger, når de forsøger at gøre det bedste endnu bedre.
Selvsikker er bestemt et ord, der kan bruges til at beskrive Relic Entertainments Quinn Duffy, og han har al grund til at være netop det. Som han pointerer over for den inviterede gruppe, så er Company of Heroes fra 2006 stadig et af de højst rangerede RTS-spil på Metacritic (det blev for nyligt afløst af det originale Command & Conquer på førstepladsen), og det anses af mange for at være det bedste taktiske RTS-spil, der nogensinde er lavet.
Der ligger en anseelig opgave foran Relic og venter på at blive løst. De sætter selv niveauet, men forventningerne er kæmpestore. Så hvordan vil de gøre Company of Heroes 2 større og bedre end originalen? Lad os først kigge på, hvordan det skal gøres større.
Invasionen af Normandiet, et af de afgørende øjeblikke i Anden Verdenskrig (som var i centrum i det første spil), rangerer kun som det treogtyvende mest blodige slag i hele krigen. Et kort over Europa kommer til syne med røde markeringer i det område i det nordlige Frankrig, hvor de allierede gik i land i det nazist-besatte Europa.
Vores blikke drages hurtigt til den anden side af kortet. De store røde plamager i vest virker små i forhold til den række af store mørke cirkler, der er klattet som maling ud over kortet i øst. Mens invasionen af Normandiet ganske vist er et ikonisk kapitel i krigen, så er den ødelæggelse, der regnede ned over Sovjetunionen, på en helt anden skala. Vi bliver mindet om den lange, kolde russiske vinter og de mange millioner døde.
Duffy og resten af holdet hos Relic har en historie at fortælle, og kampen mellem Stalins Sovjet og Hitlers Tredje Rige sætter dagsordenen for Company Heroes 2.
Samtidig med at Relic er fast besluttet på at tage fat på en større konflikt, så er de også interesserede i at gøre den bedre. Forbedret kunstig intelligens og mange nye taktiske muligheder, der blandt andet inkluderer Stalins Ordre nummer 227 (hvor sovjetiske tropper skulle skyde på alle fra deres egen hær, der forsøgte at stikke af), skal give mere dybde til den allerede velfungerende Company of Heroes-formel. Som det var tilfældet med originalen, så forsøger Duffy og hans hold at fokusere på de taktiske aspekter i stedet for ressourceforvaltning.
Truesight er en ny tilføjelse, der kommer til at gøre serien gavn. Soldater og køretøjer vil være spilleren øjne, hvilket betyder, at den traditionelle Fog of War vil være erstattet af et synsfelt, der ændrer sig konstant i takt med, at ens tropper ændrer position. Det betyder, at overraskelsesangreb og angreb fra flankerne vil være vigtigere end nogensinde før.
Man kan ikke placere et spil på Østfronten uden at have sne, og det hvide stads har en prominent plads i netop dette spil. Relic har ikke gjort det nemt for dem selv; denne sne har dybde, kan blive komprimeret af køretøjer, bremser fodfolk og vil sprede sig som sne nu en gang gør.
Og så ser spillet også godt ud. Faktisk ser det fantastisk ud. Relics Essence 3.0-grafikmotor har uden tvivl et par imponerende tricks gemt i ærmet. Detaljeniveauet er bedre end noget vi nogensinde har set før i et RTS-spil. Køretøjer er detaljerede og syner af en vægt og substans, som få andre har formået at illustrere før. Tropper vader gennem dyb sne og kravler over forhindringer i overbevisende stil. Det barske landskab fanger både tid og sted perfekt, og endnu en gang vil det være muligt for taktikere at udnytte de destruerbare omgivelser til deres fordel.
Lydsporet er lige så imponerende. Lyden af maskingeværet, der hamrer projektiler af sted, sammen med drønet fra de eksploderende tanks, har en kvalitet, der normalt er reserveret til de største blockbustere i FPS-genren. Relic spiller tydeligvis på alle tangenter. Den korte præsentation, vi så i dag, efterlader et varigt indtryk.
Quinn Duffy er en selvsikker mand. Han ved, at holdet bag ham har evnerne til at forbedre den fantastiske forgænger, og han virker sikker på, at Relic nok skal indfri de tårnhøje forventninger som de selv er med til at skabe, når spillet udgives næste år. Company of Heroes 2 ser ud til at være både større og bedre end originalen på nærmest alle måder, og for fans af RTS-spil kan det kun betragtes som en sejr.
Skrevet af: lillegork2012-06-21 22:24Jeg glæder mig SINDSYGT meget, spiller stadig det første, sluttede et spil her for en halv time siden faktisk...
Men jeg ville gerne vide om de nu ændre det til 3 factions eller fortsætter med 2, som må være USSR og Nazisterne denne gang.
Ved desværre ikke så meget om østfronten til at vide om de allierede overhovedet var med i den del af krigen...
Skrevet af: joedenfede2012-06-21 20:37Har brugt utallige timer i CoH, og når jeg skal have mit RTS mix er dette min ynglings.. Der er bare ikke andre som kommer tættere på..
kan kun anbefale det originale til alle
De har en stor opgave foran sig, men jeg har virkelig fuld tiltro til dem!!
Skrevet af: hjorth2012-06-21 18:24jeg glæder mig også til det her !
Skrevet af: Mythos2012-06-21 16:13Glæder mig som en lille pige til verdens bedste strategispil... det findes ikke bedre end company of heroes
Skrevet af: silver2012-06-21 12:43
glæder mig til at se noget af det flotte gameplay
- Format:PC
- Genre:Strategi
- Udvikler:Relic Entertainment
- Udgiver:Sega
- Premiere:25 juni 2013
- Company of Heroes PC
- Xcom: Enemy Unknown Multi
- Warhammer 40,000: Dawn of War 2 PC
- Starcraft II: Wings of Liberty Mac/PC

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery

Zoombies: Animales de la Muerte!

Persona 4: Arena

Metro: Last Light













































