Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

CMA-research siger at Game Pass skader traditionelt spilsalg

Det giver måske også meget god mening.
Magnus Groth-Andersen 14 februar 2023

Selvom at Phil Spencer en enkelt gang har påstået at spil på Game Pass faktisk ser forøget traditionelt salg efter perioden på tjenesten, så skal man ikke bruge lang tid på at komme til den logiske slutning, at det at tilbyde et spil som en del af et abonnement vil skade det traditionelle salg, snarere end at fremme det.

Dette er der også blevet forsket lidt i nu, og GamesIndustry.biz kan bekræfte at Microsoft selv har indrømmet overfor engelske CMA, at deres egen interne data viser et forringet almindeligt salg som følge af en Game Pass-tilføjelse:

"Microsoft also submitted that its internal analysis shows a [redacted]% decline in base game sales twelve months following their addition on Game Pass. It can (...) severely cannibalise B2P [buy-to-play] sales, particularly in the case of newer releases."

Dog er dette kun en del af regnestykket, eftersom Microsoft naturligvis betaler store summer til studierne der er villige til at placere deres spil på tjenesten i et bestemt tidsrum.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.