Preview

Demigod

Publiceret 2009-04-08
Tekst: Thomas Blichfeldt
Dette er en annonce:

Halvguderne erklærer hinanden krig med lidt hjælp fra Gas Powered Games. Thomas Blichfeldt har kigget nærmere på strategi-spillet og fortæller alt.

Et eller andet sted i USA må Gabe Newell og resten af holdet hos Valve, på en og samme gang sidde og fryde sig og fundere over hvorfor få andre synes at se den røde tråd. Udvikleren, der fra starten gjorde deres spil så modulerbare og brugervenlige som muligt, har siden dag et høstet stor succes med brugerskabte udvidelser, og er der mon nogen som ikke har hørt om succesen Counter-Strike, der selv på sit tiende år er ligeså populær som nogensinde før?

Counter-Strike er dog ikke den eneste brugerudvidelse der har opnået stor succes, og Defence of the Ancients til Warcraft 3, eller DOTA som yndes at kaldes blandt sine brugere, startede måske nok ud som en enkel ide, men er siden blevet en mindre revolution for strategi-genren. Det har Gas Powered Games bemærket og er hurtig gået i gang med en version af spilkonceptet, der skal være mere tilgængelig, mere imponerende og frem for alt helt sit helt eget spil.

Rammerne er de samme som i DOTA og er yderst forfriskende og forvirrende, hvis du har tidligere erfaring med genren, og derfor tror du uden videre kan kommandere rundt med tropperne. Efter at have valgt mellem en af otte gigantiske heltekarakter, der i størrelse rangerer fra vandtårn til skyskraber, bliver man nemlig smidt direkte ud på slagmarken, hvor ressourcer og enhedsproduktion ikke står i fokus.

Enhederne produceres automatisk hvert tredivte sekund og løber af allerede bestemte stier, ganske synkront med fjendens enheder. Dette betyder, at de uden indvirkning fra spilleren, mødes cirka midt på banen hvor de slår hinanden ihjel. Skulle nogen overleve vil de gå løs på de fjendtlige kanontårne, der er spredt med stor gavmildhed over banen, for at avancere mod fjendens base som skal ødelægges for at vinde spillet.

Fordi enhederne uden lidt hjælp vil ende i en evig strid, er det op til dig og din brug af heltekarakteren at gøre forskellen. Hvordan du har tænkt dig at gøre dette kommer dog helt an på hvilken helt du har valgt, og hvor nogen giver masse af skade, fokuserer andre på at holde enhederne i live. Regulus er således den slatne udseende minihelt, der udrydder alt på afstand med sin armbrøst og til enhver tid kan flygte med sin høje fart. The Rook derimod er et levende bjerg af sten og jern, der er så stor at hans udvidelser består at kanontårne der bygges direkte på ham. Han er voldsom langsom, men udrydder det meste på sin vej uden problemer.

Så langt så DOTA, men ikke stoppestedet for Gas Powered Games der yderligere har udvidet formularen med langt flere unikke egenskaber og dingenoter til salg. Som fjenderne tæves, stiger man også i erfaring og evner, og er man snedig nok til at gå efter nogle af fjendens gulddepoter vil man også kunne købe bedre våben og rustninger til helten, samt mere udstyr til enhederne.

Med flere timer end hvad godt er tilbragt med det originale DOTA og den tredje version af betaen af Demigod, er der ingen tvivl om at udvikleren har forstået den uimodståelige simpelhed der er originalens største trækplaster. Demigod virker umiddelbart lidt langsomt og tungt i forhold til DOTA, og det er endnu svært at se om udvidelserne til konceptet i sidste ende vil føles overflødige eller om de rent faktisk vil give ekstra taktiske muligheder. Yderligere er det også ærgerligt er der endnu ikke ser ud til at blive plads til de blandingsformularer der i DOTA giver adgang til de bedste våben og rustninger.

Demigod er allerede nu særdeles spilbart, og et friskt pust til genren der har manglet egentlig fornyelse siden Sacrifice for mange år siden. Spørgsmålet er dog snarere hvorvidt Demigod bliver værd at anbefale når nu DOTA allerede er på markedet, og på trods af de mange timers underholdning betaen har budt på, tillader jeg mig derfor stadig at være varsom i min sult efter det færdige spil.

Sjovt alternativ med potentiale til en stagneret genre. Vi glæder os til at få det færdige spil mellem hænderne.

DemigodDemigodDemigod
DemigodDemigodDemigod
DemigodDemigodDemigod
DemigodDemigodDemigod
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: hervig
    2009-05-26 11:42

    hmmm det er udkommet hvor er anmeldelsen? De skød det jo en uge tidliger, måske ikke det mest fornuftige, men nu er det ude....

     
  • Skrevet af: GamerOfDK
    2009-04-25 09:53

    Det her skal prøves! (Selvom jeg ikke engang har prøvet DotA

    Men det ser fint ud, det her Demigod

     
  • Skrevet af: MAstergamer300
    2009-04-15 00:21

    Altså DotA er det der er lavet til WC3 ja? Eller er det et egentlig spil som WC3 spillere så har lavet en parodi (dårligt ordvalg) på?

    Tillagt 2009-04-15 00:22:
    --> Suffer well
    Hvad?

     
  • Skrevet af: suffer well
    2009-04-11 06:12

    er ikke sikker på at det er et påske æg men
    resident evil2 kunde spilles på flere måder og
    jeg spillede som en tufo (japansk mad)

     
  • Skrevet af: DreXorZ
    2009-04-09 16:45

    Jeg spiller DotA næsten hver dag! Det er bare så gennemført, dybt og balanceret, at det aldrig blive kedeligt...

     
  • Skrevet af: pearly
    2009-04-08 20:54

    Lyder meget fornuftigt!
    Synes DOTA var sjovt og håber virkelig Demigod kan ligge DOTA på hylden!

    Kan det måske være at man ser en demo inden ikke så længe?

     
  • Skrevet af: HeAvY664
    2009-04-08 12:16

    Endelig et spil til pc, man kan se frem til

     
  • Skrevet af: BumZen
    2009-04-08 12:15

    Jeg er sgu solgt... det må prøves

     
 
Spilinfo
Demigod
Din spilsamling
Jeres karakter:7/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 15% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 3% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 34% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 2% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark