Dragon Age: Origins
Bioware er kendt for deres mesterlige rollespil, så Adrian Berg tvivlede ikke et sekund, da han fik tilbuddet om at rejse til London, for at se nærmere på Dragon Age.
"Målet for Dragon Age: Origins, har været at lave en verden, hvor spillerne kan fordybe sig i en fantasiverden af vold, lyst og svigt. Men specielt vold", siger Mike Laidlaw, den ledende designer på Dragon Age: Origins-projektet.
Derefter viser han os en blodig montage af rullende hoveder, dæmoner, der knuser menneskesoldater med deres hænder, varulve der rive og flår stykker af mennesker i bar vildskab, og så til sidst: drager. Mike Laidlaw lyver ikke. Bioware har uden tvivl gang i et ekstremt voksent og meget mørkt fantasirollespil.
I Dragon Age: Origins spiller du det der kaldes en grå vogter eller en Grey Warden. Disse krigere, troldmænd og eventyrer, har sværget at beskytte verden mod ondskab, helt specifikt at beskytte verden imod de mange monstre, der kommer fra underverdenen, også kaldet The Blight, et sted der er ledet af ærkedæmonen. Ifølge Mike Laidlaw er de grå vogtere de eneste, der ved hvordan man tilintetgør ærkedæmonen, men der er gået så lang tid siden, at verdenen sidst var truet af The Blight, at de grå vogtere er blevet kraftigt reduceret i antal - og denne gruppe er ikke nær så respekteret som den engang var det. Du smides ind i dette broderskab som en grønskolling og skal så tage kampen op med ondskaben. Konflikten er det bærende element i Dragon Age: Origins, men om du hjælper til som en benhård slagter eller en from engel er op til dig, ifølge Bioware - altså ægte Bioware-ånd.
Laidlaw forklarer at de ser Dragon Age som værende den spirituelle opfølger til Baldur's Gate-sagaen, og jeg må indrømme at netop Baldur's Gate-følelsen er til stede, både i hvad jeg ser, hører og spiller. Jeg er placeret foran en af testmaskinerne og bliver hurtigt forklaret, at jeg er på vej ind til en af de vanskeligste bosskampe i spillet. Jeg husker godt nogle af mine kampe fra Baldur's Gate-dagene og bliver pludselig en smule nervøs. Men med et er spillet i gang, og jeg samt resten af min gruppe bevæger os fremad - og så pludselig med et trylleslag, forsvinder alle de detaljerede omgivelser. Det sker da Mike Laidlaw viser os, at man kan zoome helt ud. Dermed har jeg pludselig den klassiske "set oppe fra"-vinklen, der også blev brugt i Baldur's Gate. Perfekt!
Det som jeg lægger mest mærke til med Dragon Age: Origins, og som jeg simpelthen elsker Bioware for, er at de giver spilleren komplet frihed. Præcis som med Baldur's Gate. Som spiller står det mig frit for at vælge hvordan jeg vil tackle enhver situation. Jeg har endda friheden til at være decideret dum, hvis det passer mig. Mike viser mig kort hvordan jeg kan fremmane en kraftig og meget dødelig storm med min troldmand, og da jeg et par minutter senere står foran bossen, så skal den naturligvis afprøves - med tre af mine eventyrpartnere besnærende tæt på monsteret. Det viser sig at være en speciel dum beslutning, for mens mine tre venner hurtigt forsvinder, så gør det ikke meget ved bossen, og jeg ender med at være alene tilbage. Et par minutter senere er jeg stendød, naturligvis.
Bioware har altid været kendt for deres spil med rige historier, uforglemmelige spilfigurer og mindeværdige øjeblikke. Laidlaw lover mig, at som Baldur's Gate-fan, så vil jeg ikke blive skuffet over, hvad de har lykkes at skabe med Dragon Age: Origins.
"Dragon Age: Origins har lige så meget interaktion, handling og spiloplevelser som Baldur's Gate. Det har faktisk samme dybde som Baldur's Gate 2", forsikrer Laidlaw.
Dragon Age: Origins kan spilles på den gode, gamle måde eller via det mere filmagtige perspektiv som f.eks. Mass Effect gør brug af. Styringsmæssigt kan det spilles som Baldur's Gate, hvor du peger og klikker eller hurtigere som i f.eks. Star Wars: Knights of the Old Republic. Udfra det jeg indtil videre har set, så opretholder Bioware de stærke bånd mellem en dyb historie og de klassiske rollespildyder, og de føres denne gang videre med endnu mere frihed til at spille præcis som det passer dig - og det er ligegyldigt om du vil bruge taktisk snilde eller bare vil farer frem.
Stort, historiedrevet og flot rollespil fra Bioware. Det lader til at kunne blive den naturlige videreførelse af det klassiske Baldur's Gate.
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollespil
- Udvikler:Bioware
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:18 Marts 2010
| Jeres karakter: | 6/10 |
- 9/10 ostekagemanden
Dragon Age Origins er et af de mest rivende... - 2/10 Kannushi
Det er forbi. Kannushi'en kan ikke mere. Han har...
- Mass Effect PC/Xbox 360
- The Elder Scrolls IV: Oblivion PC/Xbox 360
- Icewind Dale II PC
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- Planescape Torment PC
- Fallout 3 Multi
- Fable II Xbox 360








