Skull and Bones blev annonceret for omkring 7 år siden, men har været under udvikling hos Ubisoft siden 2013. Spillet har været udsat et utal af gange og er også blevet genstartet mindst én gang, og nye udviklere er blevet tilknyttet projektet.
Det begyndte som en udvidelse til Assassin's Creed IV: Black Flag, senere blev det til en MMO spin-off under titlen Black Flag Infinite og nu er spillet altså langt om længe klar til udgivelse som Skull and Bones. Analytikere vurderer, at spillet har kostet mere end 120 millioner dollars at udvikle.
Den 8. februar skyder Ubisoft gang i deres Skull and Bones beta-periode, som løber frem til den 11. februar. Man vil max. kunne komme i Tier 6 Rank 1 (Infamy Brigand) level, men ens fremskridt vil blive flyttet med over i det fulde spil, hvis man vælger at købe det, når det udkommer den 16. februar til PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 og Amazon Luna.
Se den nyeste trailer her.
