Skip to main content
Gamereactor Nyheder Gears of War: E-Day
Nyheder

Gears of War: E-Day traileren er ikke renderet in-engine

Derfor har vi vitterligt ingen idé om hvordan spillet ser ud.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 15 juni 2024

Det sker ofte at vi får serveret en CG-baseret trailer for et kommende spil med løftet om at traileren er renderet inde i spillets egentlige grafikmotor. Ideen er at det godt nok ikke er gameplay, men repræsentativt for hvad spillet kan præstere.

Det kan The Coalition dog ikke rigtig påstå med Gear of War: E-Day, for selvom at spillet står til at blive en Unreal Engine 5 showcase-titel, så har trailer og spil meget lidt med hinanden at gøre.

I en meddelelse til GameSpot slår The Coalition fast, at traileren er skabt helt uden for den teknologi der benyttes til at bygge spillet.

"The Gears of War: E-Day trailer was made in collaboration across The Coalition, Blur Studios and GNet developed using in-game models, textures and environments--all captured in Unreal Engine 5. It was not captured in real time as some have suggested."

Dog skal vi nok stadig forvente at spillet ser ret sprødt ud når det en dag lander.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.