Sponsoreret Indhold
Det er snart tid til at trække i dragten og gå i ringen til 12 omgange actionfyldt boksning. Udvikleren Steel City Interactive er klar til at flytte sin boksesimulator Undisputed ud af Early Access og ind i en fuld, komplet 1.0-version. Med det i tankerne havde vi for nylig mulighed for at tale med udvikleren for at lære mere om Undisputed, og hvorfor du bør tjekke spillet ud, uanset dit vidensniveau om boksning.
I interviewet, som du kan se i sin helhed nedenfor, talte vi med Steel City Interactives CEO og grundlægger, Ash Habib, og Director of Product Authenticity, Will Kinsler. Vi kommer ind på de finere detaljer om, hvad der skal til for at simulere boksning, og hvordan holdet arbejdede med nogle af sportens største navne for at repræsentere dem og deres kampstile nøjagtigt i spillet.
Derudover giver Habib og Kinsler os en masse tips og tricks til at erobre den professionelle bokseverden i Undisputed, før de fortæller os lidt om, hvad fremtiden bringer for spillet, nu hvor 1.0- og konsollanceringen er her.
Du kan se hele interviewet med Habib og Kinsler nedenfor og få en virkelig detaljeret og underholdende diskussion om, hvad der skal til for at lave en boksesimulation som Undisputed. For dem, der er interesserede i at tjekke spillet ud, kommer Undisputed til PC, PS5 og Xbox Series X/S den 11. oktober.