Respawn har ikke lagt skjul på at et af målene med det kommende Star Wars Jedi: Survivor er at lave et markant større spil, og det lader det til at kunne levere.
Om ikke andet er selve verdenen så stor at det er blevet nødvendigt at introducere hurtigere måder at rejse på, eksempelvis igennem Fast Travel og Mounts. Dette er blevet bekræftet af instruktør Stig Asmussen i et interview med GamesRadar:
"We will feature both fast travel and rideable creatures to help players quickly get from point A to B, and back to A. The fast-travel is point to point, and the rideable creatures offer a way to quickly negotiate between points and explore what is in between."
Noget tyder på at spillet er en del mere ambitiøs end forgængeren. Det udkommer d. 28 april.
