Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

Resident Evil: Operation Raccoon City

Tekst: Ingar Takanobu Hauge - GR NO

Det nyeste spil i Residen Evil-serien virker mere som sjusket og forældet action-fyld end forfriskende zombieslagtning i samarbejde. Ingar har prøvespillet...

Resident Evil var vigtig for min uddannelse som spiller. Her lærte jeg hvad survival horror betyder. Hvilke nervepirrende glæder, man kan opleve, når man gransker mørke rum og korridorer, fuldt bevidst om at utænkelige farer kan overmande dig rundt om hvert et hjørne. Hvor essentiel hver eneste kugle er for din overlevelse. Og ikke mindst hvilken lettelse det er at overvinde horde efter horde af frådende zombier, hvis eneste dagsorden er at omdanne dig til en af sine egne, fortrinsvis ved at spise dig.

Så hvorfor får jeg ikke den samme fornemmelse, når jeg spiller Resident Evil: Operation Raccoon City?

Antageligvis ligger svaret i, at Resident Evil de sidste år er gået fra at være survival horror til at blive survival action. Man er gået fra at være den eneste overlevende oppe mod umenneskelige odds og med sparsom ammunition, til den stadigt mere specialiserede og tungt bevæbnede biovåben-specialist.

Nu er dette skift ikke nødvendigvis en fejl i sig selv. Resident Evil 4 var spillet, der markerede denne overgang for alvor, og det bliver regnet for at være blandt de bedste spil i serien. Men siden dengang er konkurrencen inden for genren blevet stærkere, og serien er gradvist gledet ind i en stærkt reduceret alderdomstilstand.

Spillet tager os med til seriens centrum, nemlig Raccoon City anno 1998. Men denne gang spiller du hverken som eneste overlevende politimand eller et lokalt specialstyrkemedlem. Denne gang tager du styringen med en specialistgruppe fra de store skurke selv, Umbrella Corp. Som medlemmer af Umbrella Security Service (USS) har du som mål at sikre Umrellas interesser i Raccoon City, og at ingen overlevende slipper ud og fortæller verden om, hvad Umbrella har gjort.

Resident Evil 5 lod os smage på co-op. Resident Evil: Umbrella Chronicles lod os smage, hvordan det er at spille som medlem af seriens store stygge ulv. Operation Raccoon City forsøger at lave en kombination af disse. To to plusser kan godt give minus, også i spilbranchen.

Man vælger i begyndelsen af hver mission ét af seks medlemmer i specialstyrken, med hver sin specifikke klasse á la Medic, Assault, Recon osv. Spillets hovedmåltid ligger i co-op-delen, hvor fire spillere samarbejder over nettet og trodser enhver modstand, de møder. Lyder det bekendt? Hørte jeg nogen råbe Left 4 Dead bagest i salen? Det tænkte jeg nok...

At testfunktionen ikke inkluderer nogen form for co-op på samme skærm er en skam, eftersom det betyder at vi ikke kan teste spillets hovedfunktion i nogen særlig grad. Alligevel har jeg på fornemmelsen, at det ikke kommer til at friste. Det skyldes flere ting, men dårlig AI fra både fjendernes og partnernes sider er en af grundene. Fjendtlige soldater fra andre interesseorganisationer skyder blindt omkring mig, selv på halvanden meters afstand. Partnerne kan til tider blive hængende bagude, hvilket betyder jeg må løbe tilbage og hente dem, før vi kan åbne døren, der leder os videre til næste del af missionen.

De bugs, der forårsager kameraproblemer kan vi kun håbe bliver løst før lanceringen. Klodset styring må man også regne med, når man spiller. Jeg oplever flere gange, at det er for let at gå i dækning, når man i virkeligheden vil tage sigte (heldigvis er man gået væk fra seriens klassiske handicap med, at man ikke kan skyde og gå samtidig), og støder man på en forhindring, er man nødt til at løbe rundt om i stedet for bare at hoppe over. Undskyld, sagde jeg løbe? Den korrekte betegnelse er selvfølgelig jogge.

Men det vigtigste af det hele, og også min primære pointe, er at Resident Evil: Raccoon City ikke rigtig er sjovt. Udfordringerne er nærmest fraværende. Skrækken er som blæst væk af en granat. Desuden er der nul motivation at finde i missionerne. "Løb herhen, tryk på dette, og skyd alt på din vej" er tre grundprincipper, der opsummerer hele spillet. Originaliteten mangler, til trods for nogle spæde forsøg, såsom at holdmedlemmer kan blive til zombier, hvis de bliver inficeret af T-virusset og ikke får modgift i tide. Der er slet og ret ikke noget i Operation Raccoon City, som ikke er blevet gjort bedre før. Skuffende.

Man kan kun håbe på, at slutproduktet her senere i marts bliver bedre, og at co-op over nettet viser sig at blive mere underholdende end antaget. Jeg tvivler dog. Lige nu tegner Operation Raccoon City til at blive mere råddent og hjernedødt end zombierne, det skildrer.

Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: jigsaw15
    2012-03-06 19:20
    Bohl
    Et remake af Dino crisis 1-2 ville være guld værd!
    Resident evil remake til Gamecuben var jo for fedt! så mon ikke de kunne genskabe succen med Dino crisis serien.
     
  • Skrevet af: Bohl
    2012-03-06 18:56
    Jesus hvor er det synd denne herlige serie er blevet så ødelagt..!!! Tror bare jeg må nøjes med de go'e gamle herlige minder om 1'eren og 2'eren..!! Kunne sq egentlig være nice hvis du begyndte på et remake af Dino Crisis i stedet for at ødelægge denne serie osv
     
  • Skrevet af: Fox-Mulder
    2012-03-05 20:35
    Jeg tror det bliver sjovt at læse anmeldelsen af det her spil ?

    Jeg nød i hvert fald dette preview!
     
  • Skrevet af: Teluc
    2012-03-05 16:45
    Det var også Slant Six der formåede at ødelægge Socom totalt med PS3-spillet Socom: Confrontation, så det var vel ikke helt den store overraskelse at Raccoon City ville blive en omgang makværk?

    "Hvad sagde jeg..." kan jeg sige til mine venner, der var ret hooked på spillet.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-03-04 10:55
    jeg er ikke sikker på jeg forstår. Kommer der lokal coop bare med 2 personer i den endelige version ?
     
  • Skrevet af: Membrainiac
    2012-03-03 22:41
    Ja efter filmen RE kom har brandet godt nok faldet, væmmeligt meget.
     
  • Skrevet af: jigsaw15
    2012-03-03 15:33
    Scias
    Der er ingen der har kaldt dette spil et survival horror spil. Han fortæller bare hvad RE engang var.

    Tillagt 2012-03-03 15:44:
    og burde være (syntes jeg)
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2012-03-03 15:24
    Hvor er jeg glad for at læse dette preview! Det bekræfter min tro på at dette spil failer med sådan et brag!

    Det fortjener slet ikke at bære titlen Resident Evil.

    Det er blot et uværdigt forsøg på at franarre nostalgiske spillere deres penge.
     
  • Skrevet af: Scias
    2012-03-03 14:41
    Vil nu ikke helt kalde det et survival horror da man ikke rigtigt skal kæmpe for sin overlevelse (jo lidt) men man spiller jo umbrella man skal jo slette alle beviser af virusen og vidner (yes civile) og poltistyrken så vil ikke rigtig kalde det et survival horror spil men jeg glæder mig rigtig meget til at møge folk ned
     
  • Skrevet af: chrissernisser
    2012-03-03 14:00
    Av av av
     
  • Skrevet af: jigsaw15
    2012-03-03 12:56
    Det kommer ikke som nogen overraskelse at det ikke tilfredsstiller.
    Jeg kan rigtig godt lide hans intro hvor han beskriver hvad rigtig survival horror er, like in the old days!
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Slant Six Games
  • Udgiver:
    Capcom
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-8
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    23 marts 2012
Resident Evil: Operation Raccoon City
Din spilsamling
Jeres karakter:6/10
  • 6/10 Nike
    Det har bestemt ikke været let at være Resident...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +