Når USA oplever et masseskyderi eller en eller anden form for vold, så er politikere relativt hurtigt til at udpege spil, og i særdeleshed voldelige spil som værende en tydelig indflydelse, selvom der ikke rigtig er nogen forskning der bakker den påstand op.
Faktisk har forskning, i årtier, givet os det modsatte billede, og nu har ESA eksempelvis lavet en ret omfattende rundspørge (der dog ikke er det samme som reel forskning), hvor de har adspurgt over 1000 amerikanske krigsveteraner om hvad de bruger spil til, og hvilken effekt det har på dem.
Resultaterne er ret slående, eftersom 86% af de adspurgte siger at spil hjælper dem med den stress de oplever til daglig, eller mere specifikt at spil er et "healthy outlet to help them deal with stress and anxiety."
Ydermere sagde 81% at "video games helped them to cope with difficult times in their lives", og 77% mente også at "games have had a positive impact on their life post-military service."
Det er ret store ord.