Preview

Demigod

Publiceret 2009-04-08
Tekst: Thomas Blichfeldt
Dette er en annonce:

Halvguderne erklærer hinanden krig med lidt hjælp fra Gas Powered Games. Thomas Blichfeldt har kigget nærmere på strategi-spillet og fortæller alt.

Et eller andet sted i USA må Gabe Newell og resten af holdet hos Valve, på en og samme gang sidde og fryde sig og fundere over hvorfor få andre synes at se den røde tråd. Udvikleren, der fra starten gjorde deres spil så modulerbare og brugervenlige som muligt, har siden dag et høstet stor succes med brugerskabte udvidelser, og er der mon nogen som ikke har hørt om succesen Counter-Strike, der selv på sit tiende år er ligeså populær som nogensinde før?

Counter-Strike er dog ikke den eneste brugerudvidelse der har opnået stor succes, og Defence of the Ancients til Warcraft 3, eller DOTA som yndes at kaldes blandt sine brugere, startede måske nok ud som en enkel ide, men er siden blevet en mindre revolution for strategi-genren. Det har Gas Powered Games bemærket og er hurtig gået i gang med en version af spilkonceptet, der skal være mere tilgængelig, mere imponerende og frem for alt helt sit helt eget spil.

Rammerne er de samme som i DOTA og er yderst forfriskende og forvirrende, hvis du har tidligere erfaring med genren, og derfor tror du uden videre kan kommandere rundt med tropperne. Efter at have valgt mellem en af otte gigantiske heltekarakter, der i størrelse rangerer fra vandtårn til skyskraber, bliver man nemlig smidt direkte ud på slagmarken, hvor ressourcer og enhedsproduktion ikke står i fokus.

Enhederne produceres automatisk hvert tredivte sekund og løber af allerede bestemte stier, ganske synkront med fjendens enheder. Dette betyder, at de uden indvirkning fra spilleren, mødes cirka midt på banen hvor de slår hinanden ihjel. Skulle nogen overleve vil de gå løs på de fjendtlige kanontårne, der er spredt med stor gavmildhed over banen, for at avancere mod fjendens base som skal ødelægges for at vinde spillet.

Fordi enhederne uden lidt hjælp vil ende i en evig strid, er det op til dig og din brug af heltekarakteren at gøre forskellen. Hvordan du har tænkt dig at gøre dette kommer dog helt an på hvilken helt du har valgt, og hvor nogen giver masse af skade, fokuserer andre på at holde enhederne i live. Regulus er således den slatne udseende minihelt, der udrydder alt på afstand med sin armbrøst og til enhver tid kan flygte med sin høje fart. The Rook derimod er et levende bjerg af sten og jern, der er så stor at hans udvidelser består at kanontårne der bygges direkte på ham. Han er voldsom langsom, men udrydder det meste på sin vej uden problemer.

Så langt så DOTA, men ikke stoppestedet for Gas Powered Games der yderligere har udvidet formularen med langt flere unikke egenskaber og dingenoter til salg. Som fjenderne tæves, stiger man også i erfaring og evner, og er man snedig nok til at gå efter nogle af fjendens gulddepoter vil man også kunne købe bedre våben og rustninger til helten, samt mere udstyr til enhederne.

Med flere timer end hvad godt er tilbragt med det originale DOTA og den tredje version af betaen af Demigod, er der ingen tvivl om at udvikleren har forstået den uimodståelige simpelhed der er originalens største trækplaster. Demigod virker umiddelbart lidt langsomt og tungt i forhold til DOTA, og det er endnu svært at se om udvidelserne til konceptet i sidste ende vil føles overflødige eller om de rent faktisk vil give ekstra taktiske muligheder. Yderligere er det også ærgerligt er der endnu ikke ser ud til at blive plads til de blandingsformularer der i DOTA giver adgang til de bedste våben og rustninger.

Demigod er allerede nu særdeles spilbart, og et friskt pust til genren der har manglet egentlig fornyelse siden Sacrifice for mange år siden. Spørgsmålet er dog snarere hvorvidt Demigod bliver værd at anbefale når nu DOTA allerede er på markedet, og på trods af de mange timers underholdning betaen har budt på, tillader jeg mig derfor stadig at være varsom i min sult efter det færdige spil.

Sjovt alternativ med potentiale til en stagneret genre. Vi glæder os til at få det færdige spil mellem hænderne.

DemigodDemigodDemigod
DemigodDemigodDemigod
DemigodDemigodDemigod
DemigodDemigodDemigod
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: hervig
    2009-05-26 11:42

    hmmm det er udkommet hvor er anmeldelsen? De skød det jo en uge tidliger, måske ikke det mest fornuftige, men nu er det ude....

     
  • Skrevet af: GamerOfDK
    2009-04-25 09:53

    Det her skal prøves! (Selvom jeg ikke engang har prøvet DotA

    Men det ser fint ud, det her Demigod

     
  • Skrevet af: MAstergamer300
    2009-04-15 00:21

    Altså DotA er det der er lavet til WC3 ja? Eller er det et egentlig spil som WC3 spillere så har lavet en parodi (dårligt ordvalg) på?

    Tillagt 2009-04-15 00:22:
    --> Suffer well
    Hvad?

     
  • Skrevet af: suffer well
    2009-04-11 06:12

    er ikke sikker på at det er et påske æg men
    resident evil2 kunde spilles på flere måder og
    jeg spillede som en tufo (japansk mad)

     
  • Skrevet af: DreXorZ
    2009-04-09 16:45

    Jeg spiller DotA næsten hver dag! Det er bare så gennemført, dybt og balanceret, at det aldrig blive kedeligt...

     
  • Skrevet af: pearly
    2009-04-08 20:54

    Lyder meget fornuftigt!
    Synes DOTA var sjovt og håber virkelig Demigod kan ligge DOTA på hylden!

    Kan det måske være at man ser en demo inden ikke så længe?

     
  • Skrevet af: HeAvY664
    2009-04-08 12:16

    Endelig et spil til pc, man kan se frem til

     
  • Skrevet af: BumZen
    2009-04-08 12:15

    Jeg er sgu solgt... det må prøves

     
 
Spilinfo
Demigod
Din spilsamling
Jeres karakter:7/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Afstemning Hvilket spil ser I mest frem til i 2010
  • 3% Lost Planet 2
  • 8% WoW Cataclysm
  • 8% Super Mario Galaxy 2
  • 2% Metroid: other M
  • 17% Mass Effect 2
  • 19% God Of War 3
  • 6% StarCraft 2
  • 17% Diablo 3
  • 1% Star Trek Online
  • 20% Mafia 2
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark