Preview

Lost Planet

Publiceret 2006-06-26
Tekst: Thomas Tanggaard
Dette er en annonce:

Snepirater, enorme mechs og underlige kryb. Inafune er godt i gang med endnu et hæsblæsende action-spil, og Tanggaard har set nærmere på løjerne...

Kilometer efter kilometer af isende kolde snelandskaber, en piskende vind og ikke et øje i nærheden, kan drive selv den bedste mand til vanvid. Bare se hvad der skete i John Carpenters mesterlige The Thing. Nok var et formskiftende væsen fra det ydre rum en stor mundfuld, men det var også visheden om, at ingen udenfor den lille forskerstation nogensinde ville vide, hvad der forgik deroppe. Det var visheden om at de ikke kunne flygte derfra, men at de heller ikke kunne blive, uden at blive forvandlet til en uformelig kødklump.

Tag selv samme snelandskab, en god portion fremmede væsner med et hidsigt temperament og Wayne, en ung mand med en fæl omgang hukommelsestab. Smid en bunke snepirater op i gryden, krydr af med enormt store og larmende våben og send det så ud på Xbox 360, komplet med imponerende effekter og en dødlækker grafik, så skulle du gerne få noget i retning af Lost Planet: Extreme Condition. Det er endnu et af Keiji Inafunes stort anlagte actionspil, og som det var tilfældet med Onimusha-serien, så har den japanske producer igen forelsket sig i et filmidol, nemlig den koreanskfødte Lee Byung-Hun, der er fuldstændig ukendt på disse breddegrader, men noget nær guds gave til de hvinende japanske og koreanske teenagepiger.

Hvor Lost Planet foregår, er til gengæld et enigma. De sneklædte, stejle bjergsider og åbne vidder skriger på et Antarktis-scenarium, men følelsen af at dette lige så godt kunne være New York eller Paris efter en atomkrig eller en invasion, er lige så presserende. At Inafune også i en trailer for spillet, viser noget der minder om triumfbuen i Paris, cementerer blot denne følelse. Keiji vil naturligvis ikke hverken be- eller afkræfte dette, da historien tilsyneladende er et vigtigt omdrejningspunkt - sådan lidt a la da Charlton Heston i Abernes Planet, kommer ridende på stranden og opdager Frihedsgudinden, liggende halvt begravet i vandet - men noget kunne tyde på, at der er visse overraskelser i vente.

Hvad Keiji dog ikke har nogle problemer ved at afsløre, er det intense og konstant høje actionniveau, der præger Lost Planet. I den tidlige kode, jeg har set nærmere på, laver Wayne stort set ikke andet end at holde aftrækkeren inde. De såkaldte Akrids, spillets krybende fjender, der kommer i et utal af størrelser og angrebsmønstre, pløjes på smukkeste vis ned, mens Wayne vader gennem knædyb puddersne, kun iført en gammeldags bomberjakke, en beklædning han reelt kan have lånt fra Resident Evil-seriens Leon S. Kennedy. Styringen er uhyre enkel, fjenderne uden den store intelligens eller taktiske snilde, mens infernoet af røg, ild og eksplosioner er imponerende. Dette er et spil, der river baglommerne af dine denimbukser med sin grafiske elegance, ikke med et særligt berigende eller dybt gameplay.

Helt uden taktik er Lost Planet dog ikke. Den bidende kulde er for meget for Wayne i længere tid, og som du traver gennem sneen daler dit T-Eng-meter drastisk. Eneste redning fra livet som ispind, er de livgivende, ravlignende klumper som Akrid-racen efterlader, når de dør. Disse giver dig varmen tilbage i kroppen og muligheden for at fortsætte. Samler du dem ikke op, æder kulden grådigt af dit livmeter indtil du stiller de forede støvler. Sammen med muligheden for kun at bære to våben og de enorme mechs (her kaldet Vital Suit), så er der visse muligheder for at skræddersy din egen spillestil. Store Gatlin-geværer kan findes liggende i sneen og monteret på en Vital Suit, har du pludselig en omvandrende tank, der kan tage sig af spillets store fjender. Udskift Gatlin-geværet med en bazooka og du er nærmest usårlig, i hvert fald så længe der er raketter i den.

I demoen der er udsendt over Xbox Live Marketplace, er der kun gående Vital Suit, men i den færdige udgave, som stadig er en del måneder fra at være færdig, vil der også være udgaver, der kan svæve i et vist antal sekunder. Desuden har Lost Planet en ret omfattende multiplayerdel. I øjeblikket er der kun plads til 16 spillere, delt op i forskellige snepirat-faktioner, men Inafune håber på at kunne presse 32 spillere ind på samme bane. Her vil der være mulighed for Deathmacth-kampe, kampe om territorium og en masse andet. Desuden vil der i multiplayerdelen være mulighed for at tildække både våben og Vital Suits med sne, for så at hente dem senere, når der er brug for dem. Ingen af disse ting har jeg kunnet afprøve, men udsigten til et spil, der både har en central historie men som samtidig fungerer i multiplayer-form, er uden tvivl interessant.

Der er også en del spekulationer og rygter i omløb, når det kommer til Lost Planet. Med et spil udviklet af Production Studio 4 (holdet bag Resident Evil 4), er det nærmest utænkeligt, at der ikke skulle komme en form for Quick Time-events i spillet. Væsentlige bosser, centrale øjeblikke i historien eller blot spilmæssige overraskelser, bør introducere disse ting endnu engang. Det samme gælder opgraderingen af våben og udstyr. Efter en serie som Onimusha, der gav dig mulighed for at opgradere våben med bedre magi eller helt nye angreb, har ikke levet forgæves, og det lader til at netop denne ting skal sikre, at Lost Planet ikke går hen og bliver en monoton rejse gennem tusindvis af ens landskaber, befolket af hundredvis af væsner, der så bare skal skydes ned.

Om Lost Planet: Extreme Condition bliver en afrundet cocktail af action, strategi og historie, er nok for tidligt at sige, men Keiji Inafune har bevist sine kvaliteter mere end én gang før, så det er yderst usandsynligt, at spillet ender som en decideret maveplasker.

Lost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme Condition
Lost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme Condition
Lost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme Condition
Lost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme ConditionLost Planet: Extreme Condition
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: saltydog
    2006-09-26 20:28

    XBOX 360 POWER!

     
  • Skrevet af: tobi
    2006-09-24 10:54

    B);):S[blush]:O:'(:(:)X([de vil2][devil2][devil2][devil2 ][devil2][devil][devil][devi l]

     
  • Skrevet af: Blackie
    2006-08-22 13:38

    Jeg synes demoen virker lovene. Elsker de monster man kæmper imod. (Kan især godt lide bossen man kommer imod)
    Så hvis der også er historie i rykker... Så bliver det et fedt spil.

     
  • Skrevet af: ReadyMyShip
    2006-08-08 10:15

    Hvis bare historien holder vand og kan fange én, så tror jeg det kan blive rigtig godt.

     
  • Skrevet af: nda3400
    2006-08-01 21:15

    har lige prøvet demoen på min xbox 360 helt vild fedt det må jeg have:):):):):) 9/10

     
  • Skrevet af: Dirty Harry
    2006-07-31 09:22

    Tuzz --> Lost Planet
    Af Thomas Tanggaard >>>>Dato 2006-06-26<<<<

    Godt og vel én månede siden den blev lagt på siden.

     
  • Skrevet af: Tuzz
    2006-07-27 22:26

    Anmeldelsen er godt skrevet... Men jeg forstår ikke... er det bare en forsinket anmeldelse af demo'en eller har GR fået tilsendt noget nyt?

     
 
Spilinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Capcom
  • Udgiver:
    Capcom
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-32
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
Lost Planet: Extreme Condition
Din spilsamling
Jeres karakter:7/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

Afstemning Hvilket spil ser I mest frem til i 2010
  • 3% Lost Planet 2
  • 8% WoW Cataclysm
  • 8% Super Mario Galaxy 2
  • 2% Metroid: other M
  • 17% Mass Effect 2
  • 19% God Of War 3
  • 6% StarCraft 2
  • 17% Diablo 3
  • 1% Star Trek Online
  • 20% Mafia 2
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark