Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty-serien er blevet kritiseret for at stagnere. Men det er en tung opgave for markedslederen at sætte en ny kurs - for hvordan forbedrer man noget, der har opnået stort set alt hvad der er muligt i denne generation?
Det generer Treyarch, at Call of Duty: Modern Warfare og Infinity Ward løber med al æren. Dette spil og dets udvikler har erobret hjerterne hos spillere verden over på en måde, så det virker næste umuligt for Treyarch at træde ud af den skygge. Og alligevel har studiet kæmpet bravt og præsteret godt med Call of Duty: Black Ops. Og med efterfølgeren sigter de efter endelig at få deres gennembrud. Målet er at få folk til at tale om dette spil i årevis og stadig spille det på deres konsoller. Grundlaget for at nå det mål er solidt.
I multiplayer-delen af Call of Duty: Black Ops 2 er der et par nyttige men også rigtig interessante innovationer. Spillet foregår i 2025. Der er kraftige små robotter og stille dræbere i luften. Kunstig intelligens vil have indflydelse på krigens fremtid og er et mægtigt værktøj. Call of Duty indeholder selvfølgelig de klassiske våben, men værktøjer som automatiske og selvstyrende minirobotter såsom, ARG og Dragonfly, er dødbringende tilføjelser. Og ting som skjoldet er nu mere avancerede - det kan nu plantes i jorden som fast beskyttelse og giver fuld bevægelsesfrihed.
Der er en ny defensiv enhed, en lille mobil turret som udsender en intens ladning mikrobølge-energi, der spærrer vejen for fjenden. Der er små fjernstyrede squads med maskingeværer. Og Treyarch har integreret War Machine - en opdateret udgave af Death Machine. Løftet er, at vi aldrig kommer til at elske en granatkaster mere end denne her.
Den virkelig store ændring er dog klassesystemet. Game design director David Vonderhaar siger, at holdet har forestillet sig Call of Duty som et brætspil. Hvad er figurens funktion? Hvilke ting er med, fordi de er nødvendige for at gøre spillet spilbart, og hvilke er kun med fordi de altid har været det? Således nåede Treyarch frem til at klassesystemet skulle revideres. I stedet for blot at vælge en af klasserne, skulle der et mere fleksibelt system til.
Vonderhaar kalder det "Pick 10" - vi vælger ti funktioner for vores figur. Det inkluderer vores primære våben, hvilket betyder at vi kan fravælge våbnet og bruge pointet på andre ting. Våben har ikke længere perks, men i stedet forskellige tilføjelser. Og disse er synlige for de andre spillere, så alle kan se hvad de kan forvente af os. Tilføjelserne inkluderer for eksempel en bedre millimeter-scanner. Med dette værktøj kan vi se modstandere gennem røg, så kombineret med en røggranat får vi en taktisk fordel.
Systemet gør det muligt at personliggøre sin figur til ens individuelle spillestil. Antallet af muligheder er forbløffende. Klasserne er ikke blevet fjernet, men de er mindre statiske.
En anden og væsentligt mere interessant funktion handler også om multiplayer. Funktionen er inspireret af e-sport, siger studiechef Mark Lamia. Den hedder Codcaster og er en slags shoutcast, med mulighed for at livestreame sit spil. Uden behov for en heftig PC og kompleks hardware kan vi nu lave vores egne livekommentarer på en Call of Duty-kamp. Det giver ikke blot mulighed for semiprofessionel kommentering, men også picture-in-picture-funktioner, og man kan vise scoreboards, kort og andre kameravinkler. Udsendelsen sker via nettet, og kan derfor ses på alt med en browser - funktionen blev demonstreret på en iPad.
Med Codcaster bliver værktøjerne til at dække Call of Duty som en sport tilgængelige for alle. Lamia kalder det en "game changer", og denne funktion kunne snildt blive den bedste og mest populære feature i Call of Duty: Black Ops 2. Og den kunne gøre spillet til det mest populære i serien, til det spil der løfter multiplayer op til et nyt niveau.
Dertil kommer obligatoriske liga-inddelinger afhængigt af hvor god man er til spillet. Alle, der har spillet en håndfuld kampe online, bliver klassificeret og sendes derefter i kamp mod spillere, der er på et tilsvarende niveau. Forbedrer man sig, kan man klatre op ad rangstigen og nå de højere ligaer.
Der er ændringer i måden vi samler point på. Her er en ny funktion kaldet Score Streaks, og her får vi point for handlinger, der hjælper hele holdet. Hvis vi samler flag eller for eksempel forsvarer en kammerat ved hjælp af et skold, så vanker der bonuspoint. Afhængigt af hvordan man assisterer, får man forskellige former for point. Dem, der virkelig mestrer holdspillets kunst, kan udnytte dette til deres fordel.
Visuelt er Call of Duty: Black Ops 2 ikke noget stort spring, men forgængeren var allerede ganske nydelig. Dette kan ses på de fire baner, vi har spillet, kaldet Aftermath, Cargo, Turbine og Yemen. Sidstnævnte omhandler kampe i gader, som vi kender det fra resten af serien. På Cargo er der bevægelige kraner, der ændrer banens layout undervejs. Aftermath foregår i ruinerne af Los Angeles' ødelagte centrum.
Afslutningsvis vil jeg gerne nævne min personlige favorit Turbine, som er en forholdsvis åben bane med masser af muligheder for at klatre. Apropos. Om Treyarch kan klatre ud af Infinity Wards skygge denne gang får vi at se til november.
Skrevet af: nicolajengholm2012-08-30 07:16Det er mega fedt og jeg kunne godt tænke mig det

- Skrevet af: hrwader2012-08-21 17:07moh aa er godt nok men bo 2 styrer
- Skrevet af: BlindlyAgonisingWarrior2012-08-17 15:53@Vakse Viggo:
Jeg kan sagtens sætte mig ind i det du mener, idéen er interessant synes jeg. Men har det stadig sådan, hvad så om 10år når vi har en frostbite5 eller en Cryengine8, skal vi så igennem det hele igen?
Jeg forstår godt din idé, og der er enkelte guldkorn i fordums spiltitler, nu nævner du D-Dag som har et potentiale. Men jeg vil stadig mene, at det skal være pretty darn smukt lavet, hvis jeg skal opnå samme rush, som jeg netop gjorde første gang jeg spillede MoH: Allied Assult.
Skrevet af: Vakse Viggo2012-08-15 21:10Citerer BlindlyAgonisingWarrior:@Vakse Viggo:
Hvis de nu lavede opdaterede udgaver af gamle spil idag, hvor er vi så ikke om 10år? Skal vi så ha' opdateret de opdateree udgaver der igen, fordi der igen er kommet en ny teknologi/mekanik til spillene til den tid?.
Jeg mener som sådan heller ikke ''opdaterede'' udgaver. Men nye spil, om de samme ting. Hvis vi netop tænker tilbage på MoH spillene, og de første COD. De var meget liniere og stramme spil. Hvor man ikke fik den store frihed. Et godt eksempel er MoH: Airborne, som prøvede at skabe en ny måde at spille på. Det var ret godt efter tidens standarter. Jeg mener bare B.A.W(red.) at idag har vi mulighed for at skabe enormt flotte og historisk korrekte spil, såsom D-Day. Forestil dig at du spiller evt. Co-op med 3 af vennerne og i skal prøve at komme op i dækning bag klitterne, sammen med tusinde andre mænd. Mens granaterne og maskingeværsalverne smælder i ørene på dig. Når i så er kommet op, skal i kæmpe jer vej gennem fæstningen. Forestil dig det med Frostbite2 eller en af de andre nye grafikmotorer. Det ville være Epic! Det kunne være så fedt at gå væk fra ''singleplayer'' stilen, og indbygge langt mere samarbejde. Så man virkelig får følelsen af, at kæmpe med sine kammerater.. Tror dog også det kommer igen, når vi er trætte af det er nymodens krig ;) hehe
Skrevet af: Stant2012-08-15 12:21Til dels enig med Viggo.. MoH: Allied Assault - bare efter dagens standarder grafisk og fortællemæssigt.. Det ville være genialt!- Skrevet af: BlindlyAgonisingWarrior2012-08-15 07:23@Vakse Viggo:
Hvis de nu lavede opdaterede udgaver af gamle spil idag, hvor er vi så ikke om 10år? Skal vi så ha' opdateret de opdateree udgaver der igen, fordi der igen er kommet en ny teknologi/mekanik til spillene til den tid?
Jeg kan godt lide at Treyarch tager fat i lidt utradiotionelle ting, når det kommer til CoD Franchisen, synes det var rart at få et spil der handlede om alt det mystiske/ukendte og konspirations teorierne ved den kolde krig (Selvopfundne eller ej) Og nu tager de fat i noget der meget vel kunne blive en realitet i form af krig om ressourcer.
Skrevet af: Vakse Viggo2012-08-14 23:28Det går i den forkerte retning efter min mening. Kan sagtens se, at de nye spiltyper, våben og gadges er super fede og innovative. Men kan ikke se hvor Black Ops tager det kæmpe spring fra et'eren.. Der er masser af historiske kampe, man kunne tage udspring i, stadigvæk. Jeg har heller aldrig set det fede i BF 2142.. Det bliver simpelthen for useriøst i mit hoved.
når man nu har teknologien og ideerne, hvorfor så ikke gøre det historisk korrekt og gøre det, man ikke kunne for få år siden.. Hvor ville jeg dog gerne købe en spil, der handlede om D-Day og de efterfølgene 3 dage! Vinterkrigen i Rusland. Kan godt være vi har masser af WW2 spil, men vi har aldrig haft de muligheder vi har idag. Det kunne gøres så meget bedre.. Please EA og Activision, giv mig det jeg blev forelsket i for snart 10 år siden. Eller er det bare mig der sidder fast ? ;)
Skrevet af: coolking182012-08-14 20:57Black ops 2 multiplayer gameplay = no joke
http://www.youtube.com/watch?v=c0i8Hv5sZoc
Tillagt 2012-08-14 21:16:
Endnu et gameplay http://www.youtube.com/watch?v=j5hNZGeD8Cg&feature=plcp- Skrevet af: BlindlyAgonisingWarrior2012-08-14 18:09Lyder utrolig lækkert.

