Lynkig: Age of Wulin
I Kina er de glade for MMO-spil. Kina er også hjemland for kung-fu. De to ting møder hinanden i Age of Wulin, som vi giver et lynkig her.
De gratiselskende udgivere fra gPotato er på vej med endnu et free-to-play MMO. Age of Wulin udvikles af kinesiske Snail Game, og skal man tro udgiverne, er det den mest ventede spiludgivelse i Kina lige for tiden.
Hvad er Age of Wulin for noget?
Age of Wulin er et Wushia-MMO. Hvis det ikke siger dig noget, så forestil dig hvis World of Warcraft foregik i universet fra filmene Tiger i Spring, Drage i Skjul eller House of Flying Daggers - den slags hvor alle er vanvittigt gode til kung-fu, kan svæve gennem luften og løbe på vand. Spilverdenen dækker 120 kvadratkilometer fordelt på 26 regioner eller zoner - de er alle sammen baseret på rigtige historiske steder i Kina, og er i nogle tilfælde tæt på identiske med forbilledet.
Her er ingen klasser eller levels, i stedet udvikler ens figur sig gennem træning af professioner og forskellige skoler inden for kung-fu - dem er der otte af i spillet, herunder Wudan og Shaolin, og man kan skifte mellem dem uden straf, hvis man skulle få lyst til det.
Hvad byder det på omkring PvE og PvP?
PvE-delen har selvfølgelig sin egen overordnede historie, som vi kender det fra de fleste andre MMO'er. Dertil er der en historie tilknyttet hver enkelt af de otte skoler. Endelig er der et system, hvor ens gerninger i spillet påvirker ens forhold til NPC'ere, og hvis en NPC synes godt om dig, kan de starte særlige events - for eksempel kan en kroejer fortæller dig om et særligt sværd, han har hørt om, og dermed starte et quest om at anskaffe det. I alt skulle der være omkring 20.000 quests i spillet. Der er 17 forskellige professioner at kaste sig over, og 13 instances på nuværende tidspunkt.
På PvP-fronten er det muligt at kæmpe guild mod guild, og der er slotte rundt omkring i spilverdenen som man kan indtage og erobre fra hinanden. Et guild-slot byder blandt andet på banker, butikker, træningsområder og andet. Dertil kan der også være konflikt mellem de forskellige skoler, så man ikke bare kæmper guild mod guild, men kung-fu-skole mod kung-fu-skole.
Er der nogen gameplay-mæssige ting, der adskiller Age of Wulin fra andre MMO'er?
En af de helt store ting er, at din figur forbliver i spilverdenen, efter du er logget af, og fungerer som NPC. Når du er offline, finder din figur selv på noget at lave - du kan ikke selv bestemme hvad han skal foretage sig, men lidt indflydelse har du. Har du blacksmithing som profession, og logger du af i en smedje, så vil din figur sandsynligvis begynde at smede ting. Ligeledes kan du logge af i et træningsområde i håb om at din figur vil øve sig på sin kung-fu. Din figur går rundt i verdenen, så alle andre kan se ham, og der er ingen garanti for at du befinder dig samme sted som du loggede ud, når du logger ind igen.
Din figur kan også komme ud for ulykker, når du er offline. Et eksempel, vi har hørt fra udviklerne er, at en anden spiller kan bedøve din figur og sælge ham som slave til en restaurantejer. Når du efterfølgende er online, kan du spille som normalt, men når du atter går offline, er din figur tvunget til at arbejde i restauranten. Vil du have din frihed tilbage, kan det ordnes gennem et mindre quest.
Skrevet af: ps2 nerd2011-12-02 08:46Lyder ganske interessant faktisk. Men ved ikke helt med ideen om at min figur stadig er aktiv når jeg er offline...
- Format:PC
- Genre:MMORPG
- Udvikler:Snail Games
- Udgiver:gPotato Europe
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:MMO
- Premiere:2013
















































