Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Lynkig: The Elder Scrolls V: Skyrim

Tekst: Lee West

Velkommen til Lynkig, der i dag handler om Skyrim. Er du nysgerrig omkring en kommende spiltitel, så send dit spørgsmål til vores brevkasse. Vi besvarer dem i form af disse mini-previews.

Arbejdet med den femte del i Elder Scrolls-rollespilsserien begyndte allerede nogle måneder efter Elder Scrolls IV: Oblivion udkom. I Elder Scrolls V: Skyrim indtager du rollen som Dovahkiin, der er efterkommer af drageslægten i Skyrim. Skyrim er Tamriels nordligste egne, som er utroligt smukke, frodige og hjemsted for Norderne i Elder Scrolls-universet.

Denne gang er det en betydelig mere smagfuld low-fantasy-verden end hvad vi er vant til at se, med masser af atmosfære og fokus på mystik i Tolkien-prægede omgivelser. Oplevelsen er samtidig mindre slavisk i sin tilgang til eksempelvis professioner, og alt efter hvordan du former din spillestil, har du mulighed for at påtage dig forskellige roller.

Der loves atter engang en enorm spilverden, og til de spillere, der synes at oplevelsen i Oblivion var en tand for gammeldags af udseende og kluntet i styringen, er der masser af godt nyt under solen. Dynamik er nøgleordet i Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Har Bethesda lyttet til de mange ønsker om at kunne spille med vennerne? Bliver der multiplayer i Skyrim?
Nej. Dette har været et ønske fra mange fans, men Bethesda har valgt at holde sig til det, som de behersker godt: singleplayer-oplevelsen. Så ingen online-del og ingen multiplayer, men et stærkt eventyr til solospilleren.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Jeg hadede måden fjenderne steg i level på i Oblivion. Er det samme type level-scaling?
Nej, denne gang slipper du for at skulle kæmpe for livet mod en rotte, der pludselig er halvtreds gange stærkere end da du startede eventyret. Forskellige områder vil have forskellige niveau-lofter. Der vil dog stadig være stigende niveau for fjenderne, men i mindre udpræget grad.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Allerede med Oblivion var den ved at se slidt ud. Er det samme gamle motor der driver det her?
Fysikmotoren er blevet opgraderet, der er dynamiske lyseffekter og udover en højere detaljegrad er sandkasseelementet endnu mere fremtrædende nu. Kan du se eksempelvis et tårn i baggrunden, er det ikke bare en pæn baggrund, men et sted du rent faktisk kan besøge. Personerne er heller ikke længere mannequindukker uden sjæl.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Vil Skyrim kunne moddes til ukendelighed som forgængeren?
Ja, The Elder Scrolls V: Skyrim vil lige som sine forgængere understøtte mods, altså brugerskabte ændringer og udvidelser til spillet.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Der har været en del snak om Radiant Storytelling? Hvad er Radiant Storytelling?
Radiant Storytelling er en intelligent tilfældighedsgenerator, der kan aflæse hvordan det går for spilleren, og derefter justere niveauet for de efterfølgende opgaver. Tænk en blanding af Left 4 Deads instruktør-funktion og klassiske Dungeons & Dragons-gamemasters, og du er tæt på.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Glæder I jer?
Ja. Elder Scrolls står for mange på redaktionen som noget af det lækreste indenfor store åbne rollespilverdener, og Skyrim ser ud til at kunne indfri langt de fleste af ønskerne vi har til oplevelsen.

Skyrim ser atter engang ud til at flytte grænserne for Elder Scrolls-serien. Vil du læse hele vores enorme preview, kan du downloade Gamereactor #115 og nyde vores store preview-artikel.

Bladet i PDF-form

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: Skyrim
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: ScatterDash
    2011-10-09 20:24
    Nok det spil jeg har ventet mest på i år.
     
  • Skrevet af: Darkus5
    2011-04-30 12:42
    Jeg er glad for at der ikke er multiplayer. Det er det VÆRSTE ved visse spil.
     
  • Skrevet af: xboxboy2
    2011-04-26 08:50
    must-buy
     
  • Skrevet af: Darkus5
    2011-04-20 09:53
    TES er nok den bedste serie spil EVER! Selv min faster spiller det. Og hun er 50!
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-04-19 12:53
    Citerer ToFuX:
    Det er da afkræftet at det bliver MP er det ikke ?


    Jo. Heldigvis da.
     
  • Skrevet af: ToFuX
    2011-04-19 10:45
    Det er da afkræftet at det bliver MP er det ikke ?

    Men ja der er stadig folk der bitcher over den ikke er der. Jeg fatter det ikke personligt. TES er nogle af de spil jeg har brugt mest tid på. Det er der ikke andre der skal blande sig i
     
  • Skrevet af: Liou
    2011-04-19 09:48
    De fleste af spørgsmålene har jeg kendt svaret på i længe men stadig, interesandt artikel.

    Puha det bliver ikke nemt at vælge hvilken platform jeg skal tage den til denne gang, nu hvor jeg faktisk har en pc der burde kunne køre det nydeligt når den tid kommer. Specielt mods samt bedre grafik taler jo for at det er pc versionen man bør vælge. Men det har bare ikke den samme grad af bekvemmelighed og hygge som konsol. Det bliver et svært valg.

    Og så kan jeg ikke lade være med at kommentere på multiplayerdelen. Hvorfor skal værd evig eneste singleplayer spil påklistres en multiplayerdel når det beviseligt "næsten" altid påvirker singleplayer delen negativt? Hvorfor kan folk ikke bare sætte pris på en god og dyb singleplayer oplevelse og så få deres multiplayer behov stillet et andet sted? Der findes masser af muligheder for dem. Men der er faktisk ikke særlig mange gode singleplayer only spil tilbage. Lad os nu have vores The Elder Scrolls i fred dammit.
     
  • Skrevet af: Franz Jäger
    2011-04-18 19:57
    Jeg vil stadig godt vædde på, at det bliver udskudt ligesom Oblivion
     
  • Skrevet af: AmbitionSucks
    2011-04-18 16:55
    Det er mig i en nødeskal :p
    http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
     
  • Skrevet af: Chiki
    2011-04-18 16:27
    For helvede jeg er også spændt på denne titel!
    Jeg håber bare de ligger nok tid i ps3 udgaven, da det jo bliver en multiplatform udgivelse!

    Jeg hadede måden fjenderne steg i level på i Oblivion. Er det samme type level-scaling?
    Nej, denne gang slipper du for at skulle kæmpe for livet mod en rotte, der pludselig er halvtreds gange stærkere end da du startede eventyret. Forskellige områder vil have forskellige niveau-lofter. Der vil dog stadig være stigende niveau for fjenderne, men i mindre udpræget grad.
    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Relief.dk!
     
  • Skrevet af: ValienteDK
    2011-04-18 16:10
    Ja tak, ja tak, ja tak....

    For sulen da jeg kan slet ikke vente til det spil kommer.
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 24% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +