Selvom at Kojimas spil har for vane at vriste styringen fra spillere, og benytte sig af meget lange og dybdegående mellemsekvenser, så lader det til at hans ord om det kommende "Physint" blev lettere misforstået under den seneste State of Play.
Mange troede at det var fordi at spillet kommer til at mangle interaktion, og at den på den måde vil "ligne en film", men Kojima har slået fast via den seneste HideoTube-udsendelse, at han generelt taler om kvaliteten af grafikken, og at denne vil være så realistisk, at man vil misforstå det som en film.
"Of course, it will be a game. However, if your mother walks in and sees you playing this game, she'll think you're watching a movie. I'm not sure how far we can take it yet."
Det lader til at grafisk realisme er et stort fokuspunkt for Physint, som står til at påbegynde sin udviklingsperiode efter Death Stranding 2: On the Beach er blevet lanceret.