Preview

Fuel

Publiceret 2009-04-27
Tekst: Petter Hegevall
Dette er en annonce:

Ubegrænset frihed, fire forskellige typer køretøjer og masser af adrenalinpumpende arkaderacing? Petter har taget temperaturen på Codemasters spil...

Codemasters har været hemmelige, når det kommer til Fuel. Vi har ikke set meget til spillet i billeder, har ikke fået lov til at spille det tidligt i processen og udviklerne har været stille som graven, når snakken er faldet på projektet i diverse interviews. Derfor var det også lettere morsomt, da Fuel forleden dukkede op i en beta-version her på redaktionen - og jeg har brugt en del tid sammen med spillet.

De første rygter svirrede omkring en postapokalyptisk, Mad Max-inspireret fremtid, hvor benhård road-racing skulle skille fårene fra bukkene. Sandheden er at Fuel føles lige så postapokalyptisk og dystopisk som Pure, mens det rent spilmæssigt minder meget om Motorstorm.

Fra begyndelsen af Fuel, får du muligheden for at bygge dig en spilfigur. Jeg snitter noget i læder med bandana og en enorm torso-tatovering - og han døbes navnet "Fjant". Mulighederne for at skræddersy sin egen figur er yderst begrænsede, og hver eneste fører du skaber, ser fuldstændig generisk ud, på grund af det smalle udvalg af elementer Codemasters lader dig pille ved. Karrieredelen i Fuel handler ikke om at leve på en motorcykel, mens du konkurrerer for at overleve, i hvert fald ikke helt på den måde. I stedet er karrieredelen mere formstøbt som en typisk racing-spil, hvor du får lov til at vælge bane, race og kastes bagefter ud på banen via en grim mellemsekvens.

Under løbet kan man vælge sin egen vej gennem landskabet, og køre som det passer én - eller det vil sige, sådan burde det være. I luften, et par meter over ens hoved, hænger der en række gennemsigtige røde pile, der febrilsk peger i den rigtige retning, og skulle du komme for langt fra den rigtige retning, så skifter de til gul og lyser endnu mere febrilsk. Til forskel for hvad jeg havde forventet mig (og håbet på) er Fuel rent idémæssigt et yderst traditionelt racing-spil, hvor man hele tiden bedes om at følge anvisningerne på skærmen i stedet for at tilskyndes at finde genveje i landskabet.

På mange af banerne, er der ved siden af vejen masser af små, sorte træstammer og hver gang, man forsøger at begive sig ud i det åbne terræn, for at vinde lidt dyrbar tid, så sidder man med det samme fast i buskaset, og er man tilpas uheldig, så hamrer man også hovedet mod en af de mange træstammer. Fuel opmuntrer mig overhovedet ikke til at udforske området, som jeg ellers havde troet. I stedet føles det mere som et racing-spil i stil med Pure, dog med en snært af mulighed for at køre i et mere kuperet terræn under konkurrencerne.

Er man ikke meget for at konkurrere i alle de ræs som karrieredelen tilbyder, så kan man glide rundt i de enorme miljøer som udvikleren Asobo Studio har skabt. Variationen i miljøerne pendler mellem røde bakker, gul ørken og brune småskove. Engang i mellem støder man på nedlagte olieraffinaderier, en efterladt landsby eller en rusten hangar. Men for det meste er det bare tom ørken der præger miljøerne i Fuel.

Grafikken er i den beta-version vi har spillet den seneste uge, ikke særligt imponerende. Det er da absolut fedt at spilverdenen er så enorm stor, som den i virkeligheden er (14 mil lang fra den ene ende til den anden) men så har Asobo også måttet afgive en del af detaljerigdommen og ikke mindst en god portion polygoner, hvilket gør at Fuel aldrig kommer til at kunne tage kampen om med Pure eller Motorstorm på det grafiske område. Dog er loadtiderne i vores beta-udgave lynhurtige og spillet afvikles helt glidende uden det mindste tegn på nedsættelser i farten.

