Infamous
Empire City har brug for en helt, de har faktisk brug for dig. Men vil du hjælpe dem eller vende verden ryggen. Lee har beta-testet Infamous på sin Seattle-tur...
Under turen til Seattle, nåede jeg også forbi Sucker Punch Productions, og fik chancen for at spille seks afsnit af deres næste store oplevelse Infamous. Med en planlagt udgivelse allerede i maj måned, samt en anmeldelse lige på trapperne, er der dog blevet valgt større fokus på andre titler, derfor den noget kortere gennemgang af spillet. Men derfor skal I ikke snydes for lidt indtryk fra min prøvetur indtil da.
Cole McGrath er cykelbuddet, der uforvarende er skyld i Empire Citys kaotiske tilstande. Efter en pakke, han har til levering, eksploderer og efterlader byen i en blanding af anarki og krigszoneagtige tilstande efterlades Cole med elektriske superkræfter. Min første spiltanker da jeg betræder gaderne er: Crackdown, Assassins Creed og GTA IV. Efter et par timer i de hærgede gader, kan jeg tilføje: bare bedre.
Sucker Punch har skelet kraftigt til voksentegneserier af blandt andet Frank Miller, og det er tydeligt, at de ikke er interesserede i en superhelt, med farvestrålende kostume og gymnastikdragt. Cole ligner og føles som et menneske fanget i kaos: beskidt, desorienteret, men med superkræfter.
Der er en interessant historie, hvis det er en fortælling med tyngde og desperation malet på hver en side, der trækker. Til fans af Crackdown er der også i Empire City mulighed for at samle bombefragmenter, på samme måde som orb-jagten kunne fylde en del i dette spil. Over 100 missioner, bosskampe, samt en by der føles levende og organisk, er bare nogle få af de lækre detaljer.
Coles kræfter åbnes langsomt op undervejs i spillet, for til sidst at give ham svæveevner, hvilket gør de akrobatiske udfoldelser endnu sjovere. Skulle jeg komme med et meget lille kritikpunkt, er det Coles let klistrende og tilgivende måde at gribe/ramme genstande, men selv dette er ikke et stort irritationsmoment, og i virkeligheden med til at give en større følelse af frihed og vovemod.
Coles elektriske kræfter er også med til at gøre de usynlige barrierer i spillet troværdige, for mens det virkede besynderligt at snigmorderen Altäir ikke kunne tåle vand, fungerer det ganske fortrinligt i dette tilfælde.
Som i Fable er der også et Good/Evil fokus. Men Cole er ikke elsket af mange, og umiddelbart virkede det for mig, som om Good/Evil aspektet mere skal tages som et valg mellem foragtet/accepteret samt fokus på evner. Spillet oser af kvalitet, fantastiske animationer, gode sandkasseelementer og den sædvanlige høje produktionsstandard vi kender fra Sly-skaberne i Seattle. Her venter der efter min mening en enorm oplevelse af format til Sonys PlayStation 3.
Jeg kan kun tilføje, at de par timer jeg oplevede med Infamous, gør at jeg sætter mig i et hjørne og mugger som en lille forurettet tøs, såfremt Blichfeldt ikke jubler under anmeldelsen.
Men indtil Blichfeldt forhåbentlig jubler eller jeg mugger, kan I nyde lidt video fra spillet. Transient Tower demonstrerer her Coles vertikale færdigheder.
Cole lader til at kunne blive en afrundet helt og Infamous et solidt indspark i sandkasse-genren. Vi glæder os virkelig.
- Format:PS3
- Genre:Action
- Udvikler:Sucker Punch
- Udgiver:Sony
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:27 Maj 2009
| Jeres karakter: | 8/10 |
- 8/10 Dunkeren
Rigtig godt spil. Holdbarhed: 9 Grafik: 8 Lyd:... - 8/10 neeo007
Spillet er et actionspil, og man skal være en... - 9/10 Michael82
Det skal siges at dette spil ikke var noget jeg... - 7/10 JacDG
Hvor mange af jer læsere derude, har ikke drømt... - 9/10 Swongo
Spillet er hurtigt at gennemføre. Men ellers er... - 8/10 JetarR
Type: 3rd person action med platforms- og... - 9/10 BA
Efter sly serien har Sucker Punch udgivet deres...
- Grand Theft Auto IV Multi
- Necessary Force Multi
- Infamous 2 PS3
- Crackdown 2 Xbox 360
- X-Men Origins: Wolverine Multi
- The Godfather II Multi
- Prototype Multi








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









glæder mig
seriøst betaen er FUCKING NICE
!
jep. Prototype, er stadig det første sandkasse spil der bliver købt;)
skal have både prototype og dette.. men prototype på DAGEN!
Glæder mig helt vildt til det her spil! Det ser virkelig ud til at være en PS3 værdig.

Jeg har haft både inFamous og Prototype i kikkerten siden de første afslæringer om dem kom ud og har siden da synes at Prototype var det der så ud til at være det, som så fedest ud, men nu vi se
jeg tror kun jeg køber inFamous. prototype ser ud til at have fået langt mindre finpudsning en inFamous
. men det er måske også bare mine øjne der driller mig 
Til Høegh: Ja... og desværre har jeg slet ikke nævnt det :/ Synes musikken var storslået, stemningsskabende og på nogle punkter/scener mindede det om et godt James newton Howard (Hans Zimmer måske nærmere) soundtrack... MEN problemet med hands-on er ivrige pr-folk, masser af larm, og konstante afbrydelser.... og så er det for mig lidt svært at fokusere på musikken.
Jeg havde læst og set en video, hvor de havde brugt real-life objects...men hmm tjoe, jeg er tilbøjelig til at sige, at det kræver mit anlæg og en rolig stue for at kommentere på det, på fornuftig vis. Så jeg bemærkede ikke meget anderledes lyde, andet end et godt orkestralt lydspor.
Behind the Music of InFamous:
Popular underground electronic musician Amon Tobin (Splinter Cell: Chaos Theory) and renowned composers Jim Dooley (Pushing Daisies), Mel Wesson (Batman Begins, Pirates of the Caribbean) and electric cellist Martin Tilman (Black Hawk Down, Ali) have come together to create the imaginative score heard in one of this year's biggest games launching on the PlayStation 3, inFAMOUS. Sony's Music Manager Jonathan Mayer (God of War 2, Uncharted: Drake's Fortune) has led the group creatively and technically. Throwing out all conventional standards of traditional music production, the team instead turned to real-life objects and materials found in urban environments to develop an innovative score that is equal parts Stomp™ and experimental sampling.
http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=345
At dømme ud fra denne artikel, så er der blevet gjort ret meget ud af musikken...
Var det noget du lagde mærke til Lee?
Synes faktisk at Infamous ser en del bedre ud end Prototype.. Men skal helt sikkert spille begge
^^
What this clever guy wrote.
Jeg nupper dem begge. Men glæder mig pt mest til Infamous.
rawiorr:
Det kan de ikke. Bioshock er udviklet af 3. parts udviklere. InFamous er lavet af Suckerpunch som er eksklusive udviklere til PS3. De lavede Sly serien. Prototype skulle til gengæld komme til begge.. men jeg snupper inFamous. Det ser federe ud
Kan jeg nu godt forstå.. Prototype ser godt ud, og man må jo sige, at der ikke er nogen af os der har prøvet det. Hvilket også er grunden til at jeg pt. siger inFamous, sankassespil har det med at se fine ud, indtil de kommer ud. Men måske Prototype overrasker og viser sig at være fantastisk.
Lee West & Ostekagemanden

Jeg hælder nu en del til Prototype, efter de trailers jeg har set, og jeg syntes indtil videre at Infamous ser lidt, kedligere ud.
Men jeg tror jeg køber det aligevel, ser monster fedt ud
Sjovt du netop siger Star Wars: FU. Jeg synes de to spil minder overraskende meget om hinanden.
ja! jeg kan kun give dig ret - lige mine ord
ShadoWFurY120:
Køb Prototype! Det ser bedst ud!
Indtil videre ser det ud til at jeg skal købe dette, OG Prototyp ;)

Lee West, jeg vil sige du er den bedste anmelder her på GR, og du svarer i det mindste folk!
Keep on the good work mate!
Ser godt nok fedt ud

men for pokker hvor er det æregligt det kun kommer til ps3.. come on nu fik ps3 bioshock..
så kan de vel godt lave det til x360
Det bliver så fedt, nok det spil jeg har glædet mig mest til i det første halve år af i år.
*BEEP* nice!
det bliver sindsygt jeg forudbestilte det i dag
Tror aldrig nogensinde jeg vil finde det ensformigt på samme niveau som Star Wars tFU. Kan ikke se hvordan dette spil kan gå galt, og blive dårligt.
wow det ser fedt ud
det glæder jeg mig til! 
Fed læsning at komme hjem til, frygtede lidt et negativt preview. Jeg håber dog ikke jeg kommer til at finde spillet for ensformet som eks. Star Wars - The Force Unleased.