Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

Det har været dyrt for CD Projekt RED at "redde" Cyberpunk 2077

Studiet har smidt betragtelige midler efter at skabe opdateringer til spillet efter lanceringen.
Magnus Groth-Andersen 9 oktober 2023

Cyberpunk 2077-lanceringen var en katastrofe for CD Projekt RED, og de svor overfor deres millioner af fans i dagene efter, at de ville "fikse" spillet med et hav af opdateringer, der primært havde til formål at høvle tekniske knaster af.

Nu her lidt under tre år efter, så synes mange at det er lykkedes med lanceringen af Phantom Liberty og Patch 2.0, men det har så også kostet meget for studiet. For nylig talte studiet med deres investorer (via Kotaku), og her blev det afsløret det kostede $60 millioner at udvikle Phantom Liberty, og yderligere $21 millioner at markedsføre udvidelsen.

Men det er virkelig ikke alt, eftersom det angiveligt har kostet omtrent $40 millioner at lave alle de opdateringer, der ledte op til lanceringen af 2.0 og udvidelsen. Dermed har det kostet godt og vel $120 millioner at "redde" Cyberpunk 2077, som er mere end nogle hele AAA-spils budgetter.

Nogle mener måske at spillet allerede var "reddet" før denne opdatering, men dette er den kumulative regning for at bringe spillet til det stadie det er i nu.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.