Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Pro Evolution Soccer 2013

Tekst: Christofer Olsson - GR SE

På E3 fik vi endnu mere information om Pro Evolution Soccer 2013. Vi fik nye billeder og endnu en trailer. Alt det kan du se herunder, mens du læser om vores første møde med 13-udgaven.

Gamereactors første møde med PES 2013 sker i form af en duel med den hollandske journalist Maarten Blonk. Kampen ser på forhånd ud til at blive en stor udfordring, da vores brasilianske helte i Flamengo stilles overfor elegante Real Madrid. Det står dog hurtigt klart at begge sider er mere interesseret i at perfektionere deres teknik, end i fremmede opgaver som at score mål og vinde kampe.

Grunden er meget enkel. Kort tid forinden var den samlede presse nemlig blevet serveret en præsentation med efterfølgende spørgetime, som sammenlagt havde varet mere end en time. Gennem denne stod det klart at fokusset under udviklingen, ligesom så mange gange før med Pro Evolution Soccer, havde været på detaljerne.

Pro Evolution Soccer 2013

Boldmodtagelse, samspil og finter hørte til de vigtigste punkter, med det resultat at den muskelhukommelse som så mange af de fremmødte tydeligt rådede over i forhold til PES-serien, delvist måtte revurderes under de mange første kampe med det nye spil.
Mest lokkende at teste var i første omgang boldmodtagelsen, der nu mere end nogensinde tidligere er en funktion der afgøres af den enkelte spillers evner, selv om personen med controlleren naturligvis også har noget at skulle have sagt. De to valgte hold var muligvis ikke de bedste til at demonstrere disse evner i den tidlige version af spillet, men der var naturligvis stor forskel på hvordan Ronaldo og den typiske midtbanespiller håndterede en svær spilning.

Boldkontrol er, sammen med tempo, måske den vigtigste evne som adskiller en topspiller fra en middelmådig boldsparker. Derfor er det også super fedt at netop dette aspekt fungerer så godt, og føles så intuitivt. Ekstra lækkert er det således at straffe en forsvarsspiller, som er alt for ivrig, ved at løfte bolden over hovedet på ham med et hurtigt stød.

Pro Evolution Soccer 2013Pro Evolution Soccer 2013

Blandt de mere subtile forbedringer til årets version, er også den forbedrede intelligens hos de computerkontrollerede spillere. Til manges stores glæde mærkes dette først og fremmest hos de tidligere så udskældte målmænd. Jo, der er stadig lang tid til de kan påstås at minde om en Neuer eller Casillas, men irritationerne i eget straffesparksfelt synes at være fortid.

Noget, der dog desværre ikke har fået den samme opgradering i intelligensen, er den digitale dommer. Det er med sikkerhed et stort stykke arbejde at sikre, at den elektroniske dommers tolkning af de dynamiske spillesekvenser matcher dem, vi som mennesker sidder med. At enkelte glidende tacklinger dømmes for hårdt eller mildt er derfor knapt så irriterende, som når han nægter at skride ind, selvom en spiller på banen får en modbydelig omgang uprovokeret tæsk. Så længe denne spiller har sendt bolden videre, ser dommeren nemlig ingen grund til at skride ind, selvom denne måtte få et par fodboldstøvler placeret godt og grundigt i brystkassen.

Pro Evolution Soccer 2013Pro Evolution Soccer 2013

Som det oftest er med annonceringer af nye fodboldspil, var Konami også klar til at fortælle om det arbejde, der var gået i at lave kraftige forbedringer til skud- og afleverings-systemerne. Havde disse gennembrud matchet udviklerens udmeldinger, havde vi været nede på nanometer-præcision allerede for en konsolgeneration siden, og derfor skal den slags naturligvis altid tages med et gran salt.
Der findes dog masser af positivt at sige om hvordan afleveringer og skud fungerer i PES 2013.

Alene den klassiske semi-assisterede styring er en klar forbedring i forhold til sidste års udgave, selvom dette i høj grad skyldes en mere tiltalende boldfysik, samt et tempo der er blevet sat ned en smule. At give sig i kast med manuelle skud er det dog et kapitel helt for sig selv. Fra start er dette aspekt fyldt med Baresi-mål og fejlskud, men langsomt begynder også dette system er give mening, hvorefter træfsikkerheden bliver større.

Pro Evolution Soccer 2013

Det endelige indtryk af PES 2013 er en smule forvirret. På den ene side kan man ikke andet end at beundre en udvikler, der arbejder på selv de mindste detaljer for at lave noget, der er tættere på den sport de så tydeligt elsker. Den slags vidner om tiltro til egne evner og regelret passion.

På den anden side virker det nogen gange som om udvikleren lytter en smule for meget til sine fans, og dermed ikke får brugt kræfterne hvor de virkelig ville gøre forskel. Kontrollen i PES har længe været et højdepunkt for serien, og har altså ikke lige så meget brug for opmærksomheden som det stive animationssystem. Svaret på, hvorvidt ændrigerne gør PES 2013 til kongen af fodbold i år, får vi til oktober.

Play movie

Pro Evolution Soccer 2013Pro Evolution Soccer 2013Pro Evolution Soccer 2013
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: smolinsk
    2012-06-08 16:41
    # Pudditang

    Ligepræcist det jeg gerne vil have, nemlig muligheden for at spille 3 måske 4 division, og hvis det skal kunne lade sig gøre så kræver det flere hold som Fifa har, behøver jo ikke have licenserne, men bare giv mig muligheden, ved det kan lade sig gøre, og lidt mærkeligt de ikke bare laver en masse hold.

    Har spillet det siden det første kom på sega tror jeg det var og senere på ps1 2 og 3. Giv mig mange flere hold og edit muligheder, så ville jeg elske spillet igen, gameplay er jo rigtig godt og har altid været det.
     
  • Skrevet af: timmer1983
    2012-06-08 09:29
    Jeg plejer at springe PES serien over hvert andet år, men tror nu alligevel jeg står med begge titler ved launch af dem begge (red. Fifa13)

    Bliver spændene at se, om PES kan komme bare lidt tættere på Fifa, hvad angår det generelle nivaue som Fifa ligger for dagen.
     
  • Skrevet af: Pudditang
    2012-06-07 20:52
    Dét kan man også godt. men jeg spurgte bare fordi jeg ikke helt forstod hvad du mente med ligasystem. Hvis du mener masterleague generelt, er det jo nok en smagssag. der er jo sket en masse de sidste år. og det er vel begrænst hvor meget der kan laves, når det hander om at spille kampe og købe spillere.

    Men mht til at lave dine egne ligaer, kan du sagtens editte dem og sætte de hold ind du vil. også i 2. div. men du kan ikke lave 5 divisioner med 50 hold i hver (f.eks.)

    Jeg spørger bare af nysgerrighed, for jeg har ikke prøvet det tilsvarende hos fifa (anmeldere synes dog at være enige om at pes er bedre på singleplayer/masterleague siden) Men hvad er det du mener at fifa har gjort, som pes ikke har?
     
  • Skrevet af: smolinsk
    2012-06-07 19:52
    Jeg mener den er out of date, der skal noget nyt til på den front, der er jo stort set ikke sket noget på med masterleague siden pes kom på playstation 1 ved godt fifa jar licencer osv... men hvad med bare at komme med muligheden for selv at lave dine ligaer og stille det hele op som du vil plus mange flere hold.
     
  • Skrevet af: Pudditang
    2012-06-07 19:17
    Hvad mener du med forældet?
     
  • Skrevet af: smolinsk
    2012-06-07 19:06
    Det eneste jeg kan sige er at hvornår finder de ud af at deres liga system (masterleague) er så forældet og der virkelig skal ske noget på den front, virkelig der fifa er kommet langt foran. Pes mangler virkelig muligheder og total frihed til at lave de ligaer de vil, og ikke den rådne masterleague
     
  • Skrevet af: Abigor18
    2012-06-07 18:23
    I LOVE PES
     
  • Skrevet af: Pudditang
    2012-06-07 17:05
    det bliver fedt at prøve det. jeg glæder mig altid til et nyt pes, og det er klart det jeg bruger mest tid på, på min ps3, så jeg ser meget frem til det.

    Rygterne siger at der er en demo på vej, allerede i sommeren. Sidste års hele 2 demoer var mile vidt fra det færdige produkt, og det var ikke udelukkende positivt. Håber at det ikke vil gentage sig, men med en tidlig demo, kan jeg ikke se hvordan det skulle kunne undgås.

    Jeg har drømt om muligheder og finter ved modtagelse af bolden i de sidste 5 år i pes! WUHU!
     
  • Skrevet af: Klarkfucker
    2012-06-07 15:27
    Problemet ifht animationer er desværre pga begrænsninger i Konamis engine og den måde den er bygget op på, og kan nok desværre først løses på next-gen

    Til gengæld bliver det spændende til den tid, hvis det efter sigende skal bygges på FOX engine...der er bestemt potentiale, men indtil da må man nok leve med animationerne, men hvis gameplayet til gengæld er top notch, så kan man måske også bedre leve med det.
     
 
Spilinfo
  • Format:
    Nintendo 3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Udvikler:
    Konami
  • Udgiver:
    Konami
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-2
Pro Evolution Soccer 2013
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +