Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Pro Evolution Soccer 2012

Tekst: David Moschini - GR DE

Endnu engang er Pro Evolution Soccer klar til at udfordre FIFAs plads på fodboldtronen. Sidste års spil var et stort skridt på vejen, og vi har haft fingrene i 2012-udgaven.

Det er ganske fascinerende at kigge på udviklingen inden for fodboldspil. Hvert år bliver vi lovet realisme på et niveau, vi aldrig har oplevet før, og buzzwords og udtryk som "revolution" bruges flittigt. De genopfinder hjulet hvert år. I centrum af dette spektakel står PES og FIFA, der hvert år påstår at have lavet det bedste spil i serien hidtil.

Og med det in mente er Jon Murphy fra Pro Evolution-holdets ord næppe overraskende. "Jeg tror vi tæsker dem i år", siger han med hentydning til FIFA 12. Og efter at have vist en række videoer, der viser hvordan specifikke situationer i spillet har ændret sig siden sidste år, gør Konami et godt arbejde med at lægge handling bag deres ord.

Pro Evolution Soccer 2012

Få sekunder inde i selve spillet bliver vi hurtigt mindet om, at farten skal sættes op. Med standardindstillingen går det ganske langsomt, men efter en lille justering er alt, som det skal være. Og trods et beskedent førstehåndsindtryk, viser det sig hurtigt, at spillet er en væsentlig forbedring i forhold til sidst. Der er stadig en antydning af arkadespil i driblingerne, og pasningerne er silkebløde. Styringen føles særdeles naturlig, næsten flydende.

Og det bemærker man, da der stilles store krav til præcisionen. Ting som dybe afleveringer håndteres meget mere elegant. Hvad end du har spillet serien længe, eller om du er vant til FIFA, får du hurtigt greb om det. Det er let at se, at der er lagt meget energi i at lave et balanceret spil, og som sædvanlig kan man justere sværhedsgraden til at passe til ens evner.

Det flotte animationsarbejde står straks klart. Det gælder alt fra driblinger til udfordringer, ingen situation ser unaturlig ud. Konami sætter standarden i denne kategori, og vi kan ikke mindes at have set sådan animeret aktivitet i et fodboldspil før. Det giver oplevelsen endnu et lag af autencitet.

De nye animationer er ikke kun for syns skyld, de forbedrer også gameplayet. I tidligere spil opstod der til tider situationer, hvor en spiller virkede usikker på hvordan han skulle tæmme bolden. Det ordner det nye animationssystem. Der skal stadig gøres lidt arbejde, men dette er typisk et område, hvor PES langt overgår FIFA.

Pro Evolution Soccer 2012

I forsvaret kræver tacklingsknappen endnu mere præcision i denne omgang, og det kræver meget øvelse før du rutinemæssigt kan tage bolden fra en spiller. Ofte bliver man afdriblet, hvis man mistimer sin tackling, og hvis man holder knappen nede, rammer man enten helt ved siden af eller løber direkte ind i modspilleren og laver frispark.

Den største bekymring er dommeren. Ofte bliver straffespark ikke dømt. I tidligere udgaver var det irriterende, men gjorde kun, at spilleren snublede. Takket være de nye og mere realistiske animationer kan man falde over et ben og stadig ikke få straffe. Det vil utvivlsomt medføre oprør og kastede controllere over hele landet, hvis ikke det balanceres korrekt. Selvom vi tit ser disse ting i de store ligaer, gør det ikke nødvendigvis spillet til en bedre oplevelse.

Pro Evolution Soccer 2012

Konami har lagt stor vægt på den såkaldte Active AI, der er designet til at give AI-spillerne en bedre forståelse for spilsituationer og åbne pladser. Det ses ikke med det samme i offensive situationer. Du oplever stadig spillere jogge tilfældigt op ad banen, når de har al mulighed for at spille sig selv fri. Til gengæld er der stor forskel på spillernes opførsel på defensiven. De dækker modstanderne tæt, og de metoder, vi før har benyttet for at komme frem til afslutninger, virker ikke længere. Du bliver nødt til at være mere kreativ i dine angreb.

En anden ny funktion er muligheden for at sende holdkammerater i løb med højre analogstick. Bevæg sticken i retning af den givne spiller, og tryk på den. Det er ikke helt intuitivt, og det er svært at få timingen på plads. Systemet i FIFA, hvor man bruger skulderknapperne, fungerer umiddelbart meget bedre.

Du kan også manuelt styre den anden spiller med højre stick, en funktion der vistnok også var tilgængelig i FIFA 04. Det er ikke nogen dårlig ide, og føles til tider befriende. Men det kræver dyb koncentration at fokusere på to spillere ad gangen, og jeg tvivler på det er noget, som de fleste spillere vil synes om at rode med.

Som altid er det svært at navigere den labyrint, som licenssituationen er i nye Pro Evolution-titler. Der er licenser til to hold fra Premier League, Manchester United og Tottenham Hotspurs, mens der er fulde licenser til hele den spanske La Liga, hollandske Eresdivisie og den franske Ligue 1.

Italiens Serie A er også fuldt licenseret, med undtagelse af Palermo, og den portugesiske liga er også med, men kun med licens til de store klubber Porto, Sporting og Benfica. Du kan også finde hold fra den sydamerikanske udgave af Champions League, Copa Libertadores, i spillet. En række større europæiske klubber, inklusiv Celtic og Rangers, er også med.

