Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty var som gruppeterapi, siger spillets quest lead

Efter den kaotiske lancering af hovedspillet, brugte CDPR Phantom Liberty til at arbejde på mange interne problemstillinger.
Rene Leclair 15 juli 2024

Cyberpunk 2077 fik - mildest talt - ikke en optimal lancering, det ved vi alle. Men her år efter betragtes det af mange som et fremragende RPG, og det skyldes primært utrætteligt lappe-arbejde fra CD Projekt Red og en fantastisk udvidelse i Phantom Liberty.

I en samtale på Flow Games-podcasten for nylig talte quest lead Pawel Sasko om, hvordan lanceringen påvirkede de mindre erfarne medlemmer af teamet.

"I know how success feels because I've already shipped games that were really cherished. I know how that feels [...] and then you have members in our team who had never experienced that."

Sasko forklarede endvidere, at hele teamet tog lanceringen virkelig dårligt generelt. Han fortsatte derefter med at sige, at udviklingen af Phantom Liberty fungerede som gruppeterapi, hvilket tillod teamet at arbejde gennem deres problemer.

Sasko roste også Cyberpunk: Edgerunners anime for at kunne give folk en introduktion til universet, hvilket derefter kunne føre dem til at spille spillet.

Fuld profil 225 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.