Men har ellers altid haft opfattelsen at Black Ops netop solgte bedre end MW3? Og at BO faktisk var det spil der smed Treyarch på verdenskortet? Plus at Treyarch er de eneste der faktisk har kunnet tage CoD ny veje?
Lækkert review btw.
Håber at de har valgt at fjerne det satans Second Chance permenent.
Skrevet af: Svabergast2012-08-14 16:38Codcaster lyder jo intet mindre end genialt. Det lyder virkelig som en fed tilføjelse, specielt fordi det ikke kræver det store hurlumhej at sætte op. Jeg håber bare at kvaliteten bliver god!
Glæder mig overraskende meget til det her. Tror det er det eneste Call of Duty spil jeg rent faktisk kan sige: "Det skal jeg have dag 1!". Synes den trailer så virkelig fed ud.
Godt preview!
Skrevet af: Game Master2012-08-14 16:00er stadig langt fra overbevist.. venter helt klart med at købe dette spil til det er fuldt ud anmeldt af flere parter.
Skrevet af: BumZen2012-08-14 14:29Citerer KaZyKa:Var det ikke lettere at skrive: BO2 minder om alle de forrige CoD, nu bare endnu mere i fremtiden?
Læste du teksten? Ser ud til at de ændrer store dele af det. Og... endnu mere i fremtiden? Hvornår var de sidst i fremtiden?
Skrevet af: Mastho2012-08-14 13:13Citerer mkushye:Men der er vist en fejl på forsiden, i den der rullende nyhedsbox "Call of Duty: Black Ops 4 Multiplayer"
Troede ellers lige at min tidsmaskine virkede..

Skrevet af: KaZyKa2012-08-14 13:12Var det ikke lettere at skrive: BO2 minder om alle de forrige CoD, nu bare endnu mere i fremtiden?
Skrevet af: mkushye2012-08-14 12:21Fedt review, glæder mig umådeligt til det her spil!
Men der er vist en fejl på forsiden, i den der rullende nyhedsbox "Call of Duty: Black Ops 4 Multiplayer"
- Format:PC, PS3, Wii U, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Treyarch
- Udgiver:Activision
- Antal spillere:1-4
- Antal spillere online:1-18
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:13 november 2012
| Jeres karakter: | 8/10 |
- 9/10 flemminglind
Det må jeg sige, det er godt nok en af de fedeste... - 9/10 Nike
Endnu et år, endnu et Call of Duty. For at være... - 9/10 Mike JezZ
Et nyt år, et nyt Call of Duty. I år står det i... - 8/10 julie94
Call of Duty: Black Ops 2. Så er der igen et... - 7/10 oliman22
Endnu et år, endnu et Call of Duty, denne gang i...
- Call of Duty: Black Ops Declassified PS Vita
- Sniper Elite: Nazi Zombie Army PC
- Call of Duty: Ghosts Multi
- Special Forces: Team X PC/Xbox 360
- Medal of Honor: Warfighter Multi
- Call of Duty: Black Ops Multi
- Spec Ops: The Line Multi
- Homefront Multi

Velkommen til Xbox One - next gen Xbox

Måneden med iPad - april/maj

De bedste Android-spil ifølge Lee

Bag udviklingen af Rise of the Triad














