Indtil videre står det stadig uafgjort mellem de to enorme serier. Udgivelserne af begge spil er kun få måneder væk, så spændingerne vokser, og de skal begge være i topform denne vinter. På alle fronter ser det dog ud til, at PES 2012 klarer sig bedre, end det har gjort de sidste par sæsoner. Vi ser frem til endnu et mindeværdigt opgør mellem de to udviklere.

Play movie

Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Pudditang
    2011-08-30 11:59
    Nu skriver i at spillet har release d.29.9 det passer vidst desværre ikke. men det er nok fordi i har snuppet den direkte fra det tyske preview
     
  • Skrevet af: fggf
    2011-08-29 18:04
    Virklig godt gameplay som jeg ikke kan vente med at prøve i det fulde spil. Der er et par små ting som kunne blive rettet inden det fulde spil kommer ud, og det forventer jeg også Konami gøre.
     
  • Skrevet af: ChandlerBing
    2011-08-29 16:48
    Der er ingen tvivl om, at det er det største skridt i den rigtigt retning som KONAMI har gjort i år.

    Virkelig god demo, som med de rette justeringer kan blive til et fremragende spil!
     
  • Skrevet af: Pudditang
    2011-08-29 14:14
    som Klarfucker siger flere gange, er det ikke den færdige kode. Keepere og boldens fysik og hastighed repræsenterer IKKE det færdige spil. (som der tydeligt står i starten af demoen )

    Jeg syns demoen er vildt god. som altid har pes en indlæringsperiode, og man kan ikke bare sætte sig og spille videre fra forrige spil; not a chance!

    jeg har altid været imod fifa vs pes rants. men det med robotter bliver jeg virkeligt nødt til at sige er noget fis. der er ingen forskel på hvordan de bevæger sig, når det kommer til om de ser robotagtige ud eller ej.
    man kan have vænnet sig til at se på det ene sæt animationer, frem for det andet, men ingen robotter her. hverken i fifa eller pes.

    Jeg ser enormt meget frem til en stor sæson pes, med endnu mere online kompatibilitet, og en masse fede kampe.

    Pes 2012 har hele tiden været udset til at være en finpudsning af 2011, som ellers var langt det bedste og mest vellykkede pes på denne generation af konsoller, og dét er der ingen tvivl om at det har levet op til.

    og så bare lige for en god ordens skyld (fordi det ser ud til at det er det eneste der har fokus rundt omkring på nettet når folk har prøvet demoen):
    Keeperne ER fixet i en færdige udgave, OG i demo2 som kommer d.14!! Skud og afleveringer er IKKE langsomme i det færdige spil! det er fordi at demoen er nedskaleret for at få den til at fylde mindre så den må være en demo. dette går selvsagt også udover grafikken! (som Klarfucker har forklaret også)

    Good Game. måske ses vi i den danske liga der ser ud til at blive oprettet.

    hey all.
     
  • Skrevet af: Klarkfucker
    2011-08-29 08:02
    Jeg vil nu stadigvæk vente til den fulde version kommer med at dømme PES helt...angiveligt skulle en del af AI-algoritmerne ikke være med i demoen, da de simpelthen fylder for meget ifht en demo der skal hentes ned - men ikke det også hjælpe lidt på det
     
  • Skrevet af: anticooper
    2011-08-29 00:05
    Jeg blev desværre skuffet igen efter at havde gennemspillet demoen, syntes sgu det var en tand kedeligt. Styringen er blevet bedre siden sidste år, men det føles stadig lidt som om man styre robotter og ikke fodboldspillere
     
  • Skrevet af: Klarkfucker
    2011-08-28 22:52
    Ja, den gamle PES-feeling er tilbage...det er fedt at man liiiige skal have en kamp til Men læringskurven er også stejl, var klar til at smide joypaddet ud af vinduet efter de første 10 kampe, men nu er det ligesom om at spillet åbner sig op...og fedt at det ikke engang er den fulde kode
     
  • Skrevet af: ghik16
    2011-08-28 20:53
    Demoen er ikke engang den fulde kode, så jeg ser meget frem til spillet. Kan næsten kun blive bedre end sidste år!

    Salgsmæssigt slår det ikke FIFA.. det gør det aldrig, men hvis det på en måde kan slå omkring 2 millioner inden jul ville det være fantastisk!
     
  • Skrevet af: the salkin
    2011-08-28 19:35
    Kan ikke se det lækre i demoen
     
  • Skrevet af: CimTrifius
    2011-08-28 19:32
    Sikke dog en lækker demo. Glæder mig som et lille barn til den færdige version af spillet!

    - Jeg glæder mig dog også til at se hvad Fifa kan præstere i år.
     
  • Skrevet af: Capperdude
    2011-08-28 15:40
    Tror også jeg ender med PES.. Synes Fifa "sidder fast"..
     
  • Skrevet af: Stant
    2011-08-28 15:23
    PES, no choice there at all..
     
  • Skrevet af: Capperdude
    2011-08-28 15:19
    Fifa 12 eller PES 12

    Ooooh the choices!!!
     
  • Skrevet af: Stant
    2011-08-28 13:21
    ER demoen kommet!?

    AWESOME!

    Jeg glæder mig som et lille barn til det her spil.. Det bliver så awesome..
     
  • Skrevet af: jakob3k
    2011-08-28 12:29
    Jeg blev faktisk overrasket over, hvor god demoen (med lidt småjusteringer) er. Jeg plejer bare at spille en halv kamp og så slette demoen igen, når det drejer sig om PES, men denne gang har jeg indtil videre spillet snart 10 kampe.
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +