God of War III
Grækenlands mest hårdføre slagter får en saltvandsindsprøjtning med hjælp fra Sonys muskelsvulmende PlayStation 3. Tanggaard har set en kort præsentation.
Rutschebaneturen, det episke eventyr, den fuldendte actionoplevelse, er noget som mange spilproducenter kaster sig ud i, uden egentlig at have den fjerneste anelse om hvad de går ind til. Graven i gemmerne efter myter og sagn er en ting, en anden er hvordan man får spundet en malerisk historie omkring dette koncept, får hældt på med en helt der er både interessant og dyb, et system af kampe og udfordringer, der konstant holder dig på tæerne og ikke mindst en gnidningsfri teknisk side, så illusionen aldrig brydes.
Hvis du nu sidder og klør dig i håret og tænker "det er der aldrig nogen der har formået", så er det tilsyneladende fordi du ikke har spillet Santa Monica Studios helt vanvittige God of War-spil. For jo, ren lyksalighed destilleret ned i spilform findes skam; alt du skal gøre, er at finde din PlayStation 2 frem og få fat i Kratos' to blodige fabler. Her går strålende grafik hånd i hånd med millimeterpræcis kontrol og helt vanvittige scenarier, der vil få dig til at gippe efter vejret. Det er som at sætte effektmanden Ray Harryhausen ned foran en computer sammen med John Carmack.
Med så mange superlativer på så lidt plads, kan det lyde som om God of War 3 skal levere underholdning i helt uanede højder for at tilfredse masserne, og det er helt rigtigt. Forventningspresset til Sonys Santa Monica studie er enorme, næsten lige så store som de titaner, der i treeren er omdrejningspunktet for oplevelsen. Og det ved Stig Asmussen, spillets instruktør udmærket godt. Der skal så at sige kul på drengen. Stig forklarer:
"Vi vil forsøge at definere denne generation af konsoller med spillet. Vi vil redefinere den skala der er for spil i denne kategori, og hvad man kan gøre med dem. Og God of War-serien er det helt rigtige sted for den slags ambitioner"
Resultatet af den mantra bliver mere virkelig, da Stig starter God of War III op, for at demonstrere størrelsen på Kratos' fjender og nogle gange baner. I God of War-sammenhænge, er det naturligvis ikke først gang den græske slagter har gået på opdagelse på et fabeldyr eller en græsk myte. Men hvor disse tidligere var tiltænkt rollen som et episk baggrundstapet er God of War III mere helstøbt, mere gennemført. Her er selv jorden levende, og efter at have fremvist hvad der også ligger på Internettet i trailerform, viser det sig at PlayStation 3 i den grad kommer til at svede, for at fortælle den seneste oldgræske fortælling. Titanen som Kratos går rundt på er intet mindre end enorm.
Alligevel har holdet ikke glemt skelettet i oplevelsen og ingen steder skiftes Kratos vilde kampe ud med uendelige Dynasty Warriors-scenarier. Uden at gå for meget ind i det fortæller Stig, at der stadig er masser af gåder, masser af velkoreograferede kampe og ikke mindst en episk historie. En anden ting der ikke spares på er blodet. Kratos er stadig en brutal kriger, en ægte slagter og allerede fra første øjeblik hugger, hakker, tæver, banker og skærer han alt i stykker. En centaur må lade livet og se sine indvolde rende ud af den og farve jorden, mens en kyklop, der som bekendt kun har et øje, må leve de sidste af sine sekunder i total blindhed.
Alt er så at sige business as usual hos Kratos og hans venner fra Olympen, og som Sony tør løfte på låget og måske endda give os joypaddet mellem hænderne i stedet for blot at lade os være publikum, regner vi også med, at kunne fortælle meget mere om et af Sonys allerstørste projekter i år 2009. Indtil da må du smide Jason og det gyldne skind i DVD-afspilleren og drømme dig til resten.
Vanvittigt højt teknisk niveau parret med en af spilhistoriens mest blodtørstige helte. Hvordan kan det overhovedet ende galt?
- Format:PS3
- Genre:Action
- Udvikler:Sony Santa Monica
- Udgiver:Sony
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:19 Marts 2010
- God of War II PS2
- God of War PS2
- Devil May Cry 4 Multi
- Clash of the Titans PS3/Xbox 360
- Enslaved PS3/Xbox 360
- Dante's Inferno Multi
- Brütal Legend PS3/Xbox 360
- Quantum PS3/Xbox 360
- Darksiders PS3/Xbox 360