Skal man dømme bilfysikken i Fuel på den tidlige beta-kode, så lader det også til at blive en af de mere slappe af slagsen. Motorcyklerne, sandlopperne og muskelbilerne styres alle på samme måde, og kræver bare, at man banker pedalen i bund og kører som besat. For det meste skal du slet ikke tænke over, at du rent faktisk har en bremse. I visse, mere skarpe sving, er det dog nødvendigt at bruge den, men ellers kan du snildt klare dig med styrepinden og fuld gas hele vejen.

Lige nu virker det uklart om Fuel lanceres næste måned, hvilket var Codemasters oprindelige lanceringsmåned. Hvis det er sådan, at Asobo nu kun har ganske få uger til at få Fuel færdigt, så tipper jeg det ikke de store vinderchancer - så vil vi blive skuffede. Beta-versionen virker usammenhængende og baneræsene er betydeligt mere kedelige end i Pure. Hvis Codemasters giver Asobo mere tid til at pudse og polere på Fuel, så kan spillet ende med at blive både nyskabende og afhængighedsfremkaldende.

Codemasters skal give Asobo mere tid til at polere og pudse på projektet, hvis det skal kunne måle sig med toppen af genren.

FuelFuelFuel
FuelFuelFuel
FuelFuelFuel
FuelFuelFuel
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: cruel-gamer
    2009-08-27 17:33

    syntes faktisk det er et mega fedt spil til trods for at det har fået mega dårlige anmeldelser men er der nogen der ved hvordan man for boost i starten af racet? plzz hjælp

     
  • Skrevet af: hakan-8260
    2009-05-29 08:30

    fed spil

     
  • Skrevet af: kh2fan
    2009-04-27 21:10

    det undrer mig lidt at der slet ikke blev nævnt noget om "tornadoerne" som udviklerne ellers ikke var bange for at tale om...

    det skal nok blive intresant når det kommer

     
  • Skrevet af: chrbonde
    2009-04-27 20:13

    Det er lidt synd at de har skabt en åben verden og så ikke opfordrer kørerne til at bruge den, og i stedet holde sig til vejene.

     
  • Skrevet af: den slatne goat
    2009-04-27 17:59

    Undskyld men............ Jeg tror sgu det bliver en kæmpestor maveplasker kliche. (i could slap myself for being so negative)

     
  • Skrevet af: SejPlayer
    2009-04-27 17:07

    hvordan er skaderne? er det en mere realistisk skadesmodel som i fx Grid eller er det som i Motorstorm hvorman bare ryger ad helvede til lige pludselig

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2009-04-27 16:32

    Meget kritisk preview. Hvis det spil udkommer i næste uge, og det er en ny kode i har spillet, så blive det da ikke til mere end 6/10.

     
  • Skrevet af: christian034
    2009-04-27 16:28

    Det kommer nok til at minde om Motorstorm!! (MEGET)

     
  • Skrevet af: Tpvn
    2009-04-27 16:22

    det får nok 8/10

     
  • Skrevet af: ShadoWFurY120
    2009-04-27 15:54

    Syntes det her minder mig lidt om Pure, som dog var et vildt fedt spil, som virkelig overraskede folket!
    Mon det også sker for dette?

     
  • Skrevet af: JacDG
    2009-04-27 14:53

    Glæder mig sindsygt vildt meget

     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Driving
  • Udvikler:
    Asobo Studios
  • Udgiver:
    Codemasters
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    2-16
  • Aldersgrænse:
    Fra 12 år
  • Premiere:
    05 Juni 2009
Fuel
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Afstemning Hvilket spil ser I mest frem til i 2010
  • 3% Lost Planet 2
  • 8% WoW Cataclysm
  • 8% Super Mario Galaxy 2
  • 2% Metroid: other M
  • 17% Mass Effect 2
  • 19% God Of War 3
  • 6% StarCraft 2
  • 17% Diablo 3
  • 1% Star Trek Online
  • 20% Mafia 2
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark