Skip to main content
Nyheder

Angiveligt er der blevet taget godt imod Haven Studios' Fairgame$ internt hos Sony

Samlet set er det ikke gået synderligt godt for Sonys store live service-satsning.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 5 september 2024

En del år inden Jim Ryan forlod posten som PlayStation-overhoved gav han grønt lys til et større skift imod live service-titler, og en lang række studier fik til opgave at udvikle disse. Derudover købte de Bungie og Firewalk - blandt andet.

Men man ville let kunne argumentere for at dette skift ikke har resulteret i den succes Sony ledte efter, for udover Helldivers II (som ikke er udviklet af Sonys egne studier), så har det været et væld af aflysninger og så Concord, naturligvis.

Men kan Fairgames ($) ændre på det? Noget kunne tyde på at der er langt mere positiv energi bag det spil internt, det siger GamesIndustry-journalist Christopher Dring i hvert fald. I deres seneste podcast (via ResetEra) siger han dette:

"Fairgame$, I've heard good things about that. So there's a few, I know people who are a bit skeptical about the trailer, but I've heard internal chatter is very positive about it. So there are these other projects that I assume that the ones that they're focusing on are the ones that they're going to go for. They're going to put out there, they're going to support, and try and make work."

Han taler dog generelt om den fiasko der har været Sonys live service-satsning, men at der fortsat vil udkomme en række titler de vil forsøge at støtte op om.

https://www.youtube.com/watch?v=956srMzu6ow&t=995s

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.