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Det ved du jo ikke noget om.
Lidt latterligt at GR gav Batman 5 flammer men GoW får kun 4 flammer, på trods af spillet bliver langt bedre end Batman.
Skal have det.
hakan-8260
Hvordan kan du vide det?
Det er jo ikke engang udkommet endnu xD
dårligt spil

Jeg skal så meget have det her spil

Men først skal jeg også have 1'eren og 2'eren xD
Og måske Chains Of Olympic eller hvad det nu hedder
"Jamen skat, den kan også fungere som Mediecenter. Home er næsten lidt ala Sims."
Jeg ser frem til dette spil men er dog stadig skeptisk.
For fanden hvor PS3 rykker fremad. Jeg må sgu snart tilbage til arbejdet om at overbevise kæresten om at jeg altså behøver den maskine.
Endnu et kapitel i God of War trilogien... CAN'T WAIT TO GET IT!
En Episk trilogi der kunne varer uendeligt. Go for it!
Endnu et storslået eventyr til PS3en!


Kratos vil rykke for vildt på PS3en, som han gjorde det på PS2 og PSP, hvis i ikke har spillet de andre, så se at få fat i dem og spil dem nu, det er aldrig for sent!
Stakkels dem der ikke har en PS3, de går glip af mange store ting!
Framtid: og jeg tror ikke du forstår min pointe
du skriver at flere polygoner, ikke er lige med bedre textures
her giver jeg dig ret, og tilføjer at flere polygoner, er flere detaljer, end bedre textures
medmindre du har en anden pointe?
the: Jeg er sgu godt klar over tegnets betydning. Men jeg tror ikke rigtig du forstår min pointe.
Framtid: et > tegn, betyder at være større end
flere Polygoner, er flere detaljer, end bedre textures
altså Polygoner > Bedre textures
Min glæde til dette spil vil ingen ende tag!

Jeg startede faktisk med at spille 2'eren. Min storebror sagde vi skulle splejse. Og det gjorde vi så. Jeg vidste slet ikk hvad det gik ud på? Men allerede fra første bane var jeg heelt væk! Aldrig i mit liv havde jeg prøvet sådan noget! Og nu er jeg også lidt fan af de forskellige mytologier såå.. Men efter jeg havde gennemført 2'eren et par gange, kom min storebror hjem med 1'eren og jeg var solgt til stang lakrids! De spil er guddommelige!
Og mine forventninger, forhåbninger og glæde til det her spil vil absolut ingen ende ta'!
the: Yups, ca. 20.000 polygoner på Kratos. Flere polygoner er dog ikke lig med bedre textures, hvis texturen stadig er af lav kvalitet. I dette tilfælde betyder den detaljerede Kratos dog også lig med super highres textures.
De 2 første God Of War spil var begge fremragende, så glæder mig umanerligt meget til GOW3
Framtid: Kratos bruger 20.000 Polygoner i GOW3, i forhold til 5.000 i GOW2
flere polygoner > bedre textures
Glæder mig som et lille barn.. har lige gennemspillet GoW1 og 2. fedt fedt spil
KurderG: Det er alligevel dagens mest useriøse kommentar.
Kratos er i PS3 versionen næsten lige så detaljeret, som nogle enkelte baner i GOW2. Hvis det ikker er godt gået, så ved jeg sgu ikke hvad der er. Vi snakker selvfølgelig polygoner og ikke effekter, men det er eddersprøjteme stadig impressive.
Nu kan jeg så også læse, at du ikke ejer en PS3, så endnu en lam kommentar fra en fanboy.
syntes ikke grafikken er god hvis man teænker over hvor meget gow 1 og 2 pressede ps2 100 procent. Grafikken ligner noget der skal havet et 7 tal
det er og bliver de beste spil.
dem der siger det er dårligt må være blind og meget kedelige gamer.
intet slår underholdningen i gow.ever
Cleansation: hvis du har prøvet GOW til PS2, vil du forstå hypen ;)
GOW er et klasse spil, det er GOW2 også, ser frem til GOW3
Postal filmed er Uwe var genial !
Anyway er ikke meget for den her slags spil men ser da lidt frem til det alligevel... Heavenly sword, ninja gaiden og alt det har bare aldrig imponeret mig særlig meget og god of war til psp var heller ikke mere en fint nok.
"Vanvittigt højt teknisk niveau parret med en af spilhistoriens mest blodtørstige helte. Hvordan kan det overhovedet ende galt?"

Jo ser du, giv Uwe Boll for at deltage i udviklingen og så vil det med sikkerhed ende galt.