Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Preview

FIFA Street

Tekst: Jonas Damholt

Om få uger udkommer nyeste bud på et spil i FIFA Street-serien. Vi har spillet en bunke kampe og fortæller om oplevelsen.

Har du spillet nogle af de tidligere FIFA Street-spil, så har du nok en forventning om, at der venter en radikalt anderledes oplevelse, end hvad man får i et "rigtigt" FIFA-spil. I de tidligere spil i Street-franchisen var der ingen, der stillede spørgsmål, hvis du løb op ad væggen og lavede en baglæns saltomortale - vel at mærke med bolden klæbende til fødderne. Du fik selvfølgelig dine bonuspoint for udførslen af et trick, men der var ingen løftede øjenbryn.

Man kan derfor måske sige, at FIFA Street var fodboldspillenes svar på Marvel vs. Capcom - et spil med et afslappet forhold til realisme og et spil, der ikke tog sig selv alt for alvorligt. Spillerne var nærmest blevet smidt i hænderne på en karikaturtegner, så man på ingen måde var i tvivl om, hvem ham den langlemmede storke-agtige englænder var, eller hvem den brasilianske spiller med de overdimensionerede fortænder mon dog kunne være.

Du kan dog tage stort set alle dine idéer om, hvad et FIFA Street-spil er, og smide dem i skraldespanden, for nu er der andre boller på suppen. Spillet udvikles nu af det samme team, der står bag FIFA 12, og det kan mærkes. EA har udover udviklingsholdet også genbrugt spilmotoren fra FIFA 12, hvilket er hovedårsagen til, at det nye FIFA Street i høj grad føles anderledes end sine forgængere, men samtidigt vil føles dejligt genkendeligt for fans af netop FIFA 12. I det nye FIFA Street er grafikken mere som vi kender den fra FIFA 12, men her er stadions skiftet ud med parkeringspladser, sportshaller og kunststofbaner.

FIFA Street

Styringen er meget lig den i FIFA 12, men med det øgede fokus på tricks og driblinger, og med de små baner som legeplads, vil man ofte finde sig stående over for en modspiller i en position, som minder mere om en duel i det vilde vesten, end det minder om en fodboldkamp.

Holder man i sådan en situation den venstre aftrækker nede, vil ens spiller gå ned i tempo (den såkaldte præcisionsdribling-tilstand) og man har nu mulighed for at lave lidt lækkerier, hvilket er helt essentielt for oplevelsen af dette spil. Med venstre styrepind styrer man boldens position, hvilket er praktisk, når man vil holde den uden for en modspillers rækkevidde. Mens man kontrollerer boldens position med den venstre styrepind, kan man så også gøre brug af den højre af slagsen.

Det er med den, at man laver de mere spektakulære og respektindgydende tricks, men nogle gange er det nok bare at lave et enkelt ryk til højre eller venstre og tilbage igen for at få modspilleren til at blive rundtosset. Yderligere kan man, når man kontrollerer bolden med den venstre styrepind, og en modspiller forsøger at sætte en tackling ind, med den rette timing holde den højre aftrækker nede samtidigt med den venstre styrepind og dermed sætte i løb, hvilket får ens spiller til at lave et ryk uden om modspilleren. Har man timingen og retningen helt rigtig, laver man en tunnel, en såkaldt panna, på modspilleren, hvilket naturligvis giver ekstra style points til kontoen, som man senere kan bruge til at tilpasse ens spillere og hold.

FIFA Street

Disse muligheder for lækre tricks og driblinger er ikke kun for syns skyld, da man ofte ikke vil have mulighed for at spille sig helt frem til en scoring blot ved hjælp af et par afleveringer. Kan man derimod få sat en enkelt eller to modspillere af på vejen, vil man pludselig stå med meget bedre odds for at komme i front, og EA har på den måde konstrueret et system, der opfordrer til blændende boldkunstner og ydmygelse af ens modstander, uden at det blot kommer til at virke som en gimmick.

FIFA Street indeholder også en mængde forskellige spiltyper, der sikrer en vis adspredelse, når man giver sig i kast med de gadebaserede foldboldkampe. Man kan spille en helt klassisk omgang 5-mod-5 med fire markspillere og en målmand på hvert hold, hvilket er den første spiltype, vi kaster os ud i. Real Madrid møder AC Milan i The Cage, som er en bane omringet af et højt hegn, der hurtigt leder mine tanker hen på de Nike-reklamer, der kørte i fjernsynet for nogle år siden, og der går da heller ikke lang tid, før jeg føler mig som en del af netop de reklamer, og det eneste, jeg virkelig mangler, er Eric Cantona, der med tyk fransk accent styrer begivenhedernes gang. Der befinder sig dog en rapkæftet fyr på sidelinjen, som gør sit for at holde spillerne til ilden.

