Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

90% af adspurgte udviklere siger at singleplayer-spil ikke har brug for mikrotransaktioner

Men det mener branchens pengemænd altså ikke.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 24 august 2024

Til trods for et vedholdende oprør blandt forbrugere over de sidste mange år efterhånden, så indeholder langt de fleste AAA singleplayer-spil mikrotransaktioner på den ene eller den anden måde. Men noget tyder på at de egentlige udviklere der skaber disse spil finder dem decideret unødvendige i singleplayer-titler.

Devcom-messen holdes i Köln kort inden Gamescom, og derfor er 2024-udgaven netop løbet af stablen. Som WCCFTech skriver blev alle de deltagende udviklere adspurgt om mikrotransaktioner i singleplayer-spil.

Specifikt har 89% af de adspurgte udviklere konstateret at store singleplayer AAA-spil kan være "financially successful just by being Buy-to-Play," altså uden vedholdende monetarisering udover det det koster at købe det færdige spil.

Ydermere mener 81% af de adspurgte at crossplay er essentielt spil at klare sig i dag, og her menes der åbenbart både delte multiplayer servere for online-spil, og udgivelse på mere end én platform for alle spil.

Du kan læse langt flere fascinerende resultater ved at klikke på linket ovenover.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.