Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Battlefield 3

Tekst: Bengt Lemne - GR EU

Vi har hørt masser om singleplayer-delen af Battlefield 3, men det har skortet på info om multiplayer. Indtil nu.

Don't mention the war. Eller i dette tilfælde Call of Duty. Executive producer Patrick Bach er glad for at give journalister deres første hands-on med Battlefield 3 hos DICE i midten af Stockholm, men for hvert interview bliver han mere og mere træt af at svare på spørgsmål om oppositionen. Selvom han måske ikke giver udtryk for det.

"Det er jo ikke sådan, at vi kan kæmpe direkte mod hinanden. Det er ikke det samme som for eksempel FIFA mod Pro Evolution Soccer", sukker Bach, mens han gør sig klar til vores GRTV-interview. Men journalister elsker at sammenligne spil, og når EA-chef John Riccitello er ivrig efter at gøre det til en duel, er det let at se hvorfor Bach får lige så mange spørgsmål om Modern Warfare 3, som han gør om sit eget spil.

I kernen af Battlefield 3 ligger Frostbite 2. En motor, der er designet specifikt til spillet, og en motor der virkelig skinner, og ikke kun på den visuelle front. De forbedrede animationer er der ikke kun for syns skyld, da de åbner for massevis af små gameplay-fremskridt, der måske ikke ser ud af meget hver især, men tilsammen gør en enorm forskel.

En af de forskelle, som multiplayer lead designer Lars Gustavsson fremhæver mellem Battlefield og dets konkurrenter er, at banerne ikke er arenaer, men i stedet et sæt af etaper, som du bevæger dig gennem. DICE bekræfter tre multiplayer-spiltyper på dette tidspunkt - Conquest, Team Deathmatch og Rush, som vi begiver os ud i om lidt.

Conquest er et fixpunkt i serien og et must, men Team Deathmatch er lidt af en overraskelse. Lars Gustavsson siger, at når han spiller team deathmatch i andre spil, føler han at det kunne gøres meget bedre i Battlefield.

Battlefield 3

Rush-banen, Operation Metro, foregår i et Paris besat af russiske tropper. Vi, den angribende side, er amerikanske marinesoldater, og vores mål er at tage den russiske kommandopost ud, der ligger i den parisiske børs. Vi starter i en park, med smukt forårsvejr, rullende bakker og birketræer. Første mål er at ødelægge et par antiluftskytsplaceringer for enden af parken. Efter vi opnår dette, glider bombefly ind og bløder vejen mod børsen op, hvorefter vi begiver os ned i metrotunnelerne i Paris. Der er flere ruter at vælge i mellem, og på et tidspunkt kørte en squad-makker et infanterikøretøj ned i den største tunnel, til stor skræk for russerne, der kastede sig i dækning mellem togvognene.

Køretøjet var det eneste på denne bane, men det illustrerer nogle af de ændringer, DICE har lavet til køretøjer generelt. Den vigtigste ændring er nok, at de nu har regenererende health, og når det ned under et bestemt niveau, kan du ikke køre længere. Lad os videre sige at en engineer laver en fuldtræffer på en tank med fem personer i. Førhen betød det, at han fik fem kills, hvilket ikke rigtig var fremmende for troppetransport. I Battlefield 3 dræber han måske den person, der sidder lige hvor raketten rammer og standser køretøjet, men de sidste fire vil overleve og kunne slippe ud af køretøjet. Små ændringer der kan fremme holdspil endnu mere. En anden fed ting ved infanteri-køretøjet var, at det havde varmesyn, der kunne slås til og fra i ægte Predator-stil.

Metro-tunellerne og den efterfølgende station byder på meget anderledes gameplay sammelignet med de kampe, vi oplevede i parken forinde. Masser af chokepoints og intense ildkampe, mens vi klynger os til væggene og løber frem inden i togvogne. At spille som support her er et godt valg, for når man lægger sig ned (ja, det kan man), zoomer ind og placerer sin støttefød (hvilket man kan gøre overalt, takket være det nye animationssystem), er man i den ideele position til at give dækningsild. I Battlefield 3 får man ikke bare point for at holde fjenden nede, men både deres udsyn og hørelse vil også blive påvirket, så dækningsild bliver et endnu vigtigere værktøj i Battlefield 3.

Battlefield 3

Vi har nævnt support og engineer, og disse kits eller klasser får selskab af assault og recon i Battlefield 3. Assault er frontlinjekriger kombineret med en medic, noget DICE ville have for at bringe medics tættere på actionen. En interessant tilføjelse er muligheden for bruge opgraderinger og slots til at personliggøre sit kit. Hvis du vil have din assault-klasse til at være mere medic-orienteret, så kan du gøre det, og vil du i den modsatte retning, er det også muligt. Recon er lige så alsidig, udstyret med sniperriffel og C4. Overordnet har filosofien været at gøre alle fire kits sjove og underholdene, og gøre det muligt for spillerne at hoppe rundt mellem dem og udforske spillets muligheder fuldt ud.

Battlefield 3 føles meget som Battlefield 2, og selv med alle de små ændringer er det tydeligt, at dette er den efterfølger, vi har ventet på i alle disse år. DICE siger at ødelæggelse af omgivelserne virkelig kan have indflydelse på spillets gang, men det var måske ikke så tydeligt i denne bane, som det vil være i andre. Når det er sagt, så ligger der et hus, man kan gemme sig i, ved siden af børsen, og det blev stort set reduceret til grus, mens vi skimtede ud af et vindue og lagde dækningsild, og jeg nåede at se en anden marinesoldat blive begravet under dyngerne, da en mur faldt ned over ham.

Det, der virkelig stikker ud ved Operation Metro er niveauet af detaljer og banens design. Hvadend det er grafitti på murene, da vi bevæger os ud af stationen, eller de små hjørner og alkover, vi kan udnytte under jorden, så er det tydeligt, at det er et værk drevet af kærlighed, og et spil som det har rykket i DICE for at lave i årevis.

Battlefield 3

Battlefield tog en sejr denne dag, da DICE afslørede deres planer for Battlelog, en social platform i stil med Halo Waypoint og Call of Duty: Elite, hvor du kan tilgå og forlænge din Battlefield-oplevelse til browseren og smartphones. I modsætning til Call of Duty: Elite, der blev annonceret samme dag som vi så Battlefield 3, vil Battlelog være helt gratis og uden ekstra omkostninger.

Om det er nok til at vinde krigen eller ej, må spillerne afgøre, men Battlefield 3 er nok den stærkeste konkurrent, Call of Duty og Modern Warfare nogensinde kommer op imod.

Play movie

Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: noLiferX
    2011-07-18 02:47
    jeg synes nu det er så sjovt hvordan alle de bare hater MW2 og MW3. CoD kan jo rent spillemæssigt ikke sammenlignes med Battlefield. Battlefield foregår på store landskaber, og funker best som et teamplay, hvor CoD er mindre maps der muliggør solo play. CoD gælder om at løbe og plykke alt der står i vejen, hvor Battlefield er mere taktisk. Jeg er Modern Warfare fan, og har aldrig rigtigt spillet Battlefield. Har spillet BFBC2, og jeg blev skuffet på nogle punkter. Nu kan man endelig ligge sig på jorden i BF3. Det var da også på tide. Det ser så godt ud. Håber det er bedre end BFBC2! Jeg skal helt klart prøve det
     
  • Skrevet af: kenneth c
    2011-07-13 10:20
    Det bliver bare så fedt når det kommer,glæder mig især til multiplayerdelen.
     
  • Skrevet af: Trazon
    2011-06-21 17:41
    Matthew_lodahl

    Kan ikke huke artiklen, men EA har fortalt, at hvis du kan trække BFBC2, kan du også trække BF3 ^^
     
  • Skrevet af: matthew_lodahl
    2011-06-21 17:01
    Nogle der ved hvad kravene til grafikkort osv. videre er? Vil nemlig gerne vide om min computer kan trække det.
     
  • Skrevet af: emfr08ab
    2011-06-19 16:38
    "men Battlefield 3 er nok den stærkeste konkurrent, Call of Duty og Modern Warfare nogensinde kommer op imod."

    Forhåbentlig ikke. Man må da håbe at der i fremtiden kommer endnu bedre spil end Battlefield 3. (f.eks. en nummer 4)
     
  • Skrevet af: Gangsta_mummi
    2011-06-14 01:03
    hmm.. Men hvis man er 4-5 med en bazooka mod samme vogn med de her 5 stk. bad guys.. ville de så stadig overleve ?
     
  • Skrevet af: Skuffle
    2011-06-13 22:40
    miroll-->

    Jeg er nu sikker på at køretøjer kan tage ud, sådan som jeg har forstået det så bliver det mere realistisk nu. Dvs. at lige om i virkeligheden så er det mindre sandsynligt at tage et panseret køretøj ud med et enkelt panserværns våben
     
  • Skrevet af: Tugay007
    2011-06-10 00:34
    Glæder mig
    Håber bare ikke konsol versionerne skuffer da jeg køber det til PS3
     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-06-09 18:05
    Alting lyder jo helt og aldeles fantastisk!

    Det eneste jeg ikke er så glad for er det med køretøjer, og at de ikke smadres helt og man kun får et enkelt kill :/

    Jo ikke fedt at sidde der som engineer, skyde en bil fyldt med folk.
    Få et enkelt kill, og 3 andre der sqarmer en me det samme
     
  • Skrevet af: Mr_Secher
    2011-06-09 16:44
    Mw2-is-shit
    Det tror jeg også du kan regne med
    "men Battlefield 3 bliver et så meget bedre spil."
    - 100%!
     
  • Skrevet af: Mw2-is-shit
    2011-06-09 13:57
    Jaaaa tak!

    Sådan skal et spil skrues sammen. Jeg er næsten 100 på at Mw3 vinder på salgs tallene grundet deres mange mange mange fanboys, men Battlefield 3 bliver et så meget bedre spil.
     
  • Skrevet af: odyzeus
    2011-06-09 09:15
     
  • Skrevet af: icedandreas
    2011-06-08 19:01
    savle...
     
  • Skrevet af: Abigor18
    2011-06-08 18:53
    squad rush mode
     
  • Skrevet af: a p 76
    2011-06-08 10:23
    Glæder mig heldt vildt til at game noget Conquest sammen med gutterne igen. Og sammen med de nye ændringer i spillet lyder det til at 3`ern bliver det ypperste for os gutter der elsker at spille sammen som et hold.
     
  • Skrevet af: baunevej
    2011-06-08 09:41
    Ser af en eller anden grund også lidt frem til spillet, tager dog mine forbehold, da jeg ikke blev dus med BC2, men nu er dette jo ikke en fortsættelse af bad company, håber det kan ses og mærkes.
     
  • Skrevet af: Skuffle
    2011-06-08 09:14
    Firebrazer- jeg har også forståelsen af at multiplayer delen bliver ret god, og det lyder også som om at det bliver ret realistisk. så meget det nu kan lade sig gøre...
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2011-06-08 08:59
    Hvis multiplayer delen kommer til at fungere som det lyder til, er der ingen tvivl om at jeg stopper med at spille BC2 competitively, og flytter over til BF3 - det gør de fleste i MoW's BC2 afdeling sikkert

    Forudbestilte spillet så snart man kunne, og det har jeg helt sikkert ikke fortrudt
     
  • Skrevet af: Skuffle
    2011-06-08 08:44
    Lee- ok indrømmet jeg var lidt træt da det indlæg blev skrevet...

    Men nej jeg har et helt normalt og afslappet forhold..... ahhh hvem forsøger jeg at narre... Yes sir jeg skal baaaaaare have det spil om jeg så skal... øhh... JEG SKAL HAVE DET SPIL

    nu hvor de havde lovet guld og grønne skove med operation flashpoint: dragoon rising, men som så blive en omgang klamp. Har jeg nu lagt alt mit håb i at det nu lukkes at få en så "realistisk" kampoplevelse
     
  • Skrevet af: myretuen
    2011-06-08 02:58
    Tør godt sige med sikkerhed, at jeg ikke har set noget flottere, realistisk og smukt i noget spil nogensinde!
    Lige pludselig ligger virkeligheden ret så tæt på inden for grafik, men nu må vi se om slutproduktet imponerer ligeså meget
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-06-07 23:29
    Skuffle - kan du godt lide Battlefield?
     
  • Skrevet af: Skuffle
    2011-06-07 23:14
    ÅHHHHHHHHH hellige gud, tak fordi du i din visdom skabte DICE og at de så rev dig af pinden og lavede frostbite og battlefield.....jeg tror sgu jeg køber to copier af spillet bare fordi det bliver sååååååååå pisse meget, over kodylt, hunde blæret....fuck......
     
  • Skrevet af: rydeen
    2011-06-07 22:08
    AWESOMO!
     
  • Skrevet af: Pensez
    2011-06-07 21:31
    OMG!
     
  • Skrevet af: Firebrazer
    2011-06-07 21:27
    Indeed. Brace for epic!
     
  Flere læserkommentarer>>
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    DICE
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 9/10 N9coleg
    Personligt battlefield 3 mit mest ventede spil i...
  • 8/10 Mike JezZ
    Kongen vender tilbage, ville være en passende...
  • 8/10 Nike
    Gad vide hvor mange der har glædet sig til lige...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +