Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Riot Games justerer forretningsmodellen League of Legends esports

Det vil nu give mere forudsigelige indtægtsstrømme for teams i LEC, LCS og LCK.
Ben Lyons Senior Editor 15 marts 2024

Riot Games har meddelt, at det justerer den måde, hvorpå indtægter fordeles og optjenes i tre af de konkurrencedygtige League of Legends ligaer. LEC, LCS og LCK (henholdsvis EMEA, Nordamerika og Korea) får en ny forretningsmodel, der afspejler, hvad Riot har skabt i Valorant Champions Tour, hvor hold får mere forudsigelige indtægtsstrømme og bedre økonomisk upside takket være digitale genstande i spillet, der giver fans mulighed for at støtte deres yndlingshold.

Det betyder, at fra og med 2025 vil den nuværende model, hvor hold får 50% af visse indtægter genereret af deres respektive ligaer, normalt fra sponsormuligheder, blive afsluttet, og i stedet vil holdene være i stand til at generere indtægter mere organisk.

Riot tilføjer: "Vi ønsker, at teams skal lykkes, og vi har arbejdet sammen med dem for at hjælpe med at forbedre deres kontantposition og fokusere på langsigtet bæredygtighed. For eksempel har vi åbnet nye holdsponsorkategorier og justeret vores politikker og konkurrencekalender for at låse op for flere muligheder for hold og spillere til at deltage i yderligere tredjepartsbegivenheder, noget spillere har bedt om.

"Finansielt har vi anvendt minimumsgarantier på ligaindtægter (betydeligt højere end andelen af faktiske indtægter, der skyldes hold), fremskyndede indtægtsdelingsbetalinger og udskudte og spredte deltagelsesgebyrbetalinger (dvs. de $ 10 mio., der er nævnt ovenfor), der skyldes os. Vi implementerede finansielle politikker i flere regionale ligaer for at tilskynde hold til at investere i deres drift i et mere skalerbart tempo.

"Alt dette blev gjort i et forsøg på at give teams en landingsbane til at stabilisere og opbygge deres virksomheder, men det har ikke været nok til at give os den tillid, vi er på vej mod langsigtet bæredygtighed." &# 10
Denne beslutning kommer, da Riot også bekræfter sit engagement i esports og siger, at "Vi har til hensigt at vokse denne position og fremtidssikre den for nuværende og fremtidige spillere. Der vil være flere ændringer og justeringer undervejs, altid med det mål at løfte vores spil, tjene vores spillere bedre og opnå bæredygtighed i hele økosystemet for Riot Games og vores partnere. "

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.