Skull & Bones lader i en slags beta-fase d. 8 november, og det sker efter mange, mange års aktiv udvikling, og adskillige totalt genstart. Forhåbentlig er det blevet poleret og er klar til en lancering, om ikke andet understøttes moderne grafiske teknologier på PC.
I en ny trailer fremgår det at spillet understøtter både DLSS og FSR, Ray-Tracing og uncapped frame-rates.
Du kan se det hele i traileren herunder.
