Skip to main content
Gamereactor Nyheder Halo Infinite
Nyheder

Rygte: Halo-serien dropper allerede Slipspace-grafikmotoren til fordel for Unreal

Det er kun ét spil der er blevet bygget i den dyre grafikmotor.
Magnus Groth-Andersen 4 oktober 2022

Der er adskillige rapporter der tidligere har peget på, at Halo Infinite er blandt de absolut dyreste spilproduktioner nogensinde, og det skyldes blandt andet at de skulle bygge en helt ny grafikmotor ved siden af, Slipspace. Men noget kunne tyde på at dette var lidt spildte kræfter, eftersom at studiet angiveligt dropper motoren efter bare et spil.

Det er Jeremy Penter fra ACG der kan rapportere via Twitter, at 343 angiveligt nu kommer til at bruge Unreal Engine fremadrettet, og at Slipspace Engine kun, i sidste ende, har været fundamentet i ét enkelt spil, Halo Infinite:

https://twitter.com/JeremyPenter/status/1576617038206099456

Der er mange historier blandt branchefolk lige nu om at 343 er i gang med en større omvæltning i et forsøg på at ændre virksomhedskultur. Det må man sige at de har brug for.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.