Preview

Fuel

Publiceret 2009-04-27
Tekst: Petter Hegevall
Dette er en annonce:

Ubegrænset frihed, fire forskellige typer køretøjer og masser af adrenalinpumpende arkaderacing? Petter har taget temperaturen på Codemasters spil...

Codemasters har været hemmelige, når det kommer til Fuel. Vi har ikke set meget til spillet i billeder, har ikke fået lov til at spille det tidligt i processen og udviklerne har været stille som graven, når snakken er faldet på projektet i diverse interviews. Derfor var det også lettere morsomt, da Fuel forleden dukkede op i en beta-version her på redaktionen - og jeg har brugt en del tid sammen med spillet.

De første rygter svirrede omkring en postapokalyptisk, Mad Max-inspireret fremtid, hvor benhård road-racing skulle skille fårene fra bukkene. Sandheden er at Fuel føles lige så postapokalyptisk og dystopisk som Pure, mens det rent spilmæssigt minder meget om Motorstorm.

Fra begyndelsen af Fuel, får du muligheden for at bygge dig en spilfigur. Jeg snitter noget i læder med bandana og en enorm torso-tatovering - og han døbes navnet "Fjant". Mulighederne for at skræddersy sin egen figur er yderst begrænsede, og hver eneste fører du skaber, ser fuldstændig generisk ud, på grund af det smalle udvalg af elementer Codemasters lader dig pille ved. Karrieredelen i Fuel handler ikke om at leve på en motorcykel, mens du konkurrerer for at overleve, i hvert fald ikke helt på den måde. I stedet er karrieredelen mere formstøbt som en typisk racing-spil, hvor du får lov til at vælge bane, race og kastes bagefter ud på banen via en grim mellemsekvens.

Under løbet kan man vælge sin egen vej gennem landskabet, og køre som det passer én - eller det vil sige, sådan burde det være. I luften, et par meter over ens hoved, hænger der en række gennemsigtige røde pile, der febrilsk peger i den rigtige retning, og skulle du komme for langt fra den rigtige retning, så skifter de til gul og lyser endnu mere febrilsk. Til forskel for hvad jeg havde forventet mig (og håbet på) er Fuel rent idémæssigt et yderst traditionelt racing-spil, hvor man hele tiden bedes om at følge anvisningerne på skærmen i stedet for at tilskyndes at finde genveje i landskabet.

På mange af banerne, er der ved siden af vejen masser af små, sorte træstammer og hver gang, man forsøger at begive sig ud i det åbne terræn, for at vinde lidt dyrbar tid, så sidder man med det samme fast i buskaset, og er man tilpas uheldig, så hamrer man også hovedet mod en af de mange træstammer. Fuel opmuntrer mig overhovedet ikke til at udforske området, som jeg ellers havde troet. I stedet føles det mere som et racing-spil i stil med Pure, dog med en snært af mulighed for at køre i et mere kuperet terræn under konkurrencerne.

Er man ikke meget for at konkurrere i alle de ræs som karrieredelen tilbyder, så kan man glide rundt i de enorme miljøer som udvikleren Asobo Studio har skabt. Variationen i miljøerne pendler mellem røde bakker, gul ørken og brune småskove. Engang i mellem støder man på nedlagte olieraffinaderier, en efterladt landsby eller en rusten hangar. Men for det meste er det bare tom ørken der præger miljøerne i Fuel.

Grafikken er i den beta-version vi har spillet den seneste uge, ikke særligt imponerende. Det er da absolut fedt at spilverdenen er så enorm stor, som den i virkeligheden er (14 mil lang fra den ene ende til den anden) men så har Asobo også måttet afgive en del af detaljerigdommen og ikke mindst en god portion polygoner, hvilket gør at Fuel aldrig kommer til at kunne tage kampen om med Pure eller Motorstorm på det grafiske område. Dog er loadtiderne i vores beta-udgave lynhurtige og spillet afvikles helt glidende uden det mindste tegn på nedsættelser i farten.