Man har også mulighed for at skabe sin egen spiltype, hvor man kan ændre på alt fra antal spillere på banen, boldtype og om man vil have frispark slået til eller ej.

FIFA Street

Udover den ovenstående klassiske og tilpassede spiltype, er det også muligt at spille en omgang futsal, der er indendørs fodbold uden bander og med en tungere bold end normalt. Her skal man i højere grad bevare kontrollen, da modstanderen får bolden, hvis den ryger ud af banen.

Last Man Standing er en spiltype, hvor man har 4 mand på hvert hold, og når en spiller scorer, forlader han banen, så man i realiteten kan komme til at spille 1 mod 4, hvis man vel at mærke er skarp til at køre sine modstandere rundt.

FIFA Street

Den spiltype, som jeg fandt mest underholdende, var (ud over den helt klassiske type) spiltypen Panna Rules. I Panna Rules spiller man 2 mod 2 på en lille bane, og her er de frække tricks og driblinger i højsædet. Hver gang man kommer uden om en modspiller, ryger der et point i banken, som kan ses i venstre hjørne af skærmen. Når man så scorer, fører man med et point plus de point man havde i banken, og modstanderen mister de point han eller hun havde i banken.

Derfor er det helt op til en selv, om man spiller højt spil og satser på mange point i banken (og dermed en højere samlet score), men dette medfører også risikoen for, at modstanderen får scoret i mellemtiden, så der er også et taktisk element i denne spiltype. Panna Rules egner sig også fortrinligt til et spil mod en ven, da det i bund og grund handler om at ydmyge modstanderen så meget som muligt. Altså er her meget andet på spil end blot sejren - det handler om ære.

FIFA Street

Vi havde lidt problemer med lyden, så soundtracket kom ikke til sin fulde ret i samtlige kampe, men ikke desto mindre er det med til at skabe en fin street-stemning, at musikken kører ind over kampene. Soundtracket indeholder blandt andet lidt dubstep, Dizzie Rascal, Fatboy Slim, og så har danske Skåmslåkkar også fået en plads i spillet.

EA har formået at tilpasse gameplayet fra FIFA 12 og samtidigt skabe nogle nye spiltyper og en masse nye tricks, så spillet føles friskt og genkendeligt på samme tid. Om det er nok til at retfærdiggøre en pris på samme niveau som alle andre nye titler, det vil vi nok først kunne vurdere ved udgivelsen, men der er ingen tvivl om, at FIFA Street lader til at kunne levere en kompetent og underholdende fodboldoplevelse.

FIFA StreetFIFA StreetFIFA Street
FIFA StreetFIFA StreetFIFA Street
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Thor86
    2012-02-28 10:48
    @Jonas Damholt

    Tak for info

    Meeeh... Så tror jeg at jeg springer over, medmindre jeg finder det billigt brugt. Det lyder virkelig lækkert, men jeg søger pt bare ikke en substitut for mit FIFA12. Jeg synes det ville være rigtig lækkert at lave det som en slags expansion og så smide det på PSN, så det fungere som et slags sidekick til FIFA spillene.
     
  • Skrevet af: Jonas Damholt / GR®
    2012-02-28 10:20
    Thor86 --> Har lige tjekket op på det, og spillet kommer til at koste det samme som andre nye spil, så forvent ingen rabat dér
     
  • Skrevet af: Thor86
    2012-02-28 08:33
    Lyder virkelig godt, som om det er blevet seriøs på den fede måde. Rigtig godt

    Det her review er yderst positiv, håber bare på en god pris
     
  • Skrevet af: MKT
    2012-02-28 00:14
    Glæder mig vanvittigt meget til FIFA Street!
     
  • Skrevet af: the salkin
    2012-02-27 22:58
    Hvornår er der demo? - lige præcis Mgarla
     
  • Skrevet af: Mejse5500
    2012-02-27 19:38
    Hvornår kommer der en anmeldelse op?
     
  • Skrevet af: juveforever
    2012-02-27 19:23
    Ser frem til at prøve demoen
     
  • Skrevet af: manutdxdk
    2012-02-27 17:35
    Skal helt klart have det.
     
  • Skrevet af: j00st
    2012-02-27 16:43
    Kan ikke vente
     
  • Skrevet af: Mgarla
    2012-02-27 15:51
    MUST HAVE!
     
  • Skrevet af: Mejse5500
    2012-02-27 14:52
    Glæder mig
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Udvikler:
    EA Canada
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1-4
  • Antal spillere online:
    1-8
  • Aldersgrænse:
    Fra 3 år
  • Premiere:
    16 marts 2012
FIFA Street
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +