Skip to main content
Gamereactor Nyheder Wild Hearts
Nyheder

Wild Hearts' åbne verden er opdelt i zoner

Du kan ikke bare vandre frit rundt, lader det til.
Magnus Groth-Andersen 30 september 2022

Wild Hearts lader til at være direkte designet til at udfordre Monster Hunter-serien på dens egen banehalvdel. Det betyder samtidig at udvikler Omega Force har kopieret deres tilgang til en åben verden, så den er zoneopdelt.

I et interview med IGN fortæller instruktør Kotaro Hirata lidt om den her struktur, hvor han dog forklarer at hver eneste zone er ret stor:

"There's significant advantages in a hunting game in which the player repeatedly hunts. Each separated zone is a large area, and players can reach almost any point in a zone using Karakuri, so it is possible to enjoy it like an open world game in which you actively explore the world."

Spillet har været under udvikling i fire år, og vi kommer til at se mere gameplay i løbet af de kommende måneder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.