Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

God of War-instruktør kommenterer på lange udviklingstider

Er AAA-modellen ved at blive uholdbar.
Magnus Groth-Andersen 21 juni 2023

For nylig slog Xbox Game Studios-chef Matt Booty fast, at det er afgørende for forbrugere at forstå, at store spil nu tager mindst fire, hvis ikke seks, år at gøre færdig. Det er en problematik der kun er vokset sig større de seneste år - AAA-titler bliver alt for store, og tager alt for lang tid at gøre færdig.

Det har instruktøren bag God of War, Cory Barlog, nu kommenteret på, og han giver faktisk bare Booty ret. Via Twitter siger han dette.

https://twitter.com/corybarlog/status/1669024102181646337

Men der synes ikke at være en løsning i sigte. Hvad synes du branchen bør gøre for at modvirke den her tendens?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.