Mafia II
Ventetiden har været lang, men nu er det endelig ved at være tid til at leve livet som kriminel i den superstilede 50'er-verden som 2K Czech har skabt. Mafia II er kun fem uger væk, og en ekstatisk Hegevall fortæller om sine beta-indtryk.
Nå, hvor fedt er det så?
Mafia II er superfedt. Designmæssigt pikant og teknisk yderst kompetent. Det er ikke Rage. Det er ikke Crysis 2. Men det er en god portion federe end Grand Theft Auto IV, og betydeligt mere æstetisk tiltalende end Just Cause 2. Frem for alt er det den grafisk kvalitet som helhed, der imponerer når man spiller Mafia II. Alt fra de mindste butiksskilte til de største trafikkryds i Empire Bay føles perfekt udformet til at skabe en så troværdig og atmosfærisk spiloplevelse som muligt. Det føles som om byen lever, og som om man er på besøg i den.
Empire Bay er en smuk by med vartegn stjålet fra Chicago, New York og San Francisco, krydret med beskidt slum og fine rigmandskvarterer, der ville få selveste Don Draper til at slikke sig voldsomt om læberne. Når man træder ind i bryggeriet for at skyde en pistolglad stikker, er omgivelserne proppet med detaljer, skønt belyst og præcis lige som vellavede som i ethvert topmoderne tredjepersonsspil. Det giver Mafia II en særlig følelse, som hverken Grand Theft Auto IV, Saints Row 2 eller Just Cause 2 nogensinde formår. Når man befinder sig indendørs i Mafia II, er det som om omgivelserne lever. Som om man virkelig er indenfor, fordi Vito Scaletta er nødt til det, og fordi en stor del af hans liv tilbringes under tage. Det står i stærk kontrast til eksempelvis GTA IV, hvor indendørsmissionerne mest er et nødvendigt onde, plaget af teksturfattige polygonflader, for så hurtigt som muligt at kunne bevæge sig ud på Liberty Citys gader igen.
Når jeg og Vito kæmper os frem gennem det brændende bryggeri, er jeg så fascineret over hvor godt ildkampene fungerer, og over hvor vellavede de indendørs omgivelser er, at jeg slet ikke tænker på verdenen udenfor. Det samme gælder også, når jeg og kumpanen Joe Barbaro kaster os mellem dørstopler og containere på taget af byens luksushotel, snedigt udklædt som vagtmestre, bare med ladte Tommy Guns under den blå frakke. Mafia II har de bedste ildkampe i et sandkassespil nogensinde. Punktum.
Så styringen er altså god, siger du?
Ja du! Den er super god. Under installationen af beta-versionen spurgte spillet mig om jeg ville benytte en Xbox 360-controller, hvortil jeg svarede "Javel!", og tilsluttede en der lå og flød på en kollegas skrivebord. En god idé, eftersom styringen i Mafia II er skræddersyet til en sådan controller. At spille med mus og keyboard går selvfølgelig også godt, men fungerer efter min mening ikke helt så glat som med controlleren.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:2K Czech
- Udgiver:Take-Two Interactive
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:27 august 2010
- Grand Theft Auto IV Multi
- Yakuza: Dead Souls PS3
- L.A. Noire Multi
- Yakuza 4 PS3
- Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Xbox 360
- Just Cause 2 Multi
- The Godfather II Multi
- Wheelman Multi
- Mercenaries 2: World in Flames Multi
- Saints Row 2 Multi




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