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









jeg tror spillet bliver kæmpe stort endnu større end oblivion, med alt hvad jeg har læst og hørt om spillet kommer der masser af dlc
Lynggaard og Pez

Nå okay.. ved nemlig ikke noget om Baldurs Gate-serien
Oblivion handler utrolig meget om at skabe sin egen historie og oplevelse. main questen er mildest talt kedelig og ret tynd, men der er så forbandet mange ting at give sig til i oblivions verden. Dragon age bliver ifølge bioware selv en meget lineær oplevelse. Meget fokus på historien som næsten kun kan blive fabelagtig, hvis vi ser på deres tidligere titler. Men til gengæld vil dine valgmuligheder og muligheder for at undersøge kroge af verden udenfor historien være minimale.
Oblivion er open world, hvorimod dragon age er mere lukket og er hold baseret. Der er sandsynligvis pænt stor forskel på de to
Pez

hvorfor? de er begge rpg.. og endda også singleplayer, kan jeg se
Der bliver nok færre fejl i det her end i oblivion
de skal nok næppe sammenlignes...
er det her bedre end Oblivion?
tror jeg næppe..
Det er et must.
Hved ikke så meget om det, men skal nok have det.
Her er alle infomationerne omkring spillet til di nysgerige. http://dragonage.bioware.com/game_faq.html
GTY
Faktisk så er det ren singleplayer 
hmm, tja det er jo et MMOrpg spil
kommer det på nogen måde til at have en multiplayerdel? co-op eller noget i den stil?
"Den sætning modsiger sig selv, RPG og hack-n-slash? "
Det gør den da ikke?
Diablo 1 og 2
Too Human
Oblivion
Two Worlds
Bare lige et par stykker, sikker på at der er mange flere.
sådan rent grafisk og stil mæssigt siger det mig intet, på den led ser det ret skidt ud. Men holdbaserede rpg´er er så sjældne nutildags at jeg nok hellere må prøve det
Sådan har man jo sine holdninger synes personligt at Baldurs Gate Dark Alliance 2 var et af de bedste ps2 rpg spil fordi man kunne spille coop og der var hack n' slash i mange timers spil.
Ved godt spillet kommer til PS3 men det indeholder ikke coop hvilket var hvad jeg søgte i et rpg spil til ps3 så jeg kan sidde sammen med en kammerat på samme konsol og spille.
Lorentzen, det er de forkerte Baldurs Gate spil du tænker på. Dark Alliance var et (ekstremt) dårligt spinoff af et de bedste RPG serier nogensinde.
Lorentzen
Spillet kommer også til PS3.
ØV ØV da Baldurs Gate blev nævnt var jeg sikker på jeg langt om længe havde fundet efterfølgeren til gamle ps2 spil som champions of norrath, champions return to arms, baldurs gate: dark alliance 1/2, hvor jeg kunne bruge en hel sommerferie på at gennemføre campaign sammen med min fætter, først som den gode side så som de onde. Gud hvor jeg savner en sådan efterfølger til PS3!!! Nogen der eventuelt kender nogle nævnværdige i den genre?
Skal klart købes til min 360, Bioware slår til igen.
Det her er hvad konsoller har gjort ved RPG'er:
http://www.perezstart.com/wp-content/uploads/2009/03/alpha-prot
ocol-threaten.jpg
Sådan burde det være:
http://news.gotgame.com/wp-content/uploads/2008/11/kotor.jpg
Du har ingen ide om hvad de vil sige på den nye måde
Jeg syntes det ser meget interessant ud. Jeg kunne godt tænke mig at opleve et lidt mørkere og måske lidt mere realistisk rollespil for en gangs skyld, da jeg således har meget nemmere ved at indleve mig i spillet. Jeg har dog aldrig rigtigt spillet nogle af de ældre Bioware spil, selvom jeg har hørt meget godt om dem, men jeg er ret overbevist om at det er noget for mig, da jeg foretrækker knap så lineære spil og større frihed i stedet. Rollespil egner sig bedre på konsol, da det giver en langt mere afslappet spillestil - det er simpelthen ikke til at holde ud at spille på computer i længden.
hmmm... i'll pass. de videoer jeg har set af det her spil var ikke videre imponerende. plus, sådan et spil som dette ville jeg ikke vove at købe til andet end en Computer. og da jeg ikke har en gamerPC så bliver det lidt svært.

så til jer der køber det: "Hyg jer!"