Skip to main content
Nyheder

Hideo Kojima siger igen Physint kommer til at ligne en film

Han mener dog ikke manglende interaktion, men bare kvaliteten af grafikken.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 13 februar 2024

Selvom at Kojimas spil har for vane at vriste styringen fra spillere, og benytte sig af meget lange og dybdegående mellemsekvenser, så lader det til at hans ord om det kommende "Physint" blev lettere misforstået under den seneste State of Play.

Mange troede at det var fordi at spillet kommer til at mangle interaktion, og at den på den måde vil "ligne en film", men Kojima har slået fast via den seneste HideoTube-udsendelse, at han generelt taler om kvaliteten af grafikken, og at denne vil være så realistisk, at man vil misforstå det som en film.

"Of course, it will be a game. However, if your mother walks in and sees you playing this game, she'll think you're watching a movie. I'm not sure how far we can take it yet."

Det lader til at grafisk realisme er et stort fokuspunkt for Physint, som står til at påbegynde sin udviklingsperiode efter Death Stranding 2: On the Beach er blevet lanceret.

https://www.youtube.com/watch?v=8SegRMGH_K4

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.