Skip to main content
Nyheder

Indiana Jones and the Great Circle udvikles i id Tech

Studiet har arbejdet med id Softwares grafikmotor før.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 22 januar 2024

Nu er det ikke altid at det gør en massiv forskel hvilken grafisk ramme et givent spil er bygget i, men nogen gange kan det afføde specifikke forventninger til karaktermodeller, frame-rates og måske sågar specifikke features.

Så hvilken grafikmotor er Indiana Jones and the Great Circle bygget i? Digital Foundrys John Linneman har allerede afsløret det ved at spotte et specifikt øjeblik i den seneste udviklerdagbog, og det er id Tech, som id Software naturligvis har brugt i årtier.

Studiet har arbejdet med samme teknologi til deres Wolfenstein-spil, og vi antager at der er tale om id Tech 7, der ankom sammen med Doom Eternal, men det ved vi ikke med sikkerhed.

Synes du at spillet tager sig godt ud grafisk?

https://twitter.com/dark1x/status/1748088339654115709

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.