Skal man dømme bilfysikken i Fuel på den tidlige beta-kode, så lader det også til at blive en af de mere slappe af slagsen. Motorcyklerne, sandlopperne og muskelbilerne styres alle på samme måde, og kræver bare, at man banker pedalen i bund og kører som besat. For det meste skal du slet ikke tænke over, at du rent faktisk har en bremse. I visse, mere skarpe sving, er det dog nødvendigt at bruge den, men ellers kan du snildt klare dig med styrepinden og fuld gas hele vejen.

Lige nu virker det uklart om Fuel lanceres næste måned, hvilket var Codemasters oprindelige lanceringsmåned. Hvis det er sådan, at Asobo nu kun har ganske få uger til at få Fuel færdigt, så tipper jeg det ikke de store vinderchancer - så vil vi blive skuffede. Beta-versionen virker usammenhængende og baneræsene er betydeligt mere kedelige end i Pure. Hvis Codemasters giver Asobo mere tid til at pudse og polere på Fuel, så kan spillet ende med at blive både nyskabende og afhængighedsfremkaldende.

Codemasters skal give Asobo mere tid til at polere og pudse på projektet, hvis det skal kunne måle sig med toppen af genren.

FuelFuelFuel
FuelFuelFuel
FuelFuelFuel
FuelFuelFuel
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: cruel-gamer
    2009-08-27 17:33

    syntes faktisk det er et mega fedt spil til trods for at det har fået mega dårlige anmeldelser men er der nogen der ved hvordan man for boost i starten af racet? plzz hjælp

     
  • Skrevet af: hakan-8260
    2009-05-29 08:30

    fed spil

     
  • Skrevet af: kh2fan
    2009-04-27 21:10

    det undrer mig lidt at der slet ikke blev nævnt noget om "tornadoerne" som udviklerne ellers ikke var bange for at tale om...

    det skal nok blive intresant når det kommer

     
  • Skrevet af: chrbonde
    2009-04-27 20:13

    Det er lidt synd at de har skabt en åben verden og så ikke opfordrer kørerne til at bruge den, og i stedet holde sig til vejene.

     
  • Skrevet af: den slatne goat
    2009-04-27 17:59

    Undskyld men............ Jeg tror sgu det bliver en kæmpestor maveplasker kliche. (i could slap myself for being so negative)

     
  • Skrevet af: SejPlayer
    2009-04-27 17:07

    hvordan er skaderne? er det en mere realistisk skadesmodel som i fx Grid eller er det som i Motorstorm hvorman bare ryger ad helvede til lige pludselig

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2009-04-27 16:32

    Meget kritisk preview. Hvis det spil udkommer i næste uge, og det er en ny kode i har spillet, så blive det da ikke til mere end 6/10.

     
  • Skrevet af: christian034
    2009-04-27 16:28

    Det kommer nok til at minde om Motorstorm!! (MEGET)

     
  • Skrevet af: Tpvn
    2009-04-27 16:22

    det får nok 8/10

     
  • Skrevet af: ShadoWFurY120
    2009-04-27 15:54

    Syntes det her minder mig lidt om Pure, som dog var et vildt fedt spil, som virkelig overraskede folket!
    Mon det også sker for dette?

     
  • Skrevet af: JacDG
    2009-04-27 14:53

    Glæder mig sindsygt vildt meget

     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Driving
  • Udvikler:
    Asobo Studios
  • Udgiver:
    Codemasters
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    2-16
  • Aldersgrænse:
    Fra 12 år
  • Premiere:
    05 Juni 2009
Fuel
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Trailershow - Week 9
2010-03-01

Another week has gone by, and as always that results in a lot of trailers. Sometimes it can be hard to keep track of them all, so we collect the best ..

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 18% Sonys Move
  • 23% Microsofts Natal
  • 4% Nintendos Wii-mote
  • 11% Mus og tastatur som altid
  • 37% Joypad all the way!
  • 5% Trykfølsomme skærme
  • 2% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark