Skip to main content
Gamereactor Nyheder No Rest for the Wicked
Nyheder

No Rest for the Wicked er allerede mellem 15 og 25 timer langt

Og det er kun spillets første akt der er tilgængeligt gennem Early Access.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 19 april 2024

No Rest for the Wicked landede langt om længe på PC via Early Access på Steam i går, og selvom at det er for lidt for tidligt med egentlige anmeldelser, så lader de fleste til at være meget begejstrerede.

Ikke nok med det, selvom at det kun er spillets første akt der er ankommet via denne udvidelse, så lader det til at spillet er ret langt, og tilbyder mange timers underholdning. I en besked på X siger Moon Studios-medstifter Gennadiy Korol dette:

"It really depends on how you play, since there are so many meta systems, dense level design to explore, "alive" system for enemy respawn and all other replayability systems. For the first time playthrough for all areas including the Crucible we're seeing 15-25 hours. Those that further engage with end game, challenges, bounties and the town meta systems can enjoy the same realm for much longer."

Der skulle altså være rigeligt at sætte tænderne i, og på sigt vil der naturligvis ankomme nyt indhold, som vi bevæger os tættere på en 1.0-lancering.

https://twitter.com/TheGennadiy/status/1780654933634674947